是否有可能更新对象的属性与setState?
喜欢的东西:
this.state = {
jasper: { name: 'jasper', age: 28 },
}
我试过:
this.setState({jasper.name: 'someOtherName'});
这:
this.setState({jasper: {name: 'someothername'}})
第一个会导致语法错误,第二个则什么都不做。什么好主意吗?
是否有可能更新对象的属性与setState?
喜欢的东西:
this.state = {
jasper: { name: 'jasper', age: 28 },
}
我试过:
this.setState({jasper.name: 'someOtherName'});
这:
this.setState({jasper: {name: 'someothername'}})
第一个会导致语法错误,第二个则什么都不做。什么好主意吗?
当前回答
有多种方法可以做到这一点,因为状态更新是一个异步操作,所以要更新状态对象,我们需要使用setState的updater函数。
1-最简单的一个:
首先创建一个jasper的副本,然后做修改:
this.setState(prevState => {
let jasper = Object.assign({}, prevState.jasper); // creating copy of state variable jasper
jasper.name = 'someothername'; // update the name property, assign a new value
return { jasper }; // return new object jasper object
})
而不是使用Object。我们也可以这样写:
let jasper = { ...prevState.jasper };
2-使用扩展语法:
this.setState(prevState => ({
jasper: { // object that we want to update
...prevState.jasper, // keep all other key-value pairs
name: 'something' // update the value of specific key
}
}))
注意:对象。assign和Spread Operator只创建浅拷贝,所以如果你定义了嵌套对象或对象数组,你需要一种不同的方法。
更新嵌套状态对象:
假设你已经将state定义为:
this.state = {
food: {
sandwich: {
capsicum: true,
crackers: true,
mayonnaise: true
},
pizza: {
jalapeno: true,
extraCheese: false
}
}
}
更新比萨饼对象的extraCheese:
this.setState(prevState => ({
food: {
...prevState.food, // copy all other key-value pairs of food object
pizza: { // specific object of food object
...prevState.food.pizza, // copy all pizza key-value pairs
extraCheese: true // update value of specific key
}
}
}))
更新对象数组:
让我们假设你有一个todo应用程序,你正在以这样的形式管理数据:
this.state = {
todoItems: [
{
name: 'Learn React Basics',
status: 'pending'
}, {
name: 'Check Codebase',
status: 'pending'
}
]
}
要更新任何todo对象的状态,在数组上运行一个map并检查每个对象的某个唯一值,如果condition=true,则返回具有更新值的新对象,否则返回相同的对象。
let key = 2;
this.setState(prevState => ({
todoItems: prevState.todoItems.map(
el => el.key === key? { ...el, status: 'done' }: el
)
}))
建议:如果object没有唯一值,请使用数组索引。
其他回答
这里使用展开运算符和一些ES6
this.setState({
jasper: {
...this.state.jasper,
name: 'something'
}
})
第一种情况确实是语法错误。
因为我看不到组件的其余部分,所以很难理解为什么要在这里的状态中嵌套对象。在组件状态下嵌套对象不是一个好主意。尝试将初始状态设置为:
this.state = {
name: 'jasper',
age: 28
}
这样,如果你想要更新名称,你可以调用:
this.setState({
name: 'Sean'
});
这能达到你的目标吗?
对于更大、更复杂的数据存储,我会使用Redux之类的东西。但这要高级得多。
关于组件状态的一般规则是只使用它来管理组件的UI状态(例如,活动,计时器等)。
看看这些参考资料:
https://facebook.github.io/react/docs/react-component.html#state https://facebook.github.io/react/docs/state-and-lifecycle.html
使用钩子,我们可以做到以下方式
const [student, setStudent] = React.useState({name: 'jasper', age: 28});
setStudent((prevState) => ({
...prevState,
name: 'newName',
}));
通过使用input html的input name属性,我们可以有一个更动态的方法来更新对象属性。
DOM HTML输入名称属性
<input type="text" name="fname" handleChange={(e: any) => { updatePerson(e) }}/>
<input type="text" name="lname" handleChange={(e: any) => { updatePerson(e) }}/>
React / TSX object.assign
const [person, setPerson] = useState<IPerson>({});
function updatePerson(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>): void {
const { name, value } = e.currentTarget;
setPerson(prevState => {
const newState = Object.assign(person, { [name]: value })
return { ...prevState, ...newState };
});
}
我用了这个方法。
如果你有一个这样的嵌套状态:
this.state = {
formInputs:{
friendName:{
value:'',
isValid:false,
errorMsg:''
},
friendEmail:{
value:'',
isValid:false,
errorMsg:''
}
}
}
你可以声明handleChange函数来复制当前状态并重新赋值
handleChange(el) {
let inputName = el.target.name;
let inputValue = el.target.value;
let statusCopy = Object.assign({}, this.state);
statusCopy.formInputs[inputName].value = inputValue;
this.setState(statusCopy);
}
这里是带有事件侦听器的HTML。确保使用与状态对象相同的名称(在本例中为'friendName')
<input type="text" onChange={this.handleChange} " name="friendName" />