我有一个外部(组件),可观察对象,我想监听的变化。当对象更新时,它会发出更改事件,然后我希望在检测到任何更改时重新呈现组件。

使用顶级React。渲染这是可能的,但在组件中它不起作用(这是有意义的,因为渲染方法只返回一个对象)。

下面是一个代码示例:

export default class MyComponent extends React.Component {

  handleButtonClick() {
    this.render();
  }

  render() {
    return (
      <div>
        {Math.random()}
        <button onClick={this.handleButtonClick.bind(this)}>
          Click me
        </button>
      </div>
    )
  }
}

在内部单击按钮会调用this.render(),但这并不是真正导致呈现发生的原因(您可以在操作中看到这一点,因为由{Math.random()}创建的文本没有改变)。但是,如果我简单地调用this.setState()而不是this.render(),它就可以正常工作。

所以我想我的问题是:React组件需要有状态才能渲染吗?是否有一种方法可以在不改变状态的情况下强制组件按需更新?


当前回答

你可以有几种方法:

1. 使用forceUpdate()方法:

使用forceUpdate()方法时可能会出现一些故障。一个例子是它忽略shouldComponentUpdate()方法,并将重新呈现视图,而不管shouldComponentUpdate()是否返回false。因此,应该尽可能避免使用forceUpdate()。

2. 通过这个。状态转换为setState()方法

下面这行代码克服了前面例子中的问题:

this.setState(this.state);

实际上,所有这些都是用触发重新渲染的当前状态覆盖当前状态。这仍然不一定是最好的方法,但它确实克服了使用forceUpdate()方法时可能遇到的一些故障。

其他回答

使用useEffect作为componentDidMount, componentDidUpdate和componentWillUnmount的组合,如React文档中所述。

要像componentDidMount一样工作,你需要像这样设置你的useEffect:

  useEffect(() => console.log('mounted'), []);

第一个参数是一个回调,它将根据第二个参数(一个值数组)触发。如果第二个参数中的任何值发生了变化,您在useEffect中定义的回调函数将被触发。

然而,在我所展示的示例中,我传递了一个空数组作为第二个参数,这将永远不会被更改,因此回调函数将在组件挂载时调用一次。

这是对useEffect的总结。如果不是空值,而是有一个参数,比如:

 useEffect(() => {

  }, [props.lang]);

这意味着每次道具。Lang改变,你的回调函数将被调用。useEffect实际上不会重新渲染你的组件,除非你在回调函数中管理一些状态,这些状态可能会触发重新渲染。

如果你想要触发一个重新渲染,你的渲染函数需要在你的useEffect中更新一个状态。

例如,在这里,渲染函数开始显示英语作为默认语言,在我的使用效果中,我在3秒后改变了语言,所以渲染被重新渲染并开始显示“西班牙语”。

function App() {
  const [lang, setLang] = useState("english");

  useEffect(() => {
    setTimeout(() => {
      setLang("spanish");
    }, 3000);
  }, []);

  return (
    <div className="App">
      <h1>Lang:</h1>
      <p>{lang}</p>
    </div>
  );
}

你可以有几种方法:

1. 使用forceUpdate()方法:

使用forceUpdate()方法时可能会出现一些故障。一个例子是它忽略shouldComponentUpdate()方法,并将重新呈现视图,而不管shouldComponentUpdate()是否返回false。因此,应该尽可能避免使用forceUpdate()。

2. 通过这个。状态转换为setState()方法

下面这行代码克服了前面例子中的问题:

this.setState(this.state);

实际上,所有这些都是用触发重新渲染的当前状态覆盖当前状态。这仍然不一定是最好的方法,但它确实克服了使用forceUpdate()方法时可能遇到的一些故障。

我通过执行以下操作避免了forceUpdate

错误方法:不使用索引作为键

this.state.rows.map((item, index) =>
   <MyComponent cell={item} key={index} />
)

正确方法:使用数据id作为键,它可以是一些guid等

this.state.rows.map((item) =>
   <MyComponent item={item} key={item.id} />
)

所以通过这样的代码改进,你的组件将是唯一的,呈现自然

为了完整性,你也可以在功能组件中实现:

const [, updateState] = useState();
const forceUpdate = useCallback(() => updateState({}), []);
// ...
forceUpdate();

或者,作为一个可重复使用的钩子:

const useForceUpdate = () => {
  const [, updateState] = useState();
  return useCallback(() => updateState({}), []);
}
// const forceUpdate = useForceUpdate();

参见:https://stackoverflow.com/a/53215514/2692307

请注意,使用强制更新机制仍然是不好的做法,因为它违背了反应的心态,所以如果可能的话仍然应该避免。

另一种方法是调用setState和preserve state:

this.setState(prevState=>({...上一页状态}));