我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
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让非程序员明白我在说什么。
其他回答
我应该一直优化我的代码。这并不是说我在写之前不应该仔细考虑,而是说我应该努力思考如何从每个语句中挤出每一点性能,甚至牺牲可读性。
Python是一种不切实际的、令人讨厌的语言(我仍然可以读到一些关于我早期代码的注释,抱怨它),而c++是唯一真正的面向对象语言。
我错得太离谱了,到现在还觉得羞愧。
在80年代早期,当我开始玩电脑(ZX81, 1K内存)时,我花了几个小时为杂志上的游戏输入大量的机器代码(字节,而不是人类可读的汇编语言),基本上是使用BASIC Poke指令。
我相信,如果我输入了一条错误的指令,那么我就必须从头开始,从头开始输入机器代码。
我是一个优秀的程序员!
创建一个成功的应用程序只需要程序员就可以轻松完成。软件也要易于使用,美观,文档和适当的营销。软件开发是多学科的,如果一门学科不及格,应用程序也可能会失败。