我开始了https://laracasts.com/series/learning-vue-step-by-step系列。我在Vue、Laravel和AJAX的课程上停了下来,出现了这个错误:

Vue .js:2574 [Vue警告]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,应该使用基于道具值的数据或计算属性。道具被突变:"list"(在组件中找到)

我在main.js中有这段代码

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    created() {
        this.list = JSON.parse(this.list);
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

我知道,当我覆盖列表道具时,问题是在created(),但我是Vue的新手,所以我完全不知道如何修复它。有人知道如何(请解释为什么)解决这个问题吗?


当前回答

Vue只是警告您:您更改了组件中的道具,但当父组件重新呈现时,“list”将被覆盖,您将丢失所有更改。所以这样做是危险的。

使用computed属性,如下所示:

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    computed: {
        listJson: function(){
            return JSON.parse(this.list);
        }
    }
});

其他回答

您应该始终避免在vue或任何其他框架中改变道具。您可以采用的方法是将其复制到另一个变量中。

为例。 //而不是替换this的值。List使用不同的变量

这一点。new_data_variable = JSON.parse(this.list)

如果您正在使用Lodash,您可以在返回之前克隆道具。如果同时修改父节点和子节点上的道具,则此模式非常有用。

假设我们在组件网格上有道具列表。

在父组件中

<grid :list.sync="list"></grid>

在子组件中

props: ['list'],
methods:{
    doSomethingOnClick(entry){
        let modifiedList = _.clone(this.list)
        modifiedList = _.uniq(modifiedList) // Removes duplicates
        this.$emit('update:list', modifiedList)
    }
}

不要直接更改组件中的道具。如果你需要改变它,设置一个新的属性,像这样:

data() {
  return {
    listClone: this.list
  }
}

并更改listClone的值。

道具下降,事件上升。这就是Vue的模式。关键是,如果你试图变异从父母传递的道具。它不会工作,只会被父组件重复覆盖。子组件只能发出一个事件来通知父组件做某事。如果你不喜欢这些限制,你可以使用VUEX(实际上这种模式会吸收复杂的组件结构,你应该使用VUEX!)

Vue只是警告您:您更改了组件中的道具,但当父组件重新呈现时,“list”将被覆盖,您将丢失所有更改。所以这样做是危险的。

使用computed属性,如下所示:

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    computed: {
        listJson: function(){
            return JSON.parse(this.list);
        }
    }
});