我在Flutter中有一个带有按钮的StatefulWidget,它使用Navigator.push()将我导航到另一个StatefulWidget。在第二个小部件上,我正在更改全局状态(一些用户首选项)。当我从第二个小部件回到第一个时,使用Navigator.pop(),第一个小部件处于旧状态,但我想强制它重新加载。知道怎么做吗?我有一个想法,但看起来很难看:
弹出以删除第二个小部件(当前小部件) 再次弹出以删除第一个小部件(前一个) 推送第一个小部件(它应该强制重绘)
我在Flutter中有一个带有按钮的StatefulWidget,它使用Navigator.push()将我导航到另一个StatefulWidget。在第二个小部件上,我正在更改全局状态(一些用户首选项)。当我从第二个小部件回到第一个时,使用Navigator.pop(),第一个小部件处于旧状态,但我想强制它重新加载。知道怎么做吗?我有一个想法,但看起来很难看:
弹出以删除第二个小部件(当前小部件) 再次弹出以删除第一个小部件(前一个) 推送第一个小部件(它应该强制重绘)
当前回答
在导航推送代码中使用setstate。
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => YourPage())).then((value) {
setState(() {
// refresh state
});
});
其他回答
只需添加.then((value) {setState(() {});在导航器。按page1(),如下所示:
Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder: (context) => Page2())).then((value) { setState(() {});
现在当你使用Navigator.pop(context)从page2你的page1重建自己
把这个放在你要推到第二个屏幕的地方(在一个异步函数中)
Function f;
f= await Navigator.pushNamed(context, 'ScreenName');
f();
把这个放在你要弹的地方
Navigator.pop(context, () {
setState(() {});
});
在弹出闭包中调用setState来更新数据。
// Push to second screen
await Navigator.push(
context,
CupertinoPageRoute(
builder: (context) => SecondScreen(),
),
);
// Call build method to update any changes
setState(() {});
简单的技巧就是使用导航器。pushReplacement方法
第1页
Navigator.pushReplacement(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => Page2(),
),
);
第二页
Navigator.pushReplacement(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => Page1(),
),
);
对我来说奏效了:
...
onPressed: (){pushUpdate('/somePageName');}
...
pushUpdate (string pageName) async { //in the same class
await pushPage(context, pageName);
setState(() {});
}
//---------------------------------------------
//general sub
pushPage (context, namePage) async {
await Navigator.pushNamed(context, namePage);
}
在这种情况下,不管你如何弹出(与按钮在UI或“返回”在android)更新将完成。