我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。
你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?
例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。
坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。
当前回答
字节码解释的语言(如c#或f#)比那些直接编译成机器代码的重置按钮慢。
好吧,当我开始有这样的信念时(在80年代),这是真的。然而,即使是在c#中,我有时也会想“把这个内循环放到一个。cpp -文件中是否会让我的应用程序运行得更快”)。
幸运的是,没有。
可悲的是,我几年前才意识到这一点。
其他回答
以前从未见过整数提升… 并认为'z'在这段代码中可以容纳255:
unsigned char x = 1;
unsigned char y = 2;
unsigned char z = abs(x - y);
z的正确值是1
因为性能问题,像Java和。net这样的虚拟机架构对于除了玩具项目之外的任何东西都毫无价值。
(好吧,公平地说,也许在某些时候这是真的。)
字节和字符实际上是一回事——“ASCII”只是将字节值映射到屏幕上的符号的一种方式。
阅读关于Unicode的文章真的让我大开眼界(尽管我仍然没有完全理解它)。
c++在本质上比所有其他语言都要好。
这是我在大学前几年从一个朋友那里收到的。我带着它很长一段时间(我现在脸红了)。只有在与它一起工作了2年左右之后,我才能看到它们的裂缝是什么。
没有人,也没有什么事是完美的,总有改进的空间。
喂!,
我只是在设计和写代码。
没有需求收集、文档或支持。
欢呼,