在iPhone上NSLocalizedString返回iPhone语言的字符串。 是否有可能强制NSLocalizedString使用特定语言来拥有应用程序 用不同的语言吗?
当前回答
请勿在iOS 9上使用。对于所有经过它的字符串返回nil。
我找到了另一个解决方案,允许您更新语言字符串,w/o重新启动应用程序和兼容genstrings:
将这个宏放在Prefix.pch中:
#define currentLanguageBundle [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:[[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0] ofType:@"lproj"]]
在任何需要本地化字符串的地方使用:
NSLocalizedStringFromTableInBundle(@"GalleryTitleKey", nil, currentLanguageBundle, @"")
设置语言使用。
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObject:@"de"] forKey:@"AppleLanguages"];
即使连续的语言跳跃也能工作,比如:
NSLog(@"test %@", NSLocalizedStringFromTableInBundle(@"NewKey", nil, currentLanguageBundle, @""));
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObject:@"fr"] forKey:@"AppleLanguages"];
NSLog(@"test %@", NSLocalizedStringFromTableInBundle(@"NewKey", nil, currentLanguageBundle, @""));
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObject:@"it"] forKey:@"AppleLanguages"];
NSLog(@"test %@", NSLocalizedStringFromTableInBundle(@"NewKey", nil, currentLanguageBundle, @""));
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObject:@"de"] forKey:@"AppleLanguages"];
NSLog(@"test %@", NSLocalizedStringFromTableInBundle(@"NewKey", nil, currentLanguageBundle, @""));
其他回答
你可以用你想要做这件事的本地化字符串集构建一个子bundle,然后使用NSLocalizedStringFromTableInBundle()来加载它们。(我假设这是与你可能在应用上做的正常UI本地化分开的内容。)
无论你做什么,最好的方法是获取指定语言的short_name,即:fr, en, nl, de, it,等等…并将其赋值为全局值。
使选择器视图像下拉菜单一样弹出(单击一个按钮,选择器视图从下面出现一个语言列表),并选择您想要的语言。让短名称存储在内部。 创建一个名为LocalisedString的.h + .m文件。
将short_name的全局值设置为LocalisedString.m中获取的值 当选择所需的语言时,分配NSBundlePath为所需的语言创建项目子目录。例如,nl。项目,en.proj。
当选择特定的proj文件夹时,调用相应语言的本地化字符串并动态更改语言。
没有违反规则。
我想添加对iOS官方不支持的语言的支持(未在系统设置下的语言部分列出)。通过遵循苹果的国际化教程和Brian Webster和geon的一些提示,我想出了这段代码(把它放在main.m中):
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Grab regional settings locale, for Slovenian this is either sl_SI or en_SI
NSLocale *locale = [NSLocale currentLocale];
NSString *ll = [locale localeIdentifier]; // sl_SI
// Grab the first part of language identifier
NSArray *comp = [ll componentsSeparatedByString:@"_"];
NSString *ll1 = @"en";
if (comp.count > 0) {
ll1 = comp[0]; // sl, en, ...
}
// Check if we already saved language (user can manually change it inside app for example)
if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"SelectedLanguage"]) {
// Slovenian (Slovenia), Slovenia
if ([ll isEqualToString:@"sl_SI"] || [ll isEqualToString:@"en_SI"]) {
ll1 = @"sl-SI"; // This is the part of localized path for Slovenian language that Xcode generates
}
// Add more unsupported languages here...
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:ll1 forKey:@"SelectedLanguage"]; // Save language
}
else {
// Restore language as we have previously saved it
ll1 = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"SelectedLanguage"];
}
// Overwrite NSLocalizedString and StoryBoard language preference
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObjects:ll1, @"en", @"fr", nil] forKey:@"AppleLanguages"];
// Make sure settings are stored to disk
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
这适用于Storyboard和NSLocalizedString代码。该代码假设用户将有一个选项,手动更改应用程序内的语言稍后。
当然,不要忘记添加适当的故事板翻译和本地化。字符串翻译(见链接到上面的苹果页面如何做到这一点)。
NSLocalizedString()(及其变体)访问NSUserDefaults中的"AppleLanguages"键,以确定用户的首选语言设置是什么。这将返回一个语言代码数组,第一个是用户为他们的手机设置的代码,如果资源在首选语言中不可用,则后续的代码用作备用。(在桌面上,用户可以在系统首选项中自定义顺序指定多种语言)
如果你愿意,你可以使用setObject:forKey:方法来设置你自己的语言列表,为你自己的应用程序覆盖全局设置。这将优先于全局设置的值,并返回给正在执行本地化的应用程序中的任何代码。它的代码看起来像这样:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSArray arrayWithObjects:@"de", @"en", @"fr", nil] forKey:@"AppleLanguages"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize]; //to make the change immediate
这将使德语成为应用程序的首选语言,英语和法语作为备用语言。您可能希望在应用程序启动早期的某个时候调用它。您可以在这里阅读有关语言/区域设置首选项的更多信息:国际化编程主题:获取当前语言和区域设置
这个函数将尝试获取当前语言的本地化字符串,如果没有找到,它将使用英语语言获取它。
- (NSString*)L:(NSString*)key
{
static NSString* valueNotFound = @"VALUE_NOT_FOUND";
static NSBundle* enBundle = nil;
NSString* pl = [NSLocale preferredLanguages][0];
NSString* bp = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:pl ofType:@"lproj"];
NSBundle* b = [NSBundle bundleWithPath:bp];
NSString* s = [b localizedStringForKey:key value:valueNotFound table:nil];
if ( [s isEqualToString:valueNotFound] ) {
if ( !enBundle ) {
bp = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"en" ofType:@"lproj"];
enBundle = [NSBundle bundleWithPath:bp];
}
s = [enBundle localizedStringForKey:key value:key table:nil];
}
return s;
}
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