每当在SO上出现关于Java同步的问题时,有些人都急于指出应该避免同步(这一点)。相反,他们声称,对私有引用的锁定是首选的。

其中一些原因是:

一些邪恶的代码可能会偷你的锁(这个很流行,也有一个“意外”变体) 同一类中的所有同步方法都使用完全相同的锁,这降低了吞吐量 你(不必要地)暴露了太多信息

包括我在内的其他人认为,synchronized(this)是一个被大量使用的习语(在Java库中也是如此),是安全的,而且很容易理解。它不应该被避免,因为你有一个错误,你不知道你的多线程程序中发生了什么。换句话说:如果它是适用的,那么就使用它。

我感兴趣的是看到一些现实世界的例子(没有foobar的东西),避免锁定在这是可取的,当同步(这)也会做的工作。

因此:您应该总是避免synchronized(this),并将其替换为私有引用上的锁吗?


一些进一步的信息(随着答案的更新):

we are talking about instance synchronization both implicit (synchronized methods) and explicit form of synchronized(this) are considered if you quote Bloch or other authorities on the subject, don't leave out the parts you don't like (e.g. Effective Java, item on Thread Safety: Typically it is the lock on the instance itself, but there are exceptions.) if you need granularity in your locking other than synchronized(this) provides, then synchronized(this) is not applicable so that's not the issue


当前回答

不进行同步的原因是,有时您需要多个锁(经过一些额外的思考后,第二个锁通常会被删除,但您仍然需要它处于中间状态)。如果你锁定了这个,你总是要记住两个锁中哪个是这个;如果你锁定一个私有对象,变量名会告诉你。

从读者的角度来看,如果你看到了锁定,你总是必须回答两个问题:

这能保护什么样的权限? 一把锁真的够了吗,难道不是有人引入了漏洞吗?

一个例子:

class BadObject {
    private Something mStuff;
    synchronized setStuff(Something stuff) {
        mStuff = stuff;
    }
    synchronized getStuff(Something stuff) {
        return mStuff;
    }
    private MyListener myListener = new MyListener() {
        public void onMyEvent(...) {
            setStuff(...);
        }
    }
    synchronized void longOperation(MyListener l) {
        ...
        l.onMyEvent(...);
        ...
    }
}

如果两个线程在BadObject的两个不同实例上开始longOperation(),它们将获得 他们的锁;当调用l.onMyEvent(…)时,会出现死锁,因为两个线程都不能获得其他对象的锁。

在本例中,我们可以通过使用两个锁来消除死锁,一个用于短操作,一个用于长操作。

其他回答

让我先把结论说出来——对私有字段的锁定对于稍微复杂一点的多线程程序是不起作用的。这是因为多线程是一个全局问题。本地化同步是不可能的,除非你以一种非常防御的方式写(例如,复制所有传递给其他线程的内容)。


下面是详细的解释:

同步包括三个部分:原子性、可见性和有序性

同步块是非常粗糙的同步级别。正如您所期望的那样,它加强了可见性和排序。但是对于原子性,它并不能提供太多的保护。原子性要求程序的全局知识,而不是局部知识。(这使得多线程编程非常困难)

假设我们有一个Account类,它有存取款方法。它们都是基于一个私有锁进行同步的,就像这样:

class Account {
    private Object lock = new Object();

    void withdraw(int amount) {
        synchronized(lock) {
            // ...
        }
    }

    void deposit(int amount) {
        synchronized(lock) {
            // ...
        }
    }
}

考虑到我们需要实现一个更高级别的类来处理传输,就像这样:

class AccountManager {
    void transfer(Account fromAcc, Account toAcc, int amount) {
        if (fromAcc.getBalance() > amount) {
            fromAcc.setBalance(fromAcc.getBalance() - amount);
            toAcc.setBalance(toAcc.getBalance + amount);
        }
    }
}

假设我们现在有两个账户,

Account john;
Account marry;

如果Account.deposit()和Account.withdraw()被内部锁定。这将导致问题时,我们有2个线程工作:

// Some thread
void threadA() {
    john.withdraw(500);
}

// Another thread
void threadB() {
    accountManager.transfer(john, marry, 100);
}

因为线程a和线程b有可能同时运行。线程B完成条件检查,线程A退出,线程B再次退出。这意味着即使约翰的账户上没有足够的钱,我们也可以从他那里提取100美元。这将打破原子性。

您可能会提出:为什么不将withdraw()和deposit()添加到AccountManager中呢?但是根据这个提议,我们需要创建一个多线程安全的Map,将不同的帐户映射到它们的锁。我们需要在执行后删除锁(否则会泄漏内存)。我们还需要确保没有其他用户直接访问Account.withdraw()。这将引入许多微妙的错误。

正确且最常用的方法是在Account中公开锁。并让AccountManager使用锁。但在这种情况下,为什么不直接使用对象本身呢?

class Account {
    synchronized void withdraw(int amount) {
        // ...
    }

    synchronized void deposit(int amount) {
        // ...
    }
}

class AccountManager {
    void transfer(Account fromAcc, Account toAcc, int amount) {
        // Ensure locking order to prevent deadlock
        Account firstLock = fromAcc.hashCode() < toAcc.hashCode() ? fromAcc : toAcc;
        Account secondLock = fromAcc.hashCode() < toAcc.hashCode() ? toAcc : fromAcc;

        synchronized(firstLock) {
            synchronized(secondLock) {
                if (fromAcc.getBalance() > amount) {
                    fromAcc.setBalance(fromAcc.getBalance() - amount);
                    toAcc.setBalance(toAcc.getBalance + amount);
                }
            }
        }
    }
}

简而言之,私有锁不适用于稍微复杂一点的多线程程序。

(转载自https://stackoverflow.com/a/67877650/474197)

首先需要指出的是:

public void blah() {
  synchronized (this) {
    // do stuff
  }
}

语义上等价于:

public synchronized void blah() {
  // do stuff
}

这是不使用synchronized(this)的一个原因。您可能会说,您可以围绕synchronized(this)块做一些事情。通常的原因是试图避免必须进行同步检查,这将导致各种并发问题,特别是双重检查锁定问题,这表明要使一个相对简单的检查具有线程安全性是多么困难。

私有锁是一种防御机制,这从来都不是一个坏主意。

另外,正如您所提到的,私有锁可以控制粒度。一个对象上的一组操作可能与另一组完全无关,但同步(这)将相互排除对所有这些操作的访问。

同步(这个)真的不能给你任何东西。

我对2019年的看法,尽管这个问题本可以已经解决了。

如果你知道你在做什么,锁定'this'并不坏,但在幕后锁定'this'是(不幸的是synchronized关键字在方法定义中允许)。

如果你真的希望你的类的用户能够“窃取”你的锁(即阻止其他线程处理它),你实际上希望所有同步方法在另一个同步方法运行时等待,以此类推。 它应该是有意的、经过深思熟虑的(因此有文档来帮助用户理解它)。

更详细地说,反过来,你必须知道如果你锁定了一个不可访问的锁(没有人可以“偷”你的锁,你完全控制等等),你会“获得”(或“失去”)什么。

对我来说,问题是方法定义签名中的synchronized关键字使程序员很容易不考虑锁定什么,如果你不想在多线程程序中遇到问题,这是一个非常重要的事情。

人们不能争辩说,“通常”你不希望你的类的用户能够做这些事情,或者“通常”你想要……这取决于你编写的是什么功能。因为你不能预测所有的用例,所以你不能制定一个经验法则。

例如,prinwriter使用了一个内部锁,但是如果人们不想让他们的输出相互交错,他们就很难从多个线程中使用它。

锁是否可以在类外部访问是程序员根据类的功能来决定的。它是api的一部分。例如,你不能从synchronized(this)移到synchronized(provateObjet)而不冒破坏使用它的代码更改的风险。

注1:我知道你可以实现任何同步(这个)'实现'通过使用显式锁对象和暴露它,但我认为这是不必要的,如果你的行为是很好的记录,你实际上知道什么锁定'this'的意思。

注2:我不同意这样的观点:如果一些代码不小心偷了你的锁,那就是一个bug,你必须解决它。这在某种程度上等同于说我可以让我所有的方法公开,即使它们本不应该是公开的。如果有人“意外”调用我的意图是私人方法,这是一个bug。为什么会发生这样的事故!!如果能偷你的锁对你的类来说是一个问题,那就不要允许它。就这么简单。

我认为第一点(其他人使用您的锁)和第二点(所有方法不必要地使用相同的锁)可能发生在任何相当大的应用程序中。特别是当开发人员之间没有良好的沟通时。

这不是一成不变的,这主要是一个良好的实践和防止错误的问题。

这里已经说过,同步块可以使用用户定义的变量作为锁对象,当同步函数只使用“this”时。当然,你也可以对函数中需要同步的部分进行操作。

但是每个人都说synchronized函数和block之间没有区别,block覆盖了使用“this”作为锁对象的整个函数。这是不对的,不同的是字节码,将在这两种情况下产生。在同步块使用的情况下,应该分配本地变量,其中包含引用“this”。因此,我们会得到一个更大的函数(如果你只有几个函数,这就无关紧要了)。

你可以在这里找到更详细的解释: http://www.artima.com/insidejvm/ed2/threadsynchP.html

同步块的使用也不好,原因如下:

synchronized关键字在一个方面非常有限:当退出一个同步块时,所有等待该锁的线程都必须被解除阻塞,但只有其中一个线程可以获得锁;所有其他人都看到锁已被占用,并返回阻塞状态。这不仅仅是浪费了大量的处理周期:为解除线程阻塞而进行的上下文切换通常还涉及从磁盘调出内存,这是非常非常昂贵的。

关于这方面的更多细节,我建议你阅读这篇文章: http://java.dzone.com/articles/synchronized-considered