这个应用程序既不能在我的设备上安装也不能在我的设备上运行。所有配置配置文件都是最新的。我已经试过删除并重新安装它们了。

状态栏显示Xcode正在构建我的项目,然后它说正在运行我的项目,然后它说“完成运行”,在整个过程中,iPod屏幕一直是黑色的。iPod在管理器中被检测到,我没有看到它的配置有任何问题。就在几天前,Xcode 3的一切工作都很完美。

它在模拟器上不起作用,但重要的是要注意,在模拟器中,它似乎卡在了“附加到”上,模拟器拒绝启动。


当前回答

我遇到了同样的问题:将一个项目从xcode3迁移到xcode4,在构建应用程序后,xcode不想在我的手机上安装和启动应用程序。

我的解决方案(对我来说很有效)是:

编辑您的方案(这意味着要运行) 在左边的列表中,选择“Run xyz.app” 在信息标签下,在可执行文件,我有'。应用程序的选择。通过浏览构建目录并选择应用程序来更改此设置。

为我工作,从现在起我可以用 'Product -> Perform Action -> Run without building',用于运行最新的构建。这比简单地按下Run要快,因为不会执行任何构建操作。

其他回答

XCode构建,运行和完成,但应用程序未能部署,甚至没有复制到设备。

事实上,XCode项目中应该有一些东西是坏的。最好的做法是从头开始构建一个新项目。不要忘记添加armv6支持,如前所述。

这对我来说很有效!

我通过在我的Info.plist中将“加速度计”从“否”更改为“是”来解决这个问题。

苹果的信息属性列表关键参考说,如果“你的应用程序只检测到设备方向的变化”,你可以完全删除“加速度计”设置。

同样的问题,应用程序没有在设备上运行。从设备上删除应用程序也无济于事。项目->清理然后项目->再次运行也没有帮助。事实证明,只要退出并重新启动Xcode 4就能解决这个问题。

在你将“armv6”添加到项目和目标的架构后,确保在你的info.plist的“Required device capabilities”部分中没有“armv7”。如果是这样的话,只要去掉它,它就应该工作了!

我在使用Cocos2D的游戏项目中也遇到了同样的问题。“你好世界”从模板工作得很好,我的项目在模拟器工作得很好,但运行失败的设备上的消息:“完成运行”。

我已经替换了信息。Plist在我的项目由最初的一个从模板,这为我工作!