无线调试是最近在Xcode 9、iOS 11和tvOS 11中添加的功能。苹果4K电视没有USB接口,因此需要无线调试。如何在Xcode中进行无线调试?
当前回答
对于无线调试,Mac系统和iPhone/Device应该在同一个网络上。 在同一个网络上,你可以做- 你可以在Mac上启动热点,然后在iPhone/设备上连接,反之亦然。
在Mac
OR
在iPhone上,
Xcode►窗口►设备和模拟器►选择设备标签►点击连接 通过网络
https://help.apple.com/xcode/mac/9.0/index.html?localePath=en.lproj#/devbc48d1bad
其他回答
如果按照Surjeet所描述的步骤进行操作后,仍然无法连接,请尝试关闭电脑的Wi-Fi并重新打开。这对我很管用。
另外,一定要信任iOS设备上的开发者证书(设置-通用-配置文件和设备管理-开发者应用程序)。
我刚刚在WWDC上和一些Xcode工程师谈过,iDevices的自动发现仍然有一些bug。有时你的手机也不能正确地广播。打开和关闭你的设备会有所帮助。
有一些变通方法/后备方案:
您可以通过Bonjour浏览器(www.tildesoft.com)检查您的手机是否在广播。看看你的wifi地址是否列在名为“_apple-mobdev2._tcp”的服务下。- 215'(你可以在这里找到你的wifi地址:Settings > general > about > wifi地址。
作为备用方案,您可以通过手动输入IP地址连接到您的设备(在设备窗口中右键单击设备)。 然而,这个IP地址将被持久化,所以如果你改变网络,你将需要重置它。这个选项在Xcode中还不可用,但你可以通过下面的命令通过终端来实现:
defaults read com.apple.dt.Xcode | grep IDEIDS
这将打印一个标识符,你需要在下一个命令中使用:
defaults delete com.apple.dt.Xcode <identifier>
现在ip地址已清除,可以重新输入新的ip地址。
最后一个选择是建立一个计算机对计算机的网络。这很好,但从逻辑上讲,这样你就不能上网了。
对于无线调试,Mac系统和iPhone/Device应该在同一个网络上。 在同一个网络上,你可以做- 你可以在Mac上启动热点,然后在iPhone/设备上连接,反之亦然。
在Mac
OR
在iPhone上,
Xcode►窗口►设备和模拟器►选择设备标签►点击连接 通过网络
https://help.apple.com/xcode/mac/9.0/index.html?localePath=en.lproj#/devbc48d1bad
我尝试过使用Xcode设备窗口的连接网络选项。但我无法看到设备名称旁边的“已通过网络连接”图标。同时,一旦移除USB,“通过网络连接”选项就会消失。此外,设备名称出现在断开连接的设备列表下。
但是使用“通过IP地址连接…”选项,我能够连接。
右键单击设备名称(在断开连接列表下)并选择“通过IP地址....连接”选项。
输入设备的IP地址,选择“连接”。(您可以通过移动设备设置> Wi-Fi >选择wifi名称)
先决条件
您的Mac机器应该至少有Mac OSX 10.12.4或更高版本 您的iOS设备应该至少有iOS 11.0或更高版本 两台设备应该在同一网络上。
激活步骤
通过电缆将你的iOS设备与Mac电脑连接起来。 然后从顶部菜单窗口>设备和模拟器打开Xcode 选择设备段,并从左侧设备列表中选择所需的设备。 在右边,你可以看到打开通过网络连接,启用这个选项,如图所示。 几秒钟后,您可以看到网络标志在您的设备前面。 拔掉设备的插头,像正常使用一样使用调试。
谢谢
推荐文章
- 如何删除默认的导航栏空间在SwiftUI导航视图
- Ios模拟器:如何关闭应用程序
- 准备好开发人员ID的macOS安装程序包
- 创建配置文件失败
- 如何在iOS中使用Swift编程segue
- Swift -整数转换为小时/分钟/秒
- Swift:声明一个空字典
- 在成功提交我的应用程序后,“太多符号文件”
- 首先添加一个UIView,甚至是导航栏
- 复制并重命名Xcode项目和相关文件夹
- 我如何改变UIButton标题颜色?
- 在Swift中如何调用GCD主线程上的参数方法?
- NSLayoutConstraints是可动画的吗?
- iOS -构建失败,CocoaPods无法找到头文件
- Xcode 4挂在“附加到(应用程序名称)”