我试图表示一个简化的染色体,它由N个碱基组成,每个碱基只能是{a, C, T, G}中的一个。

我想用枚举形式化约束,但我想知道在Go中模拟枚举的最惯用的方式是什么。


当前回答

引用语言规范:Iota

在常量声明中,预先声明的标识符iota表示连续的无类型整型常量。当保留字const出现在源代码中时,它被重置为0,并且在每个ConstSpec之后递增。它可以用来构造一组相关常数:

const (  // iota is reset to 0
        c0 = iota  // c0 == 0
        c1 = iota  // c1 == 1
        c2 = iota  // c2 == 2
)

const (
        a = 1 << iota  // a == 1 (iota has been reset)
        b = 1 << iota  // b == 2
        c = 1 << iota  // c == 4
)

const (
        u         = iota * 42  // u == 0     (untyped integer constant)
        v float64 = iota * 42  // v == 42.0  (float64 constant)
        w         = iota * 42  // w == 84    (untyped integer constant)
)

const x = iota  // x == 0 (iota has been reset)
const y = iota  // y == 0 (iota has been reset)

在ExpressionList中,每个iota的值是相同的,因为它只在每个ConstSpec之后递增:

const (
        bit0, mask0 = 1 << iota, 1<<iota - 1  // bit0 == 1, mask0 == 0
        bit1, mask1                           // bit1 == 2, mask1 == 1
        _, _                                  // skips iota == 2
        bit3, mask3                           // bit3 == 8, mask3 == 7
)

最后一个示例利用了最后一个非空表达式列表的隐式重复。


你的代码可能是这样的

const (
        A = iota
        C
        T
        G
)

or

type Base int

const (
        A Base = iota
        C
        T
        G
)

如果你想让base是一个独立于int的类型。

其他回答

我相信我们有很多好的答案。但是,我只是想以使用枚举类型的方式添加

package main

import "fmt"

type Enum interface {
    name() string
    ordinal() int
    values() *[]string
}

type GenderType uint

const (
    MALE = iota
    FEMALE
)

var genderTypeStrings = []string{
    "MALE",
    "FEMALE",
}

func (gt GenderType) name() string {
    return genderTypeStrings[gt]
}

func (gt GenderType) ordinal() int {
    return int(gt)
}

func (gt GenderType) values() *[]string {
    return &genderTypeStrings
}

func main() {
    var ds GenderType = MALE
    fmt.Printf("The Gender is %s\n", ds.name())
}

这是迄今为止我们创建枚举类型并在Go中使用的惯用方法之一。

编辑:

添加另一种使用常量进行枚举的方法

package main

import (
    "fmt"
)

const (
    // UNSPECIFIED logs nothing
    UNSPECIFIED Level = iota // 0 :
    // TRACE logs everything
    TRACE // 1
    // INFO logs Info, Warnings and Errors
    INFO // 2
    // WARNING logs Warning and Errors
    WARNING // 3
    // ERROR just logs Errors
    ERROR // 4
)

// Level holds the log level.
type Level int

func SetLogLevel(level Level) {
    switch level {
    case TRACE:
        fmt.Println("trace")
        return

    case INFO:
        fmt.Println("info")
        return

    case WARNING:
        fmt.Println("warning")
        return
    case ERROR:
        fmt.Println("error")
        return

    default:
        fmt.Println("default")
        return

    }
}

func main() {

    SetLogLevel(INFO)

}

的确,上面使用const和iota的例子是在Go中表示原始枚举的最惯用的方式。但是,如果您正在寻找一种方法来创建功能更全的枚举,类似于您在其他语言(如Java或Python)中看到的类型,该怎么办呢?

在Python中创建一个看起来像字符串enum的对象的一个非常简单的方法是:

package main

import (
    "fmt"
)

var Colors = newColorRegistry()

func newColorRegistry() *colorRegistry {
    return &colorRegistry{
        Red:   "red",
        Green: "green",
        Blue:  "blue",
    }
}

type colorRegistry struct {
    Red   string
    Green string
    Blue  string
}

func main() {
    fmt.Println(Colors.Red)
}

假设您还需要一些实用程序方法,如Colors.List()和Colors.Parse("red")。你的颜色更复杂,需要一个结构。然后你可以这样做:

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

var Colors = newColorRegistry()

type Color struct {
    StringRepresentation string
    Hex                  string
}

func (c *Color) String() string {
    return c.StringRepresentation
}

func newColorRegistry() *colorRegistry {

    red := &Color{"red", "F00"}
    green := &Color{"green", "0F0"}
    blue := &Color{"blue", "00F"}

    return &colorRegistry{
        Red:    red,
        Green:  green,
        Blue:   blue,
        colors: []*Color{red, green, blue},
    }
}

type colorRegistry struct {
    Red   *Color
    Green *Color
    Blue  *Color

    colors []*Color
}

func (c *colorRegistry) List() []*Color {
    return c.colors
}

func (c *colorRegistry) Parse(s string) (*Color, error) {
    for _, color := range c.List() {
        if color.String() == s {
            return color, nil
        }
    }
    return nil, errors.New("couldn't find it")
}

func main() {
    fmt.Printf("%s\n", Colors.List())
}

在这一点上,当然它可以工作,但你可能不喜欢你必须重复定义颜色。如果此时您想消除这种情况,您可以在结构上使用标签并进行一些花哨的反射来设置它,但希望这足以覆盖大多数人。

重构https://stackoverflow.com/a/17989915/863651,使其更具可读性:

package SampleEnum

type EFoo int

const (
    A EFoo = iota
    C
    T
    G
)

type IEFoo interface {
    Get() EFoo
}

func(e EFoo) Get() EFoo { // every EFoo must fulfill the IEFoo interface
    return e
}

func(e EFoo) otherMethod()  { // "private"
    //some logic
}

下面是一个示例,当有许多枚举时,它将被证明是有用的。它使用了Golang中的结构,并借鉴了面向对象原则(Object Oriented Principles),将它们紧密地捆绑在一起。添加或删除新的枚举时,底层代码都不会更改。流程如下:

定义枚举项的枚举结构:EnumItem。它有一个整数和字符串类型。 将枚举定义为枚举项列表:Enum 为枚举构建方法。其中包括: 枚举。Name(index int):返回给定索引的名称。 枚举。Index(name string):返回给定索引的名称。 枚举. last():返回最后一个枚举的索引和名称 添加枚举定义。

下面是一些代码:

type EnumItem struct {
    index int
    name  string
}

type Enum struct {
    items []EnumItem
}

func (enum Enum) Name(findIndex int) string {
    for _, item := range enum.items {
        if item.index == findIndex {
            return item.name
        }
    }
    return "ID not found"
}

func (enum Enum) Index(findName string) int {
    for idx, item := range enum.items {
        if findName == item.name {
            return idx
        }
    }
    return -1
}

func (enum Enum) Last() (int, string) {
    n := len(enum.items)
    return n - 1, enum.items[n-1].name
}

var AgentTypes = Enum{[]EnumItem{{0, "StaffMember"}, {1, "Organization"}, {1, "Automated"}}}
var AccountTypes = Enum{[]EnumItem{{0, "Basic"}, {1, "Advanced"}}}
var FlagTypes = Enum{[]EnumItem{{0, "Custom"}, {1, "System"}}}

此外,这是在一个字节的一个位置存储不同角色的一种非常有效的方法,其中第一个值被设置为1,位移动了一个iota。

package main

import "fmt"

const (
    isCaptain = 1 << iota
    isTrooper
    isMedic

    canFlyMars
    canFlyJupiter
    canFlyMoon
)

func main() {
    var roles byte = isCaptain | isMedic | canFlyJupiter
    //Prints a binary representation.
    fmt.Printf("%b\n", roles)
    fmt.Printf("%b\n", isCaptain)
    fmt.Printf("%b\n", isTrooper)
    fmt.Printf("%b\n", isMedic)

    fmt.Printf("Is Captain? %v\n", isCaptain&roles == isCaptain)
    fmt.Printf("Is Trooper? %v", isTrooper&roles == isTrooper)

}