我最近一直在摆弄WebGL,并得到了一个Collada阅读器工作。问题是它非常慢(Collada是一种非常冗长的格式),所以我将开始将文件转换为更容易使用的格式(可能是JSON)。我已经有代码来解析JavaScript文件,所以我不妨使用它作为我的出口商太!问题在于储蓄。

现在,我知道我可以解析文件,将结果发送到服务器,并让浏览器从服务器请求返回文件作为下载。但实际上,服务器与这个特定的进程没有任何关系,那么为什么要把它牵扯进来呢?我在内存中已经有了所需文件的内容。是否有任何方法可以使用纯JavaScript向用户提供下载?(我对此表示怀疑,但不妨问问……)

需要明确的是:我不会在用户不知情的情况下访问文件系统!用户将提供一个文件(可能通过拖放),脚本将转换内存中的文件,并提示用户下载结果。就浏览器而言,所有这些都应该是“安全”的活动。

[编辑]:我没有在前面提到它,所以那些回答“Flash”的帖子是有道理的,但我所做的部分工作是试图强调纯HTML5可以做什么……所以闪电侠正好适合我。(尽管这对于任何制作“真正的”web应用程序的人来说都是一个非常有效的答案)在这种情况下,除非我想要涉及服务器,否则我看起来很不走运。谢谢!


当前回答

好的,创建一个data:URI对我来说确实很有用,感谢Matthew和Dennkster指出了这个选项!以下是我的基本做法:

1)获取所有的内容到一个名为“content”的字符串(例如,通过最初创建它或通过读取已构建页面的标签的innerHTML)。

2)构建数据URI:

uriContent = "data:application/octet-stream," + encodeURIComponent(content);

根据浏览器类型等会有长度限制,但例如Firefox 3.6.12至少可以工作到256k。在Base64中编码而不是使用encodeURIComponent可能会使事情更有效,但对我来说这是可以的。

3)打开一个新窗口,“重定向”到这个URI提示下载位置的JavaScript生成页面:

newWindow = window.open(uriContent, 'neuesDokument');

就是这样。

其他回答

function download(content, filename, contentType)
{
    if(!contentType) contentType = 'application/octet-stream';
        var a = document.createElement('a');
        var blob = new Blob([content], {'type':contentType});
        a.href = window.URL.createObjectURL(blob);
        a.download = filename;
        a.click();
}

我使用过FileSaver (https://github.com/eligrey/FileSaver.js),它工作得很好。 例如,我使用此功能导出页面上显示的日志。 你必须传递一个数组用于Blob的实例化,我可能写得不对,但这对我来说是可行的。 为了以防万一,请注意replace:这是使它成为全局的语法,否则它只会替换他遇到的第一个。

exportLogs : function(){
    var array = new Array();

    var str = $('#logs').html();
    array[0] = str.replace(/<br>/g, '\n\t');

    var blob = new Blob(array, {type: "text/plain;charset=utf-8"});
    saveAs(blob, "example.log");
}

看看Doug Neiner的downadify,这是一个基于Flash的JavaScript界面。

downloadadify是一个很小的JavaScript + Flash库,可以在浏览器中生成和保存文件,而不需要服务器交互。

简单的解决方案!

<a download=“My-FileName.txt” href=“data:application/octet-stream,HELLO-WORLDDDDDDDD”>点击这里</a>

适用于所有现代浏览器。

如前所述,文件API以及FileWriter和FileSystem API可用于从浏览器选项卡/窗口的上下文中在客户端机器上存储文件。

然而,关于后两个api,有几件事你应该知道:

Implementations of the APIs currently exist only in Chromium-based browsers (Chrome & Opera) Both of the APIs were taken off of the W3C standards track on April 24, 2014, and as of now are proprietary Removal of the (now proprietary) APIs from implementing browsers in the future is a possibility A sandbox (a location on disk outside of which files can produce no effect) is used to store the files created with the APIs A virtual file system (a directory structure which does not necessarily exist on disk in the same form that it does when accessed from within the browser) is used represent the files created with the APIs

下面是一些简单的例子,说明了如何直接或间接地使用api来实现这一点:

烘焙食品*

bakedGoods.get({
        data: ["testFile"],
        storageTypes: ["fileSystem"],
        options: {fileSystem:{storageType: Window.PERSISTENT}},
        complete: function(resultDataObj, byStorageTypeErrorObj){}
});

使用原始的文件、FileWriter和文件系统api

function onQuotaRequestSuccess(grantedQuota)
{

    function saveFile(directoryEntry)
    {

        function createFileWriter(fileEntry)
        {

            function write(fileWriter)
            {
                var dataBlob = new Blob(["Hello world!"], {type: "text/plain"});
                fileWriter.write(dataBlob);              
            }

            fileEntry.createWriter(write);
        }

        directoryEntry.getFile(
            "testFile", 
            {create: true, exclusive: true},
            createFileWriter
        );
    }

    requestFileSystem(Window.PERSISTENT, grantedQuota, saveFile);
}

var desiredQuota = 1024 * 1024 * 1024;
var quotaManagementObj = navigator.webkitPersistentStorage;
quotaManagementObj.requestQuota(desiredQuota, onQuotaRequestSuccess);

尽管FileSystem和FileWriter api已经不在标准轨道上,但在某些情况下,它们的使用是合理的,在我看来,因为:

未实现的浏览器供应商重新燃起的兴趣可能会让他们重新回到这个平台上 实现(基于chromium的)浏览器的市场渗透率很高 谷歌(Chromium的主要贡献者)没有给出api的生命终止日期

然而,“某些情况”是否包括你自己的情况,由你自己决定。

*BakedGoods是由这里的这个家伙维护的:)