这会导致编译时异常:
public sealed class ValidatesAttribute<T> : Attribute
{
}
[Validates<string>]
public static class StringValidation
{
}
我意识到c#不支持泛型属性。然而,在谷歌搜索了很多次之后,我似乎找不到原因。
有人知道为什么泛型类型不能从Attribute派生吗?什么理论吗?
这会导致编译时异常:
public sealed class ValidatesAttribute<T> : Attribute
{
}
[Validates<string>]
public static class StringValidation
{
}
我意识到c#不支持泛型属性。然而,在谷歌搜索了很多次之后,我似乎找不到原因。
有人知道为什么泛型类型不能从Attribute派生吗?什么理论吗?
当前回答
我的变通方法是这样的:
public class DistinctType1IdValidation : ValidationAttribute
{
private readonly DistinctValidator<Type1> validator;
public DistinctIdValidation()
{
validator = new DistinctValidator<Type1>(x=>x.Id);
}
public override bool IsValid(object value)
{
return validator.IsValid(value);
}
}
public class DistinctType2NameValidation : ValidationAttribute
{
private readonly DistinctValidator<Type2> validator;
public DistinctType2NameValidation()
{
validator = new DistinctValidator<Type2>(x=>x.Name);
}
public override bool IsValid(object value)
{
return validator.IsValid(value);
}
}
...
[DataMember, DistinctType1IdValidation ]
public Type1[] Items { get; set; }
[DataMember, DistinctType2NameValidation ]
public Type2[] Items { get; set; }
其他回答
我的变通方法是这样的:
public class DistinctType1IdValidation : ValidationAttribute
{
private readonly DistinctValidator<Type1> validator;
public DistinctIdValidation()
{
validator = new DistinctValidator<Type1>(x=>x.Id);
}
public override bool IsValid(object value)
{
return validator.IsValid(value);
}
}
public class DistinctType2NameValidation : ValidationAttribute
{
private readonly DistinctValidator<Type2> validator;
public DistinctType2NameValidation()
{
validator = new DistinctValidator<Type2>(x=>x.Name);
}
public override bool IsValid(object value)
{
return validator.IsValid(value);
}
}
...
[DataMember, DistinctType1IdValidation ]
public Type1[] Items { get; set; }
[DataMember, DistinctType2NameValidation ]
public Type2[] Items { get; set; }
这目前还不是c#语言的特性,但是关于官方的c#语言回购有很多讨论。
以下是一些会议记录:
尽管这在原则上可行,但大多数都存在漏洞 运行时的版本,使它不能正常工作(它是 没有执行)。 我们需要一种机制来理解它工作在哪个目标运行时上。我们 很多事情都需要它,目前正在考虑。直到 那么,我们就不能接受了。 一个主要的c#版本的候选,如果我们能做出足够的数量 的运行时版本处理它。
我不知道为什么不允许,但这是一个可行的解决办法
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class ClassDescriptionAttribute : Attribute
{
public ClassDescriptionAttribute(Type KeyDataType)
{
_KeyDataType = KeyDataType;
}
public Type KeyDataType
{
get { return _KeyDataType; }
}
private Type _KeyDataType;
}
[ClassDescriptionAttribute(typeof(string))]
class Program
{
....
}
属性在编译时修饰类,但泛型类直到运行时才接收其最终类型信息。因为属性会影响编译,所以它必须在编译时是“完整的”。
有关更多信息,请参阅MSDN文章。
好吧,我不能回答为什么它不可用,但我可以确认这不是CLI的问题。CLI规范没有提到它(据我所知),如果你直接使用IL,你可以创建一个通用属性。c# 3规范中禁止它的部分——10.1.4节“类基规范”并没有给出任何理由。
注释的ECMA c# 2规范也没有提供任何有用的信息,尽管它提供了一个不允许的示例。
我的带注释的c# 3规范应该明天就能到…我看看能不能提供更多信息。无论如何,这绝对是一个语言决定,而不是运行时决定。
编辑:Eric Lippert的回答(转述):没有特别的原因,只是为了避免语言和编译器的复杂性,这并没有增加多少价值。