Visual Studio中的构建解决方案、重新构建解决方案和清洁解决方案之间的区别是什么?

什么时候使用这些工具比较合适?


当前回答

Clean将清除bin/Debug文件夹中的工件。删除bin/Debug文件夹中的所有文件。

Build检查bin/Debug文件夹中的构件,如果需要,然后创建构件(同时检查构建时错误)。

重建=清洁+一次构建。这将首先删除bin/Debug文件夹中的所有文件,然后在bin/Debug文件夹中再次创建工件。

您可以通过打开并观察bin/Debug(或Release)文件夹,然后清理、构建和重建项目来确认这些操作。

其他回答

我只是认为重建是先执行清理,然后再执行构建。也许我错了……评论?

Build solution will perform an incremental build: if it doesn't think it needs to rebuild a project, it won't. It may also use partially-built bits of the project if they haven't changed (I don't know how far it takes this) Rebuild solution will clean and then build the solution from scratch, ignoring anything it's done before. The difference between this and "Clean, followed by Build" is that Rebuild will clean-then-build each project, one at a time, rather than cleaning all and then building all. Clean solution will remove the build artifacts from the previous build. If there are any other files in the build target directories (bin and obj) they may not be removed, but actual build artifacts are. I've seen behaviour for this vary - sometimes deleting fairly thoroughly and sometimes not - but I'll give VS the benefit of the doubt for the moment :)

(这些链接指向devenv.exe命令行开关,但它们的功能与菜单项相同。)

生成解决方案只生成解决方案中已更改的项目,而不影响未更改的程序集,

ReBuild首先清理解决方案中的所有程序集,然后构建整个解决方案,而不管所做的更改。

清洁,简单地清洗溶液。

问题分为两部分……但是所有的答案(除了Justin Niessner)都只关注第一部分:区别。第二部分是我觉得更有趣的:“什么时候使用这些东西的合适时间?”但让我先说说我是如何看待它们的:

构建:应该并且通常会:生成(构建)相对于源文件已经过时的每个中间文件和输出文件。

重建:一种变通方法(hack),允许您在构建命令由于过时的计算错误而失败时进行构建。

Clean:删除生成的(中间文件和输出文件)文件,以便后续构建可以工作的一种hack实现。黑客,因为它经常删除不够。VS设计器将所有中间文件和输出文件放在单独的目录中。为什么不删除这些目录?但是,我跑题了。

没有明确的方法知道什么时候使用一个命令,什么时候使用另一个命令。知道它们的功能,并不能真正告诉我使用它们的适当情况。

这更多的是关于个性而不是科学。乐观主义者大部分时间都使用Build,但如果Build失败了,他们就会求助于Rebuild,他们认为问题出在Visual Studio的不稳定行为上。如果重建失败,他们就会进行清洁和重建。当这行不通时,他们就开始谷歌……

更悲观的人总是使用Rebuild,因为它更可靠,尽管每次使用都需要更长的时间。最悲观的人总是先清理再重建。他们忘记了有一个构建命令。他们还系着腰带和背带裤。

有些人可能认为这是愤世嫉俗。但是,我不这么认为。我认为Visual Studio的用户体验很糟糕,用户和行业已经习惯了它。更糟糕的是,由于VS无处不在,许多其他工具采用了相同的UX。

依我看,微软应该:修复Build,修复Clean,消除Rebuild

**Build ,Rebuild, Clean Solution**

清洁解决方案 :删除所有编译过的文件(所有dll和exe)。

构建解决方案 :编译已更改的代码文件(dll和exe)。

重建方案 :删除所有编译过的文件,并重新编译它们,不管代码是否已经更改。