从文章:

发送一个JSON数组作为Dictionary<string,string>接收

我试图做同样的事情,因为那篇文章,唯一的问题是,我不知道什么键和值是前面。我需要动态添加键和值对,我不知道怎么做。

有人知道如何创建对象并动态添加键值对吗?

我试过了:

var vars = [{key:"key", value:"value"}];
vars[0].key = "newkey";
vars[0].value = "newvalue";

但这行不通。


当前回答

你可以像这样初始化字典

var vars = {
"key1": "Search",
"key2": "View"
};

像这样访问它

console.log(vars["key1"]);

其他回答

var dict = []; // create an empty array

dict.push({
    key:   "keyName",
    value: "the value"
});
// repeat this last part as needed to add more key/value pairs

基本上,你是在创建一个具有2个属性(称为key和value)的对象文字,并将其插入(使用push())到数组中。


编辑:所以差不多5年后,这个答案被否决了,因为它没有创建一个“正常”的JS对象文字(又名map,又名hash,又名dictionary)。 然而,它正在创建OP要求的结构(在链接到的另一个问题中有说明),这是一个对象字面量数组,每个数组都具有键和值属性。不要问我为什么需要这种结构,但这就是需要的结构。

但是,但是,如果你想要一个普通的JS对象——而不是OP要求的结构——请参阅tcll的答案,尽管如果你只有有效的JS名称的简单键,括号符号有点麻烦。你可以这样做:

// object literal with properties
var dict = {
  key1: "value1",
  key2: "value2"
  // etc.
};

或者在创建对象后使用常规的点符号来设置属性:

// empty object literal with properties added afterward
var dict = {};
dict.key1 = "value1";
dict.key2 = "value2";
// etc.

如果键中有空格,特殊字符,或者类似的东西,你就需要括号符号。例句:

var dict = {};

// this obviously won't work
dict.some invalid key (for multiple reasons) = "value1";

// but this will
dict["some invalid key (for multiple reasons)"] = "value1";

如果你的键是动态的,你也需要括号:

dict[firstName + " " + lastName] = "some value";

注意,键(属性名)总是字符串,当用作键时,非字符串值将被强制转换为字符串。例如,Date对象被转换为它的字符串表示:

dict[new Date] = "today's value";

console.log(dict);
// => {
//      "Sat Nov 04 2016 16:15:31 GMT-0700 (PDT)": "today's value"
//    }

但请注意,这并不一定“只是工作”,因为许多对象将有一个字符串表示形式,如“[object object]”,这并不意味着一个非唯一的键。所以要警惕以下情况:

var objA = { a: 23 },
    objB = { b: 42 };

dict[objA] = "value for objA";
dict[objB] = "value for objB";

console.log(dict);
// => { "[object Object]": "value for objB" }

尽管objA和objB是完全不同和唯一的元素,但它们都有相同的基本字符串表示形式:“[object object]”。

Date没有这样表现的原因是Date原型有一个自定义的toString方法,该方法覆盖了默认的字符串表示。你也可以这样做:

// a simple constructor with a toString prototypal method
function Foo() {
  this.myRandomNumber = Math.random() * 1000 | 0;
}

Foo.prototype.toString = function () {
  return "Foo instance #" + this.myRandomNumber;
};

dict[new Foo] = "some value";

console.log(dict);
// => {
//      "Foo instance #712": "some value"
//    }

(请注意,由于上面使用的是随机数,名称冲突仍然很容易发生。这只是为了说明toString的实现。)

因此,当试图使用对象作为键时,JS将使用对象自己的toString实现(如果有的话),或者使用默认的字符串表示。

JavaScript的Object本身就像一个字典。没有必要重新发明轮子。

var dict = {};

// Adding key-value -pairs
dict['key'] = 'value'; // Through indexer
dict.anotherKey = 'anotherValue'; // Through assignment

// Looping through
for (var item in dict) {
  console.log('key:' + item + ' value:' + dict[item]);
  // Output
  // key:key value:value
  // key:anotherKey value:anotherValue
}

// Non existent key
console.log(dict.notExist); // undefined

// Contains key?
if (dict.hasOwnProperty('key')) {
  // Remove item
  delete dict.key;
}

// Looping through
for (var item in dict) {
  console.log('key:' + item + ' value:' + dict[item]);
  // Output
  // key:anotherKey value:anotherValue
}

小提琴

你可以在Map中使用地图,像这样:

var sayings = new Map();
sayings.set('dog', 'woof');
sayings.set('cat', 'meow');

很简单:

var blah = {}; // make a new dictionary (empty)

or

var blah = {key: value, key2: value2}; // make a new dictionary with two pairs 

then

blah.key3 = value3; // add a new key/value pair
blah.key2; // returns value2
blah['key2']; // also returns value2

首先全局初始化数组

var dict = []

将对象添加到字典

dict.push(
     { key: "One",value: false},
     { key: "Two",value: false},
     { key: "Three",value: false});

Output : 
   [0: {key: "One", value: false}
    1: {key: "Two", value: false}
    2: {key: "Three", value: false}]

从字典中更新对象

Object.keys(dict).map((index) => {        
  if (index == 1){
    dict[index].value = true
  }
});

Output : 
   [0: {key: "One", value: false},
    1: {key: "Two", value: true},
    2: {key: "Three", value: false}]

从字典中删除对象

Object.keys(dict).map((index) => {              
      if (index == 2){
        dict.splice(index)
      }
    });

Output : 
    [0: {key: "One", value: false},
     1: {key: "Two", value: true}]