是否有可能更新对象的属性与setState?

喜欢的东西:

this.state = {
   jasper: { name: 'jasper', age: 28 },
}

我试过:

this.setState({jasper.name: 'someOtherName'});

这:

this.setState({jasper: {name: 'someothername'}})

第一个会导致语法错误,第二个则什么都不做。什么好主意吗?


当前回答

你的第二种方法不起作用,因为{name: 'someothername'}等于{name: 'someothername',年龄:undefined},所以undefined会覆盖原始的年龄值。

当涉及到改变嵌套对象的状态时,一个很好的方法是Immutable.js

this.state = {
  jasper: Record({name: 'jasper', age: 28})
}

const {jasper} = this.state
this.setState({jasper: jasper.set(name, 'someothername')})

其他回答

在功能组件中使用钩子:

const [state, setState] = useState({jasper: { name: 'jasper', age: 28 }})
const nameChangeHandler = () => {
      setState(prevState => ({
            ...prevState,
            prevState.jasper.name = "Anurag",
            prevState.jasper.age = 28
      })
    )
}

在这些情况下,建议使用基于回调的方法来更新状态,因为使用这种方法可以确保之前的状态被完全更新,并且我们正在基于之前更新的状态进行更新。

你的第二种方法不起作用,因为{name: 'someothername'}等于{name: 'someothername',年龄:undefined},所以undefined会覆盖原始的年龄值。

当涉及到改变嵌套对象的状态时,一个很好的方法是Immutable.js

this.state = {
  jasper: Record({name: 'jasper', age: 28})
}

const {jasper} = this.state
this.setState({jasper: jasper.set(name, 'someothername')})

同样,按照Alberto Piras解决方案,如果你不想复制所有的“state”对象:

handleChange(el) {
    let inputName = el.target.name;
    let inputValue = el.target.value;

    let jasperCopy = Object.assign({}, this.state.jasper);
    jasperCopy[inputName].name = inputValue;

    this.setState({jasper: jasperCopy});
  }

有多种方法可以做到这一点,因为状态更新是一个异步操作,所以要更新状态对象,我们需要使用setState的updater函数。

1-最简单的一个:

首先创建一个jasper的副本,然后做修改:

this.setState(prevState => {
  let jasper = Object.assign({}, prevState.jasper);  // creating copy of state variable jasper
  jasper.name = 'someothername';                     // update the name property, assign a new value                 
  return { jasper };                                 // return new object jasper object
})

而不是使用Object。我们也可以这样写:

let jasper = { ...prevState.jasper };

2-使用扩展语法:

this.setState(prevState => ({
    jasper: {                   // object that we want to update
        ...prevState.jasper,    // keep all other key-value pairs
        name: 'something'       // update the value of specific key
    }
}))

注意:对象。assign和Spread Operator只创建浅拷贝,所以如果你定义了嵌套对象或对象数组,你需要一种不同的方法。


更新嵌套状态对象:

假设你已经将state定义为:

this.state = {
  food: {
    sandwich: {
      capsicum: true,
      crackers: true,
      mayonnaise: true
    },
    pizza: {
      jalapeno: true,
      extraCheese: false
    }
  }
}

更新比萨饼对象的extraCheese:

this.setState(prevState => ({
  food: {
    ...prevState.food,           // copy all other key-value pairs of food object
    pizza: {                     // specific object of food object
      ...prevState.food.pizza,   // copy all pizza key-value pairs
      extraCheese: true          // update value of specific key
    }
  }
}))

更新对象数组:

让我们假设你有一个todo应用程序,你正在以这样的形式管理数据:

this.state = {
  todoItems: [
    {
      name: 'Learn React Basics',
      status: 'pending'
    }, {
      name: 'Check Codebase',
      status: 'pending'
    }
  ]
}

要更新任何todo对象的状态,在数组上运行一个map并检查每个对象的某个唯一值,如果condition=true,则返回具有更新值的新对象,否则返回相同的对象。

let key = 2;
this.setState(prevState => ({

  todoItems: prevState.todoItems.map(
    el => el.key === key? { ...el, status: 'done' }: el
  )

}))

建议:如果object没有唯一值,请使用数组索引。

简单而动态的方式。

这将完成工作,但你需要设置所有的id为父,所以父将指向对象的名称,id = "jasper",并命名输入元素的名称=属性在对象jasper。

handleChangeObj = ({target: { id , name , value}}) => this.setState({ [id]: { ...this.state[id] , [name]: value } });