我开始了https://laracasts.com/series/learning-vue-step-by-step系列。我在Vue、Laravel和AJAX的课程上停了下来,出现了这个错误:

Vue .js:2574 [Vue警告]:避免直接改变道具,因为每当父组件重新呈现时,该值将被覆盖。相反,应该使用基于道具值的数据或计算属性。道具被突变:"list"(在组件中找到)

我在main.js中有这段代码

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    created() {
        this.list = JSON.parse(this.list);
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

我知道,当我覆盖列表道具时,问题是在created(),但我是Vue的新手,所以我完全不知道如何修复它。有人知道如何(请解释为什么)解决这个问题吗?


当前回答

Vue.js认为这是一个反模式。例如,声明和设置一些道具

this.propsVal = 'new Props Value'

所以为了解决这个问题,你必须从数据或Vue实例的计算属性的道具中获取一个值,就像这样:

props: ['propsVal'],
data: function() {
   return {
       propVal: this.propsVal
   };
},
methods: {
...
}

这肯定有用。

其他回答

您应该始终避免在vue或任何其他框架中改变道具。您可以采用的方法是将其复制到另一个变量中。

为例。 //而不是替换this的值。List使用不同的变量

这一点。new_data_variable = JSON.parse(this.list)

Vue只是警告您:您更改了组件中的道具,但当父组件重新呈现时,“list”将被覆盖,您将丢失所有更改。所以这样做是危险的。

使用computed属性,如下所示:

Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    computed: {
        listJson: function(){
            return JSON.parse(this.list);
        }
    }
});
Vue.component('task', {
    template: '#task-template',
    props: ['list'],
    computed: {
      middleData() {
        return this.list
      }
    },
    watch: {
      list(newVal, oldVal) {
        console.log(newVal)
        this.newList = newVal
      }
    },
    data() {
      return {
        newList: {}
      }
    }
});
new Vue({
    el: '.container'
})

也许这个能满足你的需要。

答案很简单,您应该通过将值分配给一些局部组件变量(可以是数据属性,用getter、setter或观察者计算)来打破直接的prop突变。

这里有一个使用监视器的简单解决方案。

<template>
  <input
    v-model="input"
    @input="updateInput" 
    @change="updateInput"
  />

</template>

<script>
  export default {
  props: {
    value: {
      type: String,
      default: '',
    },
  },
  data() {
    return {
      input: '',
    };
  },
  watch: {
    value: {
      handler(after) {
        this.input = after;
      },
      immediate: true,
    },
  },
  methods: {
    updateInput() {
      this.$emit('input', this.input);
    },
  },
};
</script>

我用它来创建任何数据输入组件,它工作得很好。从父元素发送的任何新数据(v-model(ed))都将被值监视器监视并分配给输入变量,一旦接收到输入,我们就可以捕捉该操作并向父元素发出输入,表明数据是从表单元素输入的。

我个人总是建议,如果你需要改变道具,首先将它们传递给计算属性,然后从那里返回,然后就可以很容易地改变道具,即使在那你也可以跟踪道具的突变,如果它们是从另一个组件中突变的,或者我们也可以观察。