如何在Javascript中创建静态变量?


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还有另一种方法,它解决了我浏览这个线程后的需求。这完全取决于您想要使用“静态变量”实现什么。

全局属性sessionStorage或localStorage允许在会话的生命周期内存储数据,或在明确清除之前存储不确定的更长时间。这允许在页面/应用程序的所有窗口、框架、选项卡面板、弹出窗口等之间共享数据,并且比一个代码段中的简单“静态/全局变量”功能强大得多。

它避免了顶级全局变量(如Window.myglobal)的范围、生存期、语义、动态等方面的所有麻烦。不知道它有多高效,但这对于以适度速度访问的少量数据来说并不重要。

轻松访问为“sessionStorage.mydata=anything”,并以类似方式检索。看见“JavaScript:最终指南,第六版”,David Flanagan,ISBN:978-0-596-80552-4,第20章,第20.1节。通过简单的搜索,或在O’Reilly Safaribooks订阅(价值黄金)中,可以轻松下载为PDF格式。

其他回答

可以在声明静态变量后重新分配函数

function IHaveBeenCalled() {
  console.log("YOU SHOULD ONLY SEE THIS ONCE");
  return "Hello World: "
}
function testableFunction(...args) {
  testableFunction=inner //reassign the function
  const prepend=IHaveBeenCalled()
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(num) {
    console.log(prepend + num);
  }
}
testableFunction(2) // Hello World: 2
testableFunction(5) // Hello World: 5

这使用。。。args比较慢,有没有办法第一次使用父函数的作用域而不是传递所有参数?


我的用例:

function copyToClipboard(...args) {
  copyToClipboard = inner //reassign the function
  const child_process = require('child_process')
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(content_for_the_clipboard) {
    child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
  }
}

如果要在作用域之外使用child_process,可以将其分配给copyToCclipboard的属性

function copyToClipboard(...args) {
  copyToClipboard = inner //reassign the function
  copyToClipboard.child_process = require('child_process')
  return inner(...args) //pass all arguments the 1st time
  function inner(content_for_the_clipboard) {
    copyToClipboard.child_process.spawn('clip').stdin.end(content_for_the_clipboard)
  }
}

窗口级变量有点像静态变量,因为您可以使用直接引用,这些变量可用于应用程序的所有部分

Javascript中没有静态变量。这种语言是基于原型的面向对象的,因此没有类,而是对象“复制”自己的原型。

您可以使用全局变量或原型(向原型添加属性)来模拟它们:

function circle(){
}
circle.prototype.pi=3.14159

对于私有静态变量,我是这样发现的:

function Class()
{
}

Class.prototype = new function()
{
    _privateStatic = 1;
    this.get = function() { return _privateStatic; }
    this.inc = function() { _privateStatic++; }
};

var o1 = new Class();
var o2 = new Class();

o1.inc();

console.log(o1.get());
console.log(o2.get()); // 2

如果你想使用原型,那么有一种方法

var p = function Person() {
    this.x = 10;
    this.y = 20;
}
p.prototype.counter = 0;
var person1 = new p();
person1.prototype = p.prototype;
console.log(person1.counter);
person1.prototype.counter++;
var person2 = new p();
person2.prototype = p.prototype;
console.log(person2.counter);
console.log(person1.counter);

这样做,您将能够从任何实例访问计数器变量,并且属性中的任何更改都将立即反映出来!!