是否有办法更改Flutter项目的Package Name ?

我想在flutter项目中更改包名和应用名。


当前回答

Android和Ios的默认路径更改的权利。

为安卓

AndroidManifest.xml开放,

走这条路。

/ src /游戏/应用AndroidManifest . xml

选择软件包名称,然后右键单击,

点击重命名后,重命名弹出(对话框)显示。

在这里输入新的包名,

更改名称文本后,单击重构按钮。

__________________________________________________________________________

为Ios

从抽屉中选择ios文件夹,右键点击这些文件夹,

选择,并双击运行在抽屉,然后选择一般

然后,改变你的包标识符(包名)。 更改包标识符(包名)后,您的包名为 为Ios更改。

其他回答

尽可能简单地使用这个change_app_package_name包首先添加依赖

 dev_dependencies: 
  change_app_package_name: lates version

然后执行这个命令

flutter pub run change_app_package_name:main com.new.package.name

更改pubspec中的name属性。Yaml(第一行)

对于apk的名称,修改AndroidManifest.xml中的android:label

关于Visual Studio代码

在“文件”中编辑> Replace

Android工作室

1. 右键单击您的项目>替换路径

2. 写你的旧包和新包>替换全部

Android应用名称

修改AndroidManifest.xml文件中的标签名称:

 <application
    android:name="io.flutter.app.FlutterApplication"
    android:label="TheNameOfYourApp"   

软件包名称

修改AndroidManifest.xml文件中的包名(其中3个文件夹:main, debug和profile,根据你想部署的环境):

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="your.package.name">

在你的构建中也是如此。应用程序文件夹内的Gradle文件

defaultConfig {
    applicationId "your.package.name"
    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 27
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

最后,更改MainActivity.java类中的包(如果MainActivity.java不可用,请检查MainActivity.kt)

    package your.package.name;

    import android.os.Bundle;
    import io.flutter.app.FlutterActivity;
    import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;
    public class MainActivity extends FlutterActivity {

修改目录名称:

来自:

  android\app\src\main\java\com\example\name

To:

  android\app\src\main\java\your\package\name
  

编辑:12月18日

对于包名,只需在build build中更改即可。它只

defaultConfig {
    applicationId "your.package.name"
    minSdkVersion 16
    targetSdkVersion 27
    versionCode 1
    versionName "1.0"
    testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}

为iOS

从你的信息中更改包标识符。plist文件在你的ios/Runner目录。

<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.your.packagename</string>

更新

为了避免重命名包和包标识符,你可以在终端中使用以下命令启动你的项目:

flutter create --org com.yourdomain appname

在Vs Code,我所做的是搜索和替换它,它工作!就像一个符咒。

com.example.appName

重新启动vs代码。