我正在对初级(也许是高级)软件工程师所犯的常见错误和错误假设进行一些研究。

你坚持时间最长、最终被纠正的假设是什么?

例如,我误解了整数的大小不是标准的,而是取决于语言和目标。说起来有点尴尬,但事实就是这样。

坦率地说;你有什么坚定的信念?你大概坚持了多长时间?它可以是关于一种算法、一种语言、一个编程概念、测试,或者任何关于编程、编程语言或计算机科学的东西。


当前回答

在编程的头几年,我没有意识到1kbyte在技术上是1024字节,而不是1000字节。我总是有点困惑,因为我的数据文件的大小似乎与我预期的稍有出入。

其他回答

不是持有时间最长的,但在某一时刻,有几年的时间,我:

以为微软Windows是世界上唯一的操作系统(那是1992年) 了解DOS对于拥有“高级”操作系统知识已经足够了。

这就是为什么我在高中没有选择“计算机课程”。我以为我对计算机已经了解得够多了。

后来在大学里,出于我的错误:

我认为UNIX操作系统/程序是完美的,DOS/Windows永远不会接近它(那时候看起来很真实,我猜Linus也是这么想的,这就是为什么Linux和UNIX如此相似,而不是。其他操作系统)

最后,在很长一段时间里,我想:

只有我的软件很糟糕,而商业软件是完美无缺的,因为……它是“商业”软件 美国的软件/工程师/产品是优秀的同义词,其他的都只是糟糕的尝试。

与自动化相结合的编程优雅是老式测试的充分替代品。

XML将是一种真正可互操作的、人类可读的数据格式。

我知道要编写一个合适的web应用程序,当我必须设计在所有浏览器上都能运行的东西时,我很清楚这一点。

我是一名初出茅庐的年轻开发者,希望从事专业的开发工作,因为这是我所热爱的,以下是我曾经持有的一些观点,这些观点都是我在短暂的经验中学到的,但都是错误的

当你根本不把用户界面和逻辑分开时,你最终会遇到的可怕的混乱是可以接受的,这也是每个人写软件的方式

不存在太多复杂或抽象的东西

一类责任——我从未真正有过这个概念,它对我来说是非常正式的

测试是我在卧室里编写代码时不需要做的事情

我不需要源代码控制,因为它对我所做的项目来说是多余的

开发人员什么都做,我们应该知道如何设计图标和做出漂亮的布局

Dispose并不总是需要结束符

任何类型的错误发生时都应该抛出异常

异常是针对错误情况的,很多时候只返回一个指示失败的值就可以了。我最近才明白这一点,我一直在说这一点,并且在很长一段时间内仍然抛出异常

我可以编写一个完全没有错误的应用程序