即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。
当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。
当前回答
发生这种情况是因为.xib有一个陈旧的链接到旧的应用程序委托,它不再存在了。 我是这样修改的:
右键单击.xib并选择“打开为>源代码” 在这个文件中,搜索旧的App委托并将其替换为新的委托
其他回答
在我的情况下,类不能被找到,因为它是一个类定义在一个框架内的扩展,如下所示:
extension Buttons {
public class MyButton: UIButton {
// ...
}
}
当我从扩展中提取类时,Storyboard最终可以找到类(MyFrameworkButton):
extension Buttons {
public typealias MyButton = MyFrameworkButton
}
public class MyFrameworkButton: UIButton {
// ...
}
尽管在运行时打印了“未知类MyClass in Interface Builder file.”错误,但这个问题与Interface Builder无关,而是与链接器有关,因为没有代码直接使用它,所以链接器没有链接类。
当.nib数据(从.xib编译)在运行时加载时,MyClass使用字符串引用,但链接器不分析代码功能,只分析代码存在,所以它不知道。由于没有其他源文件引用该类,链接器在生成可执行文件时将其优化为不存在。因此,当Apple的代码试图加载这样一个类时,它无法找到与之相关的代码,并打印警告。
默认情况下,Objective-C目标将默认设置-all_load -ObjC标志,这将保留所有的符号。但我一开始的目标是c++,没有这个。尽管如此,我还是找到了一种方法,使链接器保持侵略性。
我最初使用的黑客是添加一个空的静态例程,如:
+(void)_keepAtLinkTime;
它什么都不做,但我会调用一次,比如:
int main( int argc, char** argv )
{
[MyClass _keepAtLinkTime];
// Your code.
}
这将迫使链接器保留整个类,错误就会消失。
正如jlstrecker在评论中指出的那样,我们实际上并不需要添加_keepAtLinkTime方法。简单地调用一个现有的函数,例如:
[MyClass class];
(只要你是从NSObject派生的)。
当然,您可以在代码的任何位置调用它。我猜它甚至可能是不可访问的代码。这个想法是欺骗链接器,让它认为MyClass在某个地方被使用了,这样它就不会那么积极地优化它。
Xcode 6.3.2和Swift 1.2
快速定义视图。确保重写init(coder aDecoder: NSCoder)。视图控制器的Objective-C定义。还有,梨树上的笔尖。
将模块名称添加到Nib详细信息检查器,在其中选择类。
当我添加一个选择器视图,然后删除它时,这个问题发生在我身上。如果它能帮助到别人,下面是我最终解决它的方法:
在XCODE打开文档大纲(不知道什么是文档大纲?我也没有-谷歌..:))。 在文档大纲窗口中找到使警告消息出现的场景。 在有问题的场景中,站在View上(点击),然后在Utility(谷歌it)窗口中选择Identity inspector选项卡,将自定义类名更改回默认的UIView。
不。:)
在我的例子中,它显示了一个甚至不存在的类的错误!我怀疑这是故事板文件中被删除的东西。如果你不能识别错误中的类文件,试试这个:
1)用sublime或其他好的编辑器打开你的项目。搜索被引用的类。 2)把上面写的全部去掉
customClass="UnrecognizedClassName"
3)节约。 4)返回xcode并清理项目,现在试着运行它。
为我工作。
在我的例子中,我使用了来自另一个项目的故事板。在看了故事板文件xml之后(例如在TextWrangler中),我注意到一个控制器的“customModule”xml属性值是错误的(它仍然引用旧的项目)。手动更改可以解决这个问题。