如何在Javascript中创建静态变量?


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在JavaScript中,任何东西都是原始类型或对象。函数是对象-(键值对)。

创建函数时,将创建两个对象。一个对象表示函数本身,另一个对象代表函数的原型。

从这个意义上讲,函数基本上是一个具有财产的对象:

function name, 
arguments length 
and the functional prototype.

因此,在何处设置静态属性:两个位置,要么在函数对象内部,要么在功能原型对象内部。

这里有一个代码片段,它使用新的JavaScript关键字创建了两个实例。

函数C(){//函数var privateProperty=“42”;this.publicProperty=“39”;this.privateMethod=函数(){console.log(privateProperty);};}C.prototype.publicMethod=函数(){console.log(this.publicProperty);};C.prototype.staticPrototypeProperty=“4”;C.staticProperty=“3”;var i1=新C();//实例1var i2=新C();//实例2i1.privateMethod();i1.publicMethod();console.log(i1.__proto__.staticPrototypeProperty);i1.__proto__.staticPrototypeProperty=“2”;console.log(i2.__proto__.staticPrototypeProperty);console.log(i1.__proto__constructor.staticProperty);i1.__proto__constructor.staticProperty=“9”;console.log(i2.__proto__constructor.staticProperty);

主要思想是实例i1和i2使用相同的静态财产。

其他回答

{
   var statvar = 0;
   function f_counter()
   {
      var nonstatvar = 0;
      nonstatvar ++;
      statvar ++;
      return statvar + " , " + nonstatvar;
   }
}
alert(f_counter());
alert(f_counter());
alert(f_counter());
alert(f_counter());

这只是我在某处学到的另一种静态变量的方法。

function Person(){
  if(Person.count == undefined){
    Person.count = 1;
  }
  else{
    Person.count ++;
  }
  console.log(Person.count);
}

var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
var p3 = new Person();

您可以使用static关键字在JavaScript中定义静态函数:

class MyClass {
  static myStaticFunction() {
    return 42;
  }
}

MyClass.myStaticFunction(); // 42

在撰写本文时,您仍然无法在类中定义静态财产(函数除外)。静态财产仍然是第三阶段的建议,这意味着它们还不是JavaScript的一部分。然而,没有什么可以阻止您像分配给任何其他对象一样简单地分配给类:

class MyClass {}

MyClass.myStaticProperty = 42;

MyClass.myStaticProperty; // 42

最后一点:小心使用带有继承的静态对象-所有继承的类共享对象的相同副本。

我通常使用这种方法有两个主要原因:

如果我想存储函数的本地值,我会使用“local.x”、“local.y”、“local.TempData”等。。。!

如果我想存储函数的静态值,我会使用“static.o”、“static.Info”、“static.count”等。。。!

[Update2]:方法相同,但使用IIFE方法!

[Update1]:通过预编辑脚本自动创建函数的“静态”和“本地”对象!

JavaScript中最接近静态变量的是一个全局变量——这只是一个在函数或对象文本范围之外声明的变量:

var thisIsGlobal = 1;

function foo() {
    var thisIsNot = 2;
}

您可以做的另一件事是将全局变量存储在对象文本中,如下所示:

var foo = { bar : 1 }

然后像这样访问变量:foo.bar。