我想读取onClick事件值财产。但当我点击它时,我在控制台上看到类似这样的内容:
SyntheticMouseEvent {dispatchConfig: Object, dispatchMarker: ".1.1.0.2.0.0:1", nativeEvent: MouseEvent, type: "click", target
我的代码工作正常。运行时,我可以看到{column},但无法在onClick事件中获取它。
我的代码:
var HeaderRows = React.createClass({
handleSort: function(value) {
console.log(value);
},
render: function () {
var that = this;
return(
<tr>
{this.props.defaultColumns.map(function (column) {
return (
<th value={column} onClick={that.handleSort} >{column}</th>
);
})}
{this.props.externalColumns.map(function (column) {
// Multi dimension array - 0 is column name
var externalColumnName = column[0];
return ( <th>{externalColumnName}</th>);
})}
</tr>
);
}
});
如何在React js中向onClick事件传递值?
[[h/t发送至@E.Sundin,以便在评论中链接此内容]
顶级答案(匿名函数或绑定)会起作用,但它不是最有效的,因为它为map()函数生成的每个实例创建了事件处理程序的副本。
这是对ESLint插件反应最佳方式的解释:
项目列表渲染中绑定的一个常见用例是在渲染列表时每个列表项的单独回调:
const List = props => (
<ul>
{props.items.map(item =>
<li key={item.id} onClick={() => console.log(item.id)}>
...
</li>
)}
</ul>
);
与其这样做,不如将重复的部分拉到自己的部分组件:
const List = props => (
<ul>
{props.items.map(item =>
<ListItem
key={item.id}
item={item}
onItemClick={props.onItemClick} // assume this is passed down to List
/>
)}
</ul>
);
const ListItem = props => {
const _onClick = () => {
console.log(props.item.id);
}
return (
<li onClick={_onClick}>
...
</li>
);
});
这将加快渲染速度,因为它避免了创建新的函数(通过绑定调用)。
有很多性能方面的考虑,都是在真空中。这个处理程序的问题是,您需要讨好它们,以便将无法在props中命名的参数合并进来。这意味着组件需要每个可单击元素的处理程序。让我们同意,对于几个按钮来说,这不是问题,对吧?当您处理具有数十列和数千行的表格数据时,就会出现问题。在这里,您会注意到创建这么多处理程序的影响。
事实是,我只需要一个。我将处理程序设置在表级别(或UL或OL…),当单击发生时,我可以使用事件对象中的可用数据来判断单击的单元格:
nativeEvent.target.tagName
nativeEvent.target.parentElement.tagName
nativeEvent.target.parentElement.rowIndex
nativeEvent.target.cellIndex
nativeEvent.target.textContent
我使用标记名字段检查单击是否发生在有效元素中,例如忽略页脚中的单击。rowIndex和cellIndex提供了所单击单元格的确切位置。Textcontent是单击单元格的文本。
这样,我不需要将单元格的数据传递给处理程序,它可以自助处理。如果我需要更多的数据,不需要显示的数据,我可以使用dataset属性或隐藏元素。通过一些简单的DOM导航,一切都在手边。自从PC更容易陷入困境以来,HTML中就一直使用这种方式。