我最近一直在摆弄WebGL,并得到了一个Collada阅读器工作。问题是它非常慢(Collada是一种非常冗长的格式),所以我将开始将文件转换为更容易使用的格式(可能是JSON)。我已经有代码来解析JavaScript文件,所以我不妨使用它作为我的出口商太!问题在于储蓄。

现在,我知道我可以解析文件,将结果发送到服务器,并让浏览器从服务器请求返回文件作为下载。但实际上,服务器与这个特定的进程没有任何关系,那么为什么要把它牵扯进来呢?我在内存中已经有了所需文件的内容。是否有任何方法可以使用纯JavaScript向用户提供下载?(我对此表示怀疑,但不妨问问……)

需要明确的是:我不会在用户不知情的情况下访问文件系统!用户将提供一个文件(可能通过拖放),脚本将转换内存中的文件,并提示用户下载结果。就浏览器而言,所有这些都应该是“安全”的活动。

[编辑]:我没有在前面提到它,所以那些回答“Flash”的帖子是有道理的,但我所做的部分工作是试图强调纯HTML5可以做什么……所以闪电侠正好适合我。(尽管这对于任何制作“真正的”web应用程序的人来说都是一个非常有效的答案)在这种情况下,除非我想要涉及服务器,否则我看起来很不走运。谢谢!


当前回答

我使用过FileSaver (https://github.com/eligrey/FileSaver.js),它工作得很好。 例如,我使用此功能导出页面上显示的日志。 你必须传递一个数组用于Blob的实例化,我可能写得不对,但这对我来说是可行的。 为了以防万一,请注意replace:这是使它成为全局的语法,否则它只会替换他遇到的第一个。

exportLogs : function(){
    var array = new Array();

    var str = $('#logs').html();
    array[0] = str.replace(/<br>/g, '\n\t');

    var blob = new Blob(array, {type: "text/plain;charset=utf-8"});
    saveAs(blob, "example.log");
}

其他回答

HTML5定义了一个窗口。saveAs(blob, filename)方法。目前任何浏览器都不支持它。但是,有一个名为filesver .js的兼容性库将此功能添加到大多数现代浏览器(包括Internet Explorer 10+)。Internet Explorer 10支持导航器。msSaveBlob(blob, filename)方法(MSDN),在filesver .js中用于Internet Explorer支持。

我写了一篇关于这个问题的详细博文。

好的,创建一个data:URI对我来说确实很有用,感谢Matthew和Dennkster指出了这个选项!以下是我的基本做法:

1)获取所有的内容到一个名为“content”的字符串(例如,通过最初创建它或通过读取已构建页面的标签的innerHTML)。

2)构建数据URI:

uriContent = "data:application/octet-stream," + encodeURIComponent(content);

根据浏览器类型等会有长度限制,但例如Firefox 3.6.12至少可以工作到256k。在Base64中编码而不是使用encodeURIComponent可能会使事情更有效,但对我来说这是可以的。

3)打开一个新窗口,“重定向”到这个URI提示下载位置的JavaScript生成页面:

newWindow = window.open(uriContent, 'neuesDokument');

就是这样。

看看Doug Neiner的downadify,这是一个基于Flash的JavaScript界面。

downloadadify是一个很小的JavaScript + Flash库,可以在浏览器中生成和保存文件,而不需要服务器交互。

您可以生成一个数据URI。但是,存在特定于浏览器的限制。

你可以用它来保存文本和其他数据:

function downloadFile(name, data) {
    let a = document.createElement("a");
    if (typeof a.download !== "undefined") a.download = name;
    a.href = URL.createObjectURL(new Blob([data], {
        type: "application/octet-stream"
    }));
    a.dispatchEvent(new MouseEvent("click"));
}

这个函数将创建一个Anchor元素,通过.download(如果支持的话)设置名称,分配一个从对象(url . createobjecturl)创建的url (.href),在本例中是一个Blob对象,并分派一个单击事件。简而言之:就好像你在点击一个下载链接。

示例代码

downloadFile("textfile.txt", "A simple text file");
downloadFile(
    "circle.svg",
    `<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 100 100">
        <circle cx="50" cy="50" r="42" />
    </svg>`
);
downloadFile(
    "utf8string.txt",
    new Uint8Array([85, 84, 70, 45, 56, 32, 115, 116, 114, 105, 110, 103]) // "UTF-8 string"
);

这个函数也接受File, Blob和MediaSource:

function downloadFile(name, data) {
    if (!(data instanceof File || data instanceof Blob || data instanceof MediaSource)) {
        return downloadFile(name, new Blob([data], {
            type: "application/octet-stream"
        }));
    }

    let a = document.createElement("a");
    if (typeof a.download !== "undefined") a.download = name;
    a.href = URL.createObjectURL(data);
    a.dispatchEvent(new MouseEvent("click"));
}

或者你可以使用两个函数:

function downloadFile(name, data) {
    return downloadObject(new Blob([data], {
        type: "application/octet-stream"
    }));
}

function downloadObject(name, object) {
    let a = document.createElement("a");
    if (typeof a.download !== "undefined") a.download = name;
    a.href = URL.createObjectURL(object);
    a.dispatchEvent(new MouseEvent("click"));
}