我正在尝试从我的启动屏幕中获得一个图像来显示为启动屏幕。故事板文件,但图像从不显示。我有标签显示良好,但图像不出现。

这是启动屏幕在启动屏幕中的外观。故事板文件:

然而,当我在模拟器(以及物理设备)上运行应用程序时,显示如下:

如您所见,标签“Test”显示良好,但图像没有显示。我真的不知道为什么会发生这种情况,我尝试的任何方法似乎都不起作用。如果任何人有任何关于如何解决这个问题的想法,这将是非常感激的。


当前回答

到目前为止,有视网膜设备可用,我忽略了Assets.xcassets中的@1x图像。

在我的情况下,我有应用程序的logo在启动屏幕是不可见的,当我运行应用程序。

在浪费了这么多时间后,我发现我只提供了@2x和@3x图像的标志图像。

通过添加该图像的@1x版本,可以解决此问题。

其他回答

I just figured this out. My launch image was not showing up, I get a white screen when launching on a device (iPhone 6, 7+) or testFlight. Fix: Renamed "Landing_screen.png" to just "Landing_screen" removing .png part. The image icon in Xcode changed to white icon and in the launch screen storyboard the image appears as a question mark now. The Launch image now appears and not the white screen. My Setup: I am using Swift 3.1 with Xcode 8.3.1. In LaunchScreen.storyboard I added a simple image view and stretched the image to fit the view controller. I set auto layout constraints Top/Bottom/Leading/Trailing space to superview to 0 - see image below:

我的问题。

原因:我在拖拽到Xcode后重命名了图片。 解决方案:在拖拽到Xcode后不要重命名图像。这给理解Xcode带来了问题。在拖动或添加到Xcode之前重命名图像。

希望它能帮助你!

重新启动设备并清除x-code衍生数据

按照以下步骤,

从设备中删除应用程序 重启设备 再次构建

如果不工作,删除派生数据。>Locationtab->派生数据。然后按照上面的步骤去做。

我的第一个错误是,我创建了一个普通的.storyboard,重命名它,并在项目设置中将其定义为launchscreen。在这个案子里,我的形象有问题。在这种情况下,似乎有些设置缺失了,所以我只是通过file->new创建了一个新文件,并直接选择“启动屏幕”,然后它就工作了。

此外,我还考虑到,由于某些原因,布局限制在启动屏幕中不受支持。也许一开始是这样的,不确定,但现在约束应该起作用了。

也许这对任何人都有帮助。