在iPhone上NSLocalizedString返回iPhone语言的字符串。 是否有可能强制NSLocalizedString使用特定语言来拥有应用程序 用不同的语言吗?
当前回答
你觉得Swift 3的这个解决方案怎么样?
extension String {
func localized(forLanguage language: String = Locale.preferredLanguages.first!.components(separatedBy: "-").first!) -> String {
guard let path = Bundle.main.path(forResource: language == "en" ? "Base" : language, ofType: "lproj") else {
let basePath = Bundle.main.path(forResource: "Base", ofType: "lproj")!
return Bundle(path: basePath)!.localizedString(forKey: self, value: "", table: nil)
}
return Bundle(path: path)!.localizedString(forKey: self, value: "", table: nil)
}
}
简单的用法:
"report".localized(forLanguage: "pl") //forced language
"report".localized() //default language selected by user in settings, in case when your app doesnt support selected lanaguage, the default one is selected, here is an english.
其他回答
正如Brian Webster提到的,语言需要在“应用程序启动初期的某个时候”设置。我认为AppDelegate的applicationDidFinishLaunching:应该是一个合适的地方来做它,因为它是我做所有其他初始化的地方。
但正如威廉·丹尼斯提到的,这似乎只有在应用程序重新启动后才会起作用,这有点没用。
不过,如果我把代码放在main函数中,它似乎工作得很好:
int main(int argc, char *argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// Force language to Swedish.
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]
setObject:[NSArray arrayWithObject:@"sv"]
forKey:@"AppleLanguages"];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];
return retVal;
}
如果有任何评论,我将不胜感激。
如前所述,只要做:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject: [NSArray arrayWithObjects:@"el", nil] forKey:@"AppleLanguages"];
但是为了避免不得不重新启动应用程序,请将该行放在main的main方法中。m,就在UIApplicationMain(…)之前。
我想添加对iOS官方不支持的语言的支持(未在系统设置下的语言部分列出)。通过遵循苹果的国际化教程和Brian Webster和geon的一些提示,我想出了这段代码(把它放在main.m中):
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Grab regional settings locale, for Slovenian this is either sl_SI or en_SI
NSLocale *locale = [NSLocale currentLocale];
NSString *ll = [locale localeIdentifier]; // sl_SI
// Grab the first part of language identifier
NSArray *comp = [ll componentsSeparatedByString:@"_"];
NSString *ll1 = @"en";
if (comp.count > 0) {
ll1 = comp[0]; // sl, en, ...
}
// Check if we already saved language (user can manually change it inside app for example)
if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"SelectedLanguage"]) {
// Slovenian (Slovenia), Slovenia
if ([ll isEqualToString:@"sl_SI"] || [ll isEqualToString:@"en_SI"]) {
ll1 = @"sl-SI"; // This is the part of localized path for Slovenian language that Xcode generates
}
// Add more unsupported languages here...
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:ll1 forKey:@"SelectedLanguage"]; // Save language
}
else {
// Restore language as we have previously saved it
ll1 = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"SelectedLanguage"];
}
// Overwrite NSLocalizedString and StoryBoard language preference
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObjects:ll1, @"en", @"fr", nil] forKey:@"AppleLanguages"];
// Make sure settings are stored to disk
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
这适用于Storyboard和NSLocalizedString代码。该代码假设用户将有一个选项,手动更改应用程序内的语言稍后。
当然,不要忘记添加适当的故事板翻译和本地化。字符串翻译(见链接到上面的苹果页面如何做到这一点)。
简而言之:
本地化应用程序
你要做的第一件事就是用至少两种语言(本例中是英语和法语)来本地化你的应用程序。
覆盖NSLocalizedString
在你的代码中,不是使用NSLocalizedString(key, comment),而是使用一个宏MYLocalizedString(key, comment),定义如下: #定义MYLocalizedString(key, comment) [[MYLocalizationSystem sharedInstance] localizedStringForKey:(key) value:(comment)];
这个MYLocalizationSystem单例将:
通过设置正确的本地化NSBundle用户请求来设置语言 根据之前设置的语言返回本地化的NSString
设置用户语言
当用户在法语中更改应用程序语言时,调用[[MYLocalizationSystem sharedInstance] setLanguage:@"fr"];
- (void)setLanguage:(NSString *)lang
{
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:lang ofType:@"lproj"];
if (!path)
{
_bundle = [NSBundle mainBundle];
NSLog(@"Warning: No lproj for %@, system default set instead !", lang);
return;
}
_bundle = [NSBundle bundleWithPath:path];
}
在这个例子中,这个方法将本地化的bundle设置为fr.lproj
返回本地化字符串
一旦你设置了本地化的bundle,你就可以通过下面的方法从他那里得到正确的本地化字符串:
- (NSString *)localizedStringForKey:(NSString *)key value:(NSString *)value
{
// bundle was initialized with [NSBundle mainBundle] as default and modified in setLanguage method
return [self.bundle localizedStringForKey:key value:value table:nil];
}
希望这对你有所帮助。
您可以在NSWinery.io的这篇文章中找到更多详细信息
这里有一个不错的解决方案,它不需要重新启动应用程序。
https://github.com/cmaftuleac/BundleLocalization
这个实现通过在NSBundle内部进行调整来工作。这个想法是你在NSBundle对象的实例上重写localizedStringForKey方法,然后用不同的语言在不同的bundle上调用这个方法。简单而优雅的完全兼容所有类型的资源。
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