我听说如果你想开发iPhone应用程序,你需要一台Mac电脑。这是真的吗?
有可能使用Linux开发iPhone应用程序吗?如果是,我需要什么,我从哪里下载必要的工具?
我听说如果你想开发iPhone应用程序,你需要一台Mac电脑。这是真的吗?
有可能使用Linux开发iPhone应用程序吗?如果是,我需要什么,我从哪里下载必要的工具?
当前回答
你可能能够在Linux机器上编写代码,最终会在iPhone或iPad上运行,但最终你需要一台Mac来测试或将代码部署到iPhone或提交到应用程序商店。所以最终你还是需要一台Mac电脑,所以你也可以用苹果提供的所有工具在Mac电脑上工作。除了Xcode和Objective-C,还有其他选择,比如Monotouch——但这些也利用了苹果的工具。
你可以在Linux上的虚拟机上运行OS X。然而,我应该指出,这将打破OSX许可协议,即使你购买了OSX的副本-因为它只被授权在苹果硬件上运行。
很抱歉告诉你这个消息——围绕iPhone/iPad的生态系统是被严格控制的。
编辑:一个主要的例外是为iPhone编写web应用程序。iPhone上有一些优秀的网页应用,它们的用户体验几乎和原生应用一样好。但是我把你的问题理解为原生应用开发。尽管用户可以创建一个图标来启动Web应用程序,但它们仍然是“二等”公民。
其他回答
这个问题的答案取决于你是否想要开发通过iPhone商店发行的应用。如果你没有,也不介意为“越狱”的iPhone人群开发——那么从Linux开发是可能的。
看看这个家伙的页面,有一个全面的(如果有点复杂)指南,告诉你该怎么做:
http://www.saurik.com/id/4
在某种程度上,是的,这是可能的。你可以输入Objective-C代码并设置你的项目。您甚至可以使用gcc测试代码的C和c++部分。
你不能做的:
使用界面生成器来设置你的界面,因为它是mac专用的。(不是必需的,但推荐) 编译使用苹果Cocoa类的代码——它们在Linux上不存在。 在模拟器中测试代码——Linux中没有。 为真实设备或应用商店编译代码——所有这些都需要苹果只为OS X提供的工具。
你可以使用Tersus(开源),它允许你将应用导出为Xcode项目。
你可能能够在Linux机器上编写代码,最终会在iPhone或iPad上运行,但最终你需要一台Mac来测试或将代码部署到iPhone或提交到应用程序商店。所以最终你还是需要一台Mac电脑,所以你也可以用苹果提供的所有工具在Mac电脑上工作。除了Xcode和Objective-C,还有其他选择,比如Monotouch——但这些也利用了苹果的工具。
你可以在Linux上的虚拟机上运行OS X。然而,我应该指出,这将打破OSX许可协议,即使你购买了OSX的副本-因为它只被授权在苹果硬件上运行。
很抱歉告诉你这个消息——围绕iPhone/iPad的生态系统是被严格控制的。
编辑:一个主要的例外是为iPhone编写web应用程序。iPhone上有一些优秀的网页应用,它们的用户体验几乎和原生应用一样好。但是我把你的问题理解为原生应用开发。尽管用户可以创建一个图标来启动Web应用程序,但它们仍然是“二等”公民。
我曾尝试将cocos2d-iphone移植到GNUstep,这样你就可以基于cocos2d开发游戏了。但是对于发布,你需要一个mac. cocos2d-GNUstep。