我正在访问我的网站上的一个链接,每次访问它都会提供一个新的图像。
我遇到的问题是,如果我试图在后台加载图像,然后更新页面上的图像,图像不会改变——尽管在我重新加载页面时它会更新。
var newImage = new Image();
newImage.src = "http://localhost/image.jpg";
function updateImage()
{
if(newImage.complete) {
document.getElementById("theText").src = newImage.src;
newImage = new Image();
number++;
newImage.src = "http://localhost/image/id/image.jpg?time=" + new Date();
}
setTimeout(updateImage, 1000);
}
FireFox看到的头文件:
HTTP/1.x 200 OK
Cache-Control: no-cache, must-revalidate
Pragma: no-cache
Transfer-Encoding: chunked
Content-Type: image/jpeg
Expires: Fri, 30 Oct 1998 14:19:41 GMT
Server: Microsoft-HTTPAPI/1.0
Date: Thu, 02 Jul 2009 23:06:04 GMT
我需要强制刷新页面上的图像。什么好主意吗?
I had this same issue using the Unsplash random image feature. The idea of adding a dummy query string to the end of the URL is correct, but in this instance a completely random parameter doesn't work (I tried it). I can imagine it's the same for some other services too, but for unsplash the parameter needs to be sig, so your image URL would be, for example, http://example.net/image.jpg?sig=RANDOM where random is a random string that will NOT be the same when you update it. I used Math.random()*100 but date is suitable too.
您需要这样做,因为如果没有它,浏览器将看到所述路径上的图像已经加载,并将使用缓存的图像来加速加载。
参见https://github.com/unsplash/unsplash-source-js/issues/9
简单的解决方案:在响应中添加以下报头:
Cache-control: no-store
为什么这样做是清楚地解释在这个权威的页面:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Headers/Cache-Control
这也解释了为什么无缓存不能工作。
其他答案并不适用,因为:
cache .delete是关于您可以为脱机工作创建的新缓存,请参阅:https://web.dev/cache-api-quick-guide/
在URL中使用#的片段不起作用,因为#告诉浏览器不要向服务器发送请求。
一个随机添加到url的缓存破坏者可以工作,但也会填满浏览器缓存。在我的应用程序中,我想每隔几秒钟从网络摄像头下载一张5mb的图片。完全冻结你的电脑只需要一个小时或更少的时间。我仍然不知道为什么浏览器缓存不限制在一个合理的最大值,但这绝对是一个缺点。