我有一个这样的数据结构:

var someObject = {
    'part1' : {
        'name': 'Part 1',
        'size': '20',
        'qty' : '50'
    },
    'part2' : {
        'name': 'Part 2',
        'size': '15',
        'qty' : '60'
    },
    'part3' : [
        {
            'name': 'Part 3A',
            'size': '10',
            'qty' : '20'
        }, {
            'name': 'Part 3B',
            'size': '5',
            'qty' : '20'
        }, {
            'name': 'Part 3C',
            'size': '7.5',
            'qty' : '20'
        }
    ]
};

我想使用这些变量访问数据:

var part1name = "part1.name";
var part2quantity = "part2.qty";
var part3name1 = "part3[0].name";

part1name应该用someObject.part1.name的值填充,即“Part 1”。part2quantity也是一样,它的容量是60。

有没有办法实现这与纯javascript或JQuery?


当前回答

ES6:只有一行在Vanila JS(它返回null如果没有找到,而不是给出错误):

'path.string'.split('.').reduce((p,c)=>p&&p[c]||null, MyOBJ)

或例子:

'a.b.c'.split('.').reduce((p,c)=>p&&p[c]||null, {a:{b:{c:1}}})

可选链接操作符:

'a.b.c'.split('.').reduce((p,c)=>p?.[c], {a:{b:{c:1}}})

对于一个也识别false, 0和负数并接受默认值作为参数的ready to use函数:

const resolvePath = (object, path, defaultValue) => path
   .split('.')
   .reduce((o, p) => o ? o[p] : defaultValue, object)

示例:

resolvePath(window,'document.body') => <body>
resolvePath(window,'document.body.xyz') => undefined
resolvePath(window,'document.body.xyz', null) => null
resolvePath(window,'document.body.xyz', 1) => 1

奖金:

要设置路径(由@rob-gordon请求),您可以使用:

const setPath = (object, path, value) => path
   .split('.')
   .reduce((o,p,i) => o[p] = path.split('.').length === ++i ? value : o[p] || {}, object)

例子:

let myVar = {}
setPath(myVar, 'a.b.c', 42) => 42
console.log(myVar) => {a: {b: {c: 42}}}

使用[]访问数组:

const resolvePath = (object, path, defaultValue) => path
   .split(/[\.\[\]\'\"]/)
   .filter(p => p)
   .reduce((o, p) => o ? o[p] : defaultValue, object)

例子:

const myVar = {a:{b:[{c:1}]}}
resolvePath(myVar,'a.b[0].c') => 1
resolvePath(myVar,'a["b"][\'0\'].c') => 1

其他回答

这可能永远都不会曝光……但不管怎样,它在这里。

将[]括号语法替换为。 继续前进。字符 删除空白字符串 找到路径(否则未定义)

(为了找到一个对象的路径,使用这个pathTo解决方案。)

// "one liner" (ES6) const deep_value = (obj, path) => path .replace(/\[|\]\.?/g, '.') .split('.') .filter(s => s) .reduce((acc, val) => acc && acc[val], obj); // ... and that's it. var someObject = { 'part1' : { 'name': 'Part 1', 'size': '20', 'qty' : '50' }, 'part2' : { 'name': 'Part 2', 'size': '15', 'qty' : '60' }, 'part3' : [ { 'name': 'Part 3A', 'size': '10', 'qty' : '20' } // ... ], 'pa[rt3' : [ { 'name': 'Part 3A', 'size': '10', 'qty' : '20' } // ... ] }; console.log(deep_value(someObject, "part1.name")); // Part 1 console.log(deep_value(someObject, "part2.qty")); // 60 console.log(deep_value(someObject, "part3[0].name")); // Part 3A console.log(deep_value(someObject, "part3[0].....name")); // Part 3A - invalid blank paths removed console.log(deep_value(someObject, "pa[rt3[0].name")); // undefined - name does not support square brackets

这个解决方案怎么样:

setJsonValue: function (json, field, val) {
  if (field !== undefined){
    try {
      eval("json." + field + " = val");
    }
    catch(e){
      ;
    }
  }  
}

这个,用来得到:

getJsonValue: function (json, field){
  var value = undefined;
  if (field !== undefined) {
    try {
      eval("value = json." + field);
    } 
    catch(e){
      ;
    }
  }
  return value;
};

可能有些人会认为它们不安全,但它们解析字符串的速度肯定要快得多。

而不是尝试模拟JS语法,你将不得不花费大量的计算解析,或者只是错误/忘记一些事情,比如一堆这些答案(带.s的键,有人吗?),只是使用一个键数组。

var part1name     = Object.get(someObject, ['part1', 'name']);
var part2quantity = Object.get(someObject, ['part2', 'qty']);
var part3name1    = Object.get(someObject, ['part3', 0, 'name']);

如果您需要使用单个字符串,只需JSONify它。 此方法的另一个改进是您可以删除/设置根级对象。

function resolve(obj, path) {
    let root = obj = [obj];
    path = [0, ...path];
    while (path.length > 1)
        obj = obj[path.shift()];
    return [obj, path[0], root];
}
Object.get = (obj, path) => {
    let [parent, key] = resolve(obj, path);
    return parent[key];
};
Object.del = (obj, path) => {
    let [parent, key, root] = resolve(obj, path);
    delete parent[key];
    return root[0];
};
Object.set = (obj, path, value) => {
    let [parent, key, root] = resolve(obj, path);
    parent[key] = value;
    return root[0];
};

其他功能演示:

对于.set(/.del()的bob =是不必要的,除非你的路径可能是空的(操作根对象)。 我证明我不克隆的对象使用史蒂夫保持原始的引用和检查bob == steve //true后,第一个.set(

数组可以代替字符串来处理嵌套对象和数组,例如:["my_field", "another_field", 0, "last_field", 10]

下面是一个基于该数组表示方式更改字段的示例。我在react.js中使用类似的东西来控制输入字段,改变嵌套结构的状态。

let state = {
        test: "test_value",
        nested: {
            level1: "level1 value"
        },
        arr: [1, 2, 3],
        nested_arr: {
            arr: ["buh", "bah", "foo"]
        }
    }

function handleChange(value, fields) {
    let update_field = state;
    for(var i = 0; i < fields.length - 1; i++){
        update_field = update_field[fields[i]];
    }
    update_field[fields[fields.length-1]] = value;
}

handleChange("update", ["test"]);
handleChange("update_nested", ["nested","level1"]);
handleChange(100, ["arr",0]);
handleChange('changed_foo', ["nested_arr", "arr", 3]);
console.log(state);

受到@webjay的回答的启发: https://stackoverflow.com/a/46008856/4110122

我做了这个函数,你可以用它来获取/设置/取消设置对象中的任何值

function Object_Manager(obj, Path, value, Action) 
{
    try
    {
        if(Array.isArray(Path) == false)
        {
            Path = [Path];
        }

        let level = 0;
        var Return_Value;
        Path.reduce((a, b)=>{
            level++;
            if (level === Path.length)
            {
                if(Action === 'Set')
                {
                    a[b] = value;
                    return value;
                }
                else if(Action === 'Get')
                {
                    Return_Value = a[b];
                }
                else if(Action === 'Unset')
                {
                    delete a[b];
                }
            } 
            else 
            {
                return a[b];
            }
        }, obj);
        return Return_Value;
    }

    catch(err)
    {
        console.error(err);
        return obj;
    }
}

使用它:

 // Set
 Object_Manager(Obj,[Level1,Level2,Level3],New_Value, 'Set');

 // Get
 Object_Manager(Obj,[Level1,Level2,Level3],'', 'Get');

 // Unset
 Object_Manager(Obj,[Level1,Level2,Level3],'', 'Unset');