我正在访问我的网站上的一个链接,每次访问它都会提供一个新的图像。

我遇到的问题是,如果我试图在后台加载图像,然后更新页面上的图像,图像不会改变——尽管在我重新加载页面时它会更新。

var newImage = new Image();
newImage.src = "http://localhost/image.jpg";

function updateImage()
{
if(newImage.complete) {
    document.getElementById("theText").src = newImage.src;
    newImage = new Image();
    number++;
    newImage.src = "http://localhost/image/id/image.jpg?time=" + new Date();
}

    setTimeout(updateImage, 1000);
}

FireFox看到的头文件:

HTTP/1.x 200 OK
Cache-Control: no-cache, must-revalidate
Pragma: no-cache
Transfer-Encoding: chunked
Content-Type: image/jpeg
Expires: Fri, 30 Oct 1998 14:19:41 GMT
Server: Microsoft-HTTPAPI/1.0
Date: Thu, 02 Jul 2009 23:06:04 GMT

我需要强制刷新页面上的图像。什么好主意吗?


当前回答

尝试在url的末尾添加cachebreaker:

newImage.src = "http://localhost/image.jpg?" + new Date().getTime();

这将在创建图像时自动附加当前时间戳,并且它将使浏览器重新查找图像,而不是从缓存中检索图像。

其他回答

在同一位置放置图像的第二个副本,然后删除原始图像。

function refreshImg(ele){
    ele.insertAdjacentHTML('beforebegin',ele.outerHTML);
    ele.parentNode.removeChild(ele);
}

这将有效地刷新图像。

Crossbrowser。insertAdjacentHTML, outerHTML, parentNode和removecchild都是跨浏览器的。

在大多数情况下,性能损失几乎可以忽略不计。@Paolo Bergantino的答案可能比这个函数更好。使用他的答案,只有一个DOM元素受到影响。这个函数有两个元素。

作为……的替代方案。

newImage.src = "http://localhost/image.jpg?" + new Date().getTime();

...看来……

newImage.src = "http://localhost/image.jpg#" + new Date().getTime();

...足以欺骗浏览器缓存而不绕过任何上游缓存,假设您返回了正确的cache - control头。虽然你可以用…

Cache-Control: no-cache, must-revalidate

...你就失去了If-Modified-Since或If-None-Match标头的好处,所以…

Cache-Control: max-age=0, must-revalidate

...应该防止浏览器重新下载整个图像,如果它实际上没有改变。在IE, Firefox和Chrome上进行测试和工作。令人恼火的是,它在Safari上失败了,除非你使用…

Cache-Control: no-store

...尽管这可能比用数百个相同的映像填充上游缓存更可取,特别是当它们运行在您自己的服务器上时。: -)

更新(2014-09-28):现在看起来像是Cache-Control: Chrome也需要no-store。

我最终要做的是让服务器将对该目录下的图像的任何请求映射到我试图更新的源。然后,我让计时器在名称的末尾附加一个数字,这样DOM就会将其视为新图像并加载它。

E.g.

http://localhost/image.jpg
//and
http://localhost/image01.jpg

将请求相同的图像生成代码,但它将看起来像不同的图像浏览器。

var newImage = new Image();
newImage.src = "http://localhost/image.jpg";
var count = 0;
function updateImage()
{
    if(newImage.complete) {
        document.getElementById("theText").src = newImage.src;
        newImage = new Image();
        newImage.src = "http://localhost/image/id/image" + count++ + ".jpg";
    }
    setTimeout(updateImage, 1000);
}

简单的解决方案:在响应中添加以下报头:

Cache-control: no-store

为什么这样做是清楚地解释在这个权威的页面:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Headers/Cache-Control

这也解释了为什么无缓存不能工作。

其他答案并不适用,因为:

cache .delete是关于您可以为脱机工作创建的新缓存,请参阅:https://web.dev/cache-api-quick-guide/

在URL中使用#的片段不起作用,因为#告诉浏览器不要向服务器发送请求。

一个随机添加到url的缓存破坏者可以工作,但也会填满浏览器缓存。在我的应用程序中,我想每隔几秒钟从网络摄像头下载一张5mb的图片。完全冻结你的电脑只需要一个小时或更少的时间。我仍然不知道为什么浏览器缓存不限制在一个合理的最大值,但这绝对是一个缺点。

在创建新图像之后,是否从DOM中删除旧图像并用新图像替换它?

您可以在每次updateImage调用时抓取新图像,但不将它们添加到页面。

有很多方法可以做到这一点。像这样的东西是可行的。

function updateImage()
{
    var image = document.getElementById("theText");
    if(image.complete) {
        var new_image = new Image();
        //set up the new image
        new_image.id = "theText";
        new_image.src = image.src;           
        // insert new image and remove old
        image.parentNode.insertBefore(new_image,image);
        image.parentNode.removeChild(image);
    }

    setTimeout(updateImage, 1000);
}

在得到工作后,如果仍然有问题,它可能是缓存问题,就像其他答案谈论。