在我的iPhone应用程序中,我用相机拍了一张照片,然后我想把它调整为290*390像素。我用这个方法来调整图像的大小:

UIImage *newImage = [image _imageScaledToSize:CGSizeMake(290, 390)
                         interpolationQuality:1];    

它工作得很好,但它是一个没有记录的功能,所以我不能再在iPhone OS4上使用它了。

所以…调整UIImage大小最简单的方法是什么?


当前回答

Swift 2.0:

let image = UIImage(named: "imageName")
let newSize = CGSize(width: 10, height: 10)

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 0.0)
image?.drawInRect(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height))
let imageResized = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()

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Swift 2.0:

let image = UIImage(named: "imageName")
let newSize = CGSize(width: 10, height: 10)

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 0.0)
image?.drawInRect(CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height))
let imageResized = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()

Swift 4和iOS 10+的更紧凑版本:

extension UIImage {
    func resized(to size: CGSize) -> UIImage {
        return UIGraphicsImageRenderer(size: size).image { _ in
            draw(in: CGRect(origin: .zero, size: size))
        }
    }
}

用法:

let resizedImage = image.resized(to: CGSize(width: 50, height: 50))

Trevor Howard有一些UIImage类别,可以很好地处理大小调整。如果没有其他问题,您可以使用代码作为示例。

注意:从iOS 5.1开始,这个答案可能无效。见下面的评论。

这里有一个简单的方法:

    UIImage * image = [UIImage imageNamed:@"image"];
    CGSize sacleSize = CGSizeMake(10, 10);
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(sacleSize, NO, 0.0);
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, sacleSize.width, sacleSize.height)];
    UIImage * resizedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

resizedImage是一个新的图像。

我也见过这样做(我在UIButtons的正常和选定状态下使用,因为按钮不会调整大小来适应)。功劳归于原作者。

首先创建一个空的。h和。m文件,分别命名为uiimageresize .h和uiimageresize .m

// Put this in UIImageResizing.h
@interface UIImage (Resize)
- (UIImage*)scaleToSize:(CGSize)size;
@end

// Put this in UIImageResizing.m
@implementation UIImage (Resize)

- (UIImage*)scaleToSize:(CGSize)size {
UIGraphicsBeginImageContext(size);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);

CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0.0f, 0.0f, size.width, size.height), self.CGImage);

UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

return scaledImage;
}

@end

将.h文件包含在你将要使用该函数的.m文件中,然后像这样调用它:

UIImage* image = [UIImage imageNamed:@"largeImage.png"];
UIImage* smallImage = [image scaleToSize:CGSizeMake(100.0f,100.0f)];