我想读取onClick事件值财产。但当我点击它时,我在控制台上看到类似这样的内容:
SyntheticMouseEvent {dispatchConfig: Object, dispatchMarker: ".1.1.0.2.0.0:1", nativeEvent: MouseEvent, type: "click", target
我的代码工作正常。运行时,我可以看到{column},但无法在onClick事件中获取它。
我的代码:
var HeaderRows = React.createClass({
handleSort: function(value) {
console.log(value);
},
render: function () {
var that = this;
return(
<tr>
{this.props.defaultColumns.map(function (column) {
return (
<th value={column} onClick={that.handleSort} >{column}</th>
);
})}
{this.props.externalColumns.map(function (column) {
// Multi dimension array - 0 is column name
var externalColumnName = column[0];
return ( <th>{externalColumnName}</th>);
})}
</tr>
);
}
});
如何在React js中向onClick事件传递值?
简单的方法
使用箭头功能:
return (
<th value={column} onClick={() => this.handleSort(column)}>{column}</th>
);
这将创建一个新函数,该函数使用正确的参数调用handleSort。
更好的方式
将其提取到子组件中。在渲染调用中使用箭头函数的问题是,它每次都会创建一个新函数,最终导致不必要的重新渲染。
如果创建子组件,则可以传递处理程序并使用props作为参数,然后仅在props更改时重新渲染(因为处理程序引用现在从未更改):
子组件
class TableHeader extends Component {
handleClick = () => {
this.props.onHeaderClick(this.props.value);
}
render() {
return (
<th onClick={this.handleClick}>
{this.props.column}
</th>
);
}
}
主要部件
{this.props.defaultColumns.map((column) => (
<TableHeader
value={column}
onHeaderClick={this.handleSort}
/>
))}
旧简易方式(ES5)
使用.bind传递所需的参数,这样可以将函数与Component上下文绑定:
return (
<th value={column} onClick={this.handleSort.bind(this, column)}>{column}</th>
);
React Hooks解决方案2022
const arr = [
{ id: 1, txt: 'One' },
{ id: 2, txt: 'Two' },
{ id: 3, txt: 'Three' },
]
const App = () => {
const handleClick = useCallback(
(id) => () => {
console.log("ID: ", id)
},
[],
)
return (
<div>
{arr.map((item) => (
<button onClick={handleClick(item.id)}>{item.txt}</button>
))}
</div>
)
}
您可以传递一个函数以使用Callback的返回,然后可以通过传递参数在渲染中正常调用函数!只需确保正确设置useCallback的依赖数组。
React>=16的最佳解决方案
我发现在不使用内联函数的情况下调用onClick、onChange等中具有多个参数的函数的最干净的方法是使用React 16和更高版本中提供的自定义数据属性。
const App = () => {
const onClick = (e) => {
const value1 = e.currentTarget.getAttribute("data-value1")
const value2 = e.currentTarget.getAttribute("data-value2")
const value2 = e.currentTarget.getAttribute("data-value2")
console.log("Values1", value1)
console.log("Values2", value2)
console.log("Values3", value3)
}
return (
<button onClick={onClick} data-value1="a" data-value2="b" data-value3="c" />
)
}
上面的示例是针对功能组件的,但即使在类组件中,实现也非常相似。
这种方法不会产生不必要的重新渲染,因为您没有使用内联函数,并且可以避免使用这种方法绑定的麻烦。
它允许您在函数中传递任意数量的值。
如果要将值作为道具传递给子组件的onClick中使用的子组件,则也可以在那里使用此方法,而无需创建包装函数。
在您希望将对象的id传递给onClick的情况下,也可以使用对象数组,如下所示。
const App = () => {
const [arrState, setArrState] = useState(arr)
const deleteContent = (e) => {
const id = e.currentTarget.getAttribute("data-id")
const tempArr = [...arrState]
const filteredArr = tempArr.filter((item) => item.id !== id)
setArrState(filteredArr)
}
return (
<div>
{arrState.map((item) => (
<React.Fragment key={item.id}>
<p>{item.content}</p>
<button onClick={deleteContent} data-id={item.id}>
Delete
</button>
</React.Fragment>
))}
</div>
)
}