我试图表示一个简化的染色体,它由N个碱基组成,每个碱基只能是{a, C, T, G}中的一个。
我想用枚举形式化约束,但我想知道在Go中模拟枚举的最惯用的方式是什么。
我试图表示一个简化的染色体,它由N个碱基组成,每个碱基只能是{a, C, T, G}中的一个。
我想用枚举形式化约束,但我想知道在Go中模拟枚举的最惯用的方式是什么。
当前回答
引用语言规范:Iota
在常量声明中,预先声明的标识符iota表示连续的无类型整型常量。当保留字const出现在源代码中时,它被重置为0,并且在每个ConstSpec之后递增。它可以用来构造一组相关常数:
const ( // iota is reset to 0
c0 = iota // c0 == 0
c1 = iota // c1 == 1
c2 = iota // c2 == 2
)
const (
a = 1 << iota // a == 1 (iota has been reset)
b = 1 << iota // b == 2
c = 1 << iota // c == 4
)
const (
u = iota * 42 // u == 0 (untyped integer constant)
v float64 = iota * 42 // v == 42.0 (float64 constant)
w = iota * 42 // w == 84 (untyped integer constant)
)
const x = iota // x == 0 (iota has been reset)
const y = iota // y == 0 (iota has been reset)
在ExpressionList中,每个iota的值是相同的,因为它只在每个ConstSpec之后递增:
const (
bit0, mask0 = 1 << iota, 1<<iota - 1 // bit0 == 1, mask0 == 0
bit1, mask1 // bit1 == 2, mask1 == 1
_, _ // skips iota == 2
bit3, mask3 // bit3 == 8, mask3 == 7
)
最后一个示例利用了最后一个非空表达式列表的隐式重复。
你的代码可能是这样的
const (
A = iota
C
T
G
)
or
type Base int
const (
A Base = iota
C
T
G
)
如果你想让base是一个独立于int的类型。
其他回答
有一种方法是使用struct命名空间。
这样做的好处是所有枚举变量都在特定的名称空间下,以避免污染。 问题是我们只能用var而不能用const
type OrderStatusType string
var OrderStatus = struct {
APPROVED OrderStatusType
APPROVAL_PENDING OrderStatusType
REJECTED OrderStatusType
REVISION_PENDING OrderStatusType
}{
APPROVED: "approved",
APPROVAL_PENDING: "approval pending",
REJECTED: "rejected",
REVISION_PENDING: "revision pending",
}
我相信我们有很多好的答案。但是,我只是想以使用枚举类型的方式添加
package main
import "fmt"
type Enum interface {
name() string
ordinal() int
values() *[]string
}
type GenderType uint
const (
MALE = iota
FEMALE
)
var genderTypeStrings = []string{
"MALE",
"FEMALE",
}
func (gt GenderType) name() string {
return genderTypeStrings[gt]
}
func (gt GenderType) ordinal() int {
return int(gt)
}
func (gt GenderType) values() *[]string {
return &genderTypeStrings
}
func main() {
var ds GenderType = MALE
fmt.Printf("The Gender is %s\n", ds.name())
}
这是迄今为止我们创建枚举类型并在Go中使用的惯用方法之一。
编辑:
添加另一种使用常量进行枚举的方法
package main
import (
"fmt"
)
const (
// UNSPECIFIED logs nothing
UNSPECIFIED Level = iota // 0 :
// TRACE logs everything
TRACE // 1
// INFO logs Info, Warnings and Errors
INFO // 2
// WARNING logs Warning and Errors
WARNING // 3
// ERROR just logs Errors
ERROR // 4
)
// Level holds the log level.
type Level int
func SetLogLevel(level Level) {
switch level {
case TRACE:
fmt.Println("trace")
return
case INFO:
fmt.Println("info")
return
case WARNING:
fmt.Println("warning")
return
case ERROR:
fmt.Println("error")
return
default:
fmt.Println("default")
return
}
}
func main() {
SetLogLevel(INFO)
}
对于这样的用例,使用字符串常量可能很有用,这样就可以将其封送到JSON字符串中。在下例中,[]碱基{A,C,G,T}将被编组为["腺嘌呤","胞嘧啶","鸟嘌呤","胸腺嘧啶"]。
type Base string
const (
A Base = "adenine"
C = "cytosine"
G = "guanine"
T = "thymine"
)
当使用iota时,值被封送成整数。在下面的例子中,[]基数{A,C,G,T}将被封送到[0,1,2,3]。
type Base int
const (
A Base = iota
C
G
T
)
下面是一个比较两种方法的例子:
https://play.golang.org/p/VvkcWvv-Tvj
我以这种方式创建枚举。假设我们需要一个表示性别的枚举。取值包括“男性”、“女性”、“其他”
package gender
import (
"fmt"
"strings"
)
type Gender struct {
g string
}
var (
Unknown = Gender{}
Male = Gender{g: "male"}
Female = Gender{g: "female"}
Other = Gender{g: "other"}
)
var genders = []Gender{
Unknown,
Male,
Female,
Other,
}
func Parse(code string) (parsed Gender, err error) {
for _, g := range genders {
if g.g == strings.ToLower(code) {
if g == Unknown {
err = fmt.Errorf("unknown gender")
}
parsed = g
return
}
}
parsed = Unknown
err = fmt.Errorf("unknown gender", code)
return
}
func (g Gender) Gender() string {
return g.g
}
的确,上面使用const和iota的例子是在Go中表示原始枚举的最惯用的方式。但是,如果您正在寻找一种方法来创建功能更全的枚举,类似于您在其他语言(如Java或Python)中看到的类型,该怎么办呢?
在Python中创建一个看起来像字符串enum的对象的一个非常简单的方法是:
package main
import (
"fmt"
)
var Colors = newColorRegistry()
func newColorRegistry() *colorRegistry {
return &colorRegistry{
Red: "red",
Green: "green",
Blue: "blue",
}
}
type colorRegistry struct {
Red string
Green string
Blue string
}
func main() {
fmt.Println(Colors.Red)
}
假设您还需要一些实用程序方法,如Colors.List()和Colors.Parse("red")。你的颜色更复杂,需要一个结构。然后你可以这样做:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
var Colors = newColorRegistry()
type Color struct {
StringRepresentation string
Hex string
}
func (c *Color) String() string {
return c.StringRepresentation
}
func newColorRegistry() *colorRegistry {
red := &Color{"red", "F00"}
green := &Color{"green", "0F0"}
blue := &Color{"blue", "00F"}
return &colorRegistry{
Red: red,
Green: green,
Blue: blue,
colors: []*Color{red, green, blue},
}
}
type colorRegistry struct {
Red *Color
Green *Color
Blue *Color
colors []*Color
}
func (c *colorRegistry) List() []*Color {
return c.colors
}
func (c *colorRegistry) Parse(s string) (*Color, error) {
for _, color := range c.List() {
if color.String() == s {
return color, nil
}
}
return nil, errors.New("couldn't find it")
}
func main() {
fmt.Printf("%s\n", Colors.List())
}
在这一点上,当然它可以工作,但你可能不喜欢你必须重复定义颜色。如果此时您想消除这种情况,您可以在结构上使用标签并进行一些花哨的反射来设置它,但希望这足以覆盖大多数人。