我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。

这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:

然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:

如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。


当前回答

我也遇到过同样的问题。我尝试了不同的解决方案,但都无济于事。然后我意识到,只有当我直接将应用程序安装到设备中,应用程序仍然连接到xcode时,图像才不可见。如果我断开它,然后打开应用程序的图像是可见的预期。 这可能是一个xcode错误。

其他回答

我的问题。

原因:我在拖拽到Xcode后重命名了图片。 解决方案:在拖拽到Xcode后不要重命名图像。这给理解Xcode带来了问题。在拖动或添加到Xcode之前重命名图像。

希望它能帮助你!

当使用launch-storyboard显示启动画面时,我也遇到了同样的问题,经过研究,我发现我在launch-storyboard中设置的图像大小不同,我设置的图像视图比图像的实际大小更大。

所以我找到的解决方案是设置图像-视图内容大小为方面适合或设置图像-视图大小为图像大小。

比如,如果你的图像@1x的大小是200X200,那么图像视图应该是200X200,那么你就可以解决这个问题。

因为如果你设置图像视图的大小大于图像,那么图像将被上浆,这是不允许的。

如果你还有任何疑问,请在这里评论并询问

在我的例子中,启动画面适用于模拟器和其他设备,但不适用于某一特定设备。这让我相信这是xcode (v10和iPhone 7 v12.1)保存的一些缓存数据。

我在~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/删除了派生数据,只清空文件夹内容,而不是删除文件夹。然后我重启了mac和iPhone,清理并重建了这个项目,现在它出现了。

我不确定所有这些是否都是必要的,但我不想浪费更多的时间来缩小范围,所以上面的大锤方法对我来说很有效。当然,这总是取决于你的具体情况——我的是特定设备;对于其他人来说,它可能是实际的图像或启动屏幕布局等。

我有这个问题后,添加图像到项目和射击设备的问题解决了

到目前为止,有视网膜设备可用,我忽略了Assets.xcassets中的@1x图像。

在我的情况下,我有应用程序的logo在启动屏幕是不可见的,当我运行应用程序。

在浪费了这么多时间后,我发现我只提供了@2x和@3x图像的标志图像。

通过添加该图像的@1x版本,可以解决此问题。