Android应用程序中的捆绑包是什么?什么时候使用?
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只需要创建一个bundle,
Bundle simple_bundle=new Bundle();
simple_bundle.putString("item1","value1");
Intent i=new Intent(getApplicationContext(),this_is_the_next_class.class);
i.putExtras(simple_bundle);
startActivity(i);
在"this_is_the_next_class.class"
您可以像这样检索项目。
Intent receive_i=getIntent();
Bundle my_bundle_received=receive_i.getExtras();
my_bundle_received.get("item1");
Log.d("Value","--"+my_bundle_received.get("item1").toString);
其他回答
第一个活动:
String food = (String)((Spinner)findViewById(R.id.food)).getSelectedItem();
RadioButton rb = (RadioButton) findViewById(R.id.rb);
Intent i = new Intent(this,secondActivity.class);
i.putExtra("food",food);
i.putExtra("rb",rb.isChecked());
第二个活动:
String food = getIntent().getExtras().getString("food");
Boolean rb = getIntent().getExtras().getBoolean("rb");
Bundle用于在活动之间传递数据。你可以创建一个bundle,将它传递给Intent来启动活动,然后可以从目标活动中使用。
bundle可以用来通过intent将任意数据从一个活动发送到另一个活动。当你广播一个Intent时,感兴趣的activity(和其他broadcastreceivers)会得到通知。一个intent可以包含一个Bundle,这样你就可以发送额外的数据。
bundle是键-值映射,因此在某种程度上它们类似于Hash,但它们并不严格限制于单个String / Foo对象映射。请注意,只有特定的数据类型被认为是“可打包的”,并且它们在Bundle API中被显式地拼写出来。
我必须补充的是,bundle被活动用来在将来将数据传递给自己。
当屏幕旋转时,或者当另一个活动启动时,方法protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)被调用,并且活动被销毁。稍后,创建该活动的另一个实例,并调用公共void onCreate(Bundle savedInstanceState)。当activity的第一个实例被创建时,bundle是空的;如果bundle不为空,活动将继续由它的前任开始的一些业务。
Android会自动将文本保存在文本框中,但它不会保存所有内容,有时会出现一些微妙的错误。
不过,最常见的反模式是假设onCreate()只进行初始化。这是错误的,因为它也必须恢复国家。
有一个选项可以禁用这种“在旋转时重新创建活动”的行为,但它不能防止与重启相关的错误,只会使它们更难被提及。
还要注意,当activity将要被销毁时,唯一保证调用的方法是onPause()。(请参阅文档中的活动生命周期图。)
包: 从String值到各种Parcelable类型的映射。
Bundle通常用于在android的各个活动之间传递数据。
当我们调用onPause(),然后调用onStop(),然后以相反的顺序调用onStop()到onPause()。
系统用来恢复先前状态的保存数据称为“实例状态”,是存储在Bundle对象中的键-值对的集合。
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