我有一个外部(组件),可观察对象,我想监听的变化。当对象更新时,它会发出更改事件,然后我希望在检测到任何更改时重新呈现组件。
使用顶级React。渲染这是可能的,但在组件中它不起作用(这是有意义的,因为渲染方法只返回一个对象)。
下面是一个代码示例:
export default class MyComponent extends React.Component {
handleButtonClick() {
this.render();
}
render() {
return (
<div>
{Math.random()}
<button onClick={this.handleButtonClick.bind(this)}>
Click me
</button>
</div>
)
}
}
在内部单击按钮会调用this.render(),但这并不是真正导致呈现发生的原因(您可以在操作中看到这一点,因为由{Math.random()}创建的文本没有改变)。但是,如果我简单地调用this.setState()而不是this.render(),它就可以正常工作。
所以我想我的问题是:React组件需要有状态才能渲染吗?是否有一种方法可以在不改变状态的情况下强制组件按需更新?
应该避免使用forceUpdate,因为它偏离了React的思维模式。React文档引用了一个何时使用forceUpdate的例子:
默认情况下,当组件的状态或道具改变时,组件将重新呈现。然而,如果这些隐式变化(例如:对象内部的深层数据变化而不改变对象本身),或者如果你的render()方法依赖于一些其他数据,你可以通过调用forceUpdate()告诉React它需要重新运行render()。
然而,我想提出这样的观点:即使对于嵌套很深的对象,forceUpdate也是不必要的。通过使用不可变数据源跟踪更改变得便宜;更改总是会产生一个新对象,因此我们只需要检查对对象的引用是否已更改。你可以使用Immutable JS库将不可变数据对象实现到你的应用程序中。
通常情况下,你应该尽量避免使用forceUpdate(),只从这个中读取。道具和这个。render()中的状态。这使得你的组件“纯粹”,你的应用程序更简单、更高效。
改变你想要重新渲染的元素的键也可以。通过state在元素上设置键道具,然后当你想更新Set state时有一个新的键。
<Element key={this.state.key} />
然后发生了变化,您重置了密钥
this.setState({ key: Math.random() });
我要注意的是,这将取代键改变的元素。这可能有用的一个例子是,当您有一个文件输入字段,您希望在图像上传后重置。
虽然OP问题的真正答案是forceUpdate(),但我发现这个解决方案在不同的情况下都很有用。我还想指出的是,如果你发现自己使用了forceUpdate,你可能需要检查你的代码,看看是否有另一种方法来做事情。
注意1-9-2019:
以上(改变键)将完全替换元素。如果您发现自己正在更新键来进行更改,那么您的代码中的其他地方可能存在问题。在key中使用Math.random()将在每次渲染时重新创建元素。我不建议像这样更新键,因为react使用键来确定重新渲染事物的最佳方式。