即使接口生成器是一个MyClass,我得到一个错误时启动应用程序。

当MyClass是库的一部分时,就会发生这种情况,如果直接在应用程序目标中编译该类则不会发生这种情况。


当前回答

转到“ProjectName”,点击它,然后进入“Build phases”选项卡,然后点击“compile sources”,然后点击“+”按钮,一个窗口将出现,选择“MyClass”。然后点击“添加”,

建立项目并运行它,问题一定会得到解决

其他回答

删除错误的最好方法是: 1)选择类文件(.m) 2)在“目标会员”下,“勾选”项目名称条目

只需删除MyClass。M和。h,并将它们再次添加到项目是我的工作。

从接口生成器/故事板被引用到一个不可用的类。

如果是已知类,则没有链接。

如果不是一个类,或者只是一些字符,则可能是打字错误。 在这种情况下,检查视图控制器中这个'unknown class'的所有字段。 在“身份检查器”中(块“自定义类”左起第三个)是一个字段 '类',其中可能包含错误的值。通常它会列出字段类型 (UIView / UILabel等)。

当我添加一个选择器视图,然后删除它时,这个问题发生在我身上。如果它能帮助到别人,下面是我最终解决它的方法:

在XCODE打开文档大纲(不知道什么是文档大纲?我也没有-谷歌..:))。 在文档大纲窗口中找到使警告消息出现的场景。 在有问题的场景中,站在View上(点击),然后在Utility(谷歌it)窗口中选择Identity inspector选项卡,将自定义类名更改回默认的UIView。

不。:)

有时IBuilder会错过customModule="AppName" customModuleProvider="target"

要修复它,打开storyboard作为源代码并替换这一行:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
sceneMemberID="viewController">

:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
 customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">