我想读取onClick事件值财产。但当我点击它时,我在控制台上看到类似这样的内容:

SyntheticMouseEvent {dispatchConfig: Object, dispatchMarker: ".1.1.0.2.0.0:1", nativeEvent: MouseEvent, type: "click", target

我的代码工作正常。运行时,我可以看到{column},但无法在onClick事件中获取它。

我的代码:

var HeaderRows = React.createClass({
  handleSort:  function(value) {
    console.log(value);
  },
  render: function () {
    var that = this;
    return(
      <tr>
        {this.props.defaultColumns.map(function (column) {
          return (
            <th value={column} onClick={that.handleSort} >{column}</th>
          );
        })}
        {this.props.externalColumns.map(function (column) {
          // Multi dimension array - 0 is column name
          var externalColumnName = column[0];
          return ( <th>{externalColumnName}</th>);
        })}
      </tr>
    );
  }
});

如何在React js中向onClick事件传递值?


当前回答

有很多性能方面的考虑,都是在真空中。这个处理程序的问题是,您需要讨好它们,以便将无法在props中命名的参数合并进来。这意味着组件需要每个可单击元素的处理程序。让我们同意,对于几个按钮来说,这不是问题,对吧?当您处理具有数十列和数千行的表格数据时,就会出现问题。在这里,您会注意到创建这么多处理程序的影响。

事实是,我只需要一个。我将处理程序设置在表级别(或UL或OL…),当单击发生时,我可以使用事件对象中的可用数据来判断单击的单元格:

nativeEvent.target.tagName
nativeEvent.target.parentElement.tagName 
nativeEvent.target.parentElement.rowIndex
nativeEvent.target.cellIndex
nativeEvent.target.textContent

我使用标记名字段检查单击是否发生在有效元素中,例如忽略页脚中的单击。rowIndex和cellIndex提供了所单击单元格的确切位置。Textcontent是单击单元格的文本。

这样,我不需要将单元格的数据传递给处理程序,它可以自助处理。如果我需要更多的数据,不需要显示的数据,我可以使用dataset属性或隐藏元素。通过一些简单的DOM导航,一切都在手边。自从PC更容易陷入困境以来,HTML中就一直使用这种方式。

其他回答

[[h/t发送至@E.Sundin,以便在评论中链接此内容]

顶级答案(匿名函数或绑定)会起作用,但它不是最有效的,因为它为map()函数生成的每个实例创建了事件处理程序的副本。

这是对ESLint插件反应最佳方式的解释:

项目列表渲染中绑定的一个常见用例是在渲染列表时每个列表项的单独回调:

const List = props => (
      <ul>
        {props.items.map(item =>
          <li key={item.id} onClick={() => console.log(item.id)}>
            ...
          </li>
        )}
      </ul>
    );

与其这样做,不如将重复的部分拉到自己的部分组件:

const List = props => (
      <ul>
        {props.items.map(item =>
          <ListItem 
            key={item.id} 
            item={item} 
            onItemClick={props.onItemClick} // assume this is passed down to List
           />
        )}
      </ul>
    );


const ListItem = props => {
  const _onClick = () => {
    console.log(props.item.id);
  }
    return (
      <li onClick={_onClick}>
        ...
      </li>
    );

});

这将加快渲染速度,因为它避免了创建新的函数(通过绑定调用)。

您只需要使用Arrow函数来传递值。

<buttonClick={()=>this.props.onClickHandle(“StackOverFlow”)}>

确保使用()=>,否则将在没有单击事件的情况下调用单击方法。

注意:崩溃检查默认方法

请在下面的codesandbox中找到相同的运行代码。

用方法反应传递值

如果您正在使用ES6,您可以简单地执行此操作。

export default class Container extends Component {
  state = {
    data: [
        // ...
    ]
  }

  handleItemChange = (e, data) => {
      // here the data is available 
      // ....
  }
  render () {
     return (
        <div>
        {
           this.state.data.map((item, index) => (
              <div key={index}>
                  <Input onChange={(event) => this.handItemChange(event, 
                         item)} value={item.value}/>
              </div>
           ))
        }
        </div>
     );
   }
 }

交替尝试回答OP的问题,包括e.preventDefault()调用:

渲染链接(ES6)

<a href="#link" onClick={(e) => this.handleSort(e, 'myParam')}>

组件功能

handleSort = (e, param) => {
  e.preventDefault();
  console.log('Sorting by: ' + param)
}

简单的方法

使用箭头功能:

return (
  <th value={column} onClick={() => this.handleSort(column)}>{column}</th>
);

这将创建一个新函数,该函数使用正确的参数调用handleSort。

更好的方式

将其提取到子组件中。在渲染调用中使用箭头函数的问题是,它每次都会创建一个新函数,最终导致不必要的重新渲染。

如果创建子组件,则可以传递处理程序并使用props作为参数,然后仅在props更改时重新渲染(因为处理程序引用现在从未更改):

子组件

class TableHeader extends Component {
  handleClick = () => {
    this.props.onHeaderClick(this.props.value);
  }

  render() {
    return (
      <th onClick={this.handleClick}>
        {this.props.column}
      </th>
    );
  }
}

主要部件

{this.props.defaultColumns.map((column) => (
  <TableHeader
    value={column}
    onHeaderClick={this.handleSort}
  />
))}

旧简易方式(ES5)

使用.bind传递所需的参数,这样可以将函数与Component上下文绑定:

return (
  <th value={column} onClick={this.handleSort.bind(this, column)}>{column}</th>
);