我有一个这样的数据结构:

var someObject = {
    'part1' : {
        'name': 'Part 1',
        'size': '20',
        'qty' : '50'
    },
    'part2' : {
        'name': 'Part 2',
        'size': '15',
        'qty' : '60'
    },
    'part3' : [
        {
            'name': 'Part 3A',
            'size': '10',
            'qty' : '20'
        }, {
            'name': 'Part 3B',
            'size': '5',
            'qty' : '20'
        }, {
            'name': 'Part 3C',
            'size': '7.5',
            'qty' : '20'
        }
    ]
};

我想使用这些变量访问数据:

var part1name = "part1.name";
var part2quantity = "part2.qty";
var part3name1 = "part3[0].name";

part1name应该用someObject.part1.name的值填充,即“Part 1”。part2quantity也是一样,它的容量是60。

有没有办法实现这与纯javascript或JQuery?


当前回答

这是一个有lodash的单班轮。

const deep = { l1: { l2: { l3: "Hello" } } };
const prop = "l1.l2.l3";
const val = _.reduce(prop.split('.'), function(result, value) { return result ? result[value] : undefined; }, deep);
// val === "Hello"

或者更好……

const val = _.get(deep, prop);

或ES6版本w/ reduce…

const val = prop.split('.').reduce((r, val) => { return r ? r[val] : undefined; }, deep);

普伦克尔

其他回答

最近遇到了同样的问题,并且成功地使用了https://npmjs.org/package/tea-properties,它也设置了嵌套对象/数组:

get:

var o = {
  prop: {
    arr: [
      {foo: 'bar'}
    ]
  }
};

var properties = require('tea-properties');
var value = properties.get(o, 'prop.arr[0].foo');

assert(value, 'bar'); // true

set:

var o = {};

var properties = require('tea-properties');
properties.set(o, 'prop.arr[0].foo', 'bar');

assert(o.prop.arr[0].foo, 'bar'); // true

请注意,以下选项并不适用于所有有效的unicode属性名(但据我所知,其他选项也不适用)。

const PATTERN = /[\^|\[|\.]([$|\w]+)/gu function propValue(o, s) { const names = [] for(let [, name] of [...s.matchAll(PATTERN)]) names.push(name) return names.reduce((p, propName) => { if(!p.hasOwnProperty(propName)) throw 'invalid property name' return p[propName] }, o) } let path = 'myObject.1._property2[0][0].$property3' let o = { 1: { _property2: [ [{ $property3: 'Hello World' }] ] } } console.log(propValue(o, path)) // 'Hello World'

我只是基于一些类似的代码,我已经有了,它似乎工作:

Object.byString = function(o, s) {
    s = s.replace(/\[(\w+)\]/g, '.$1'); // convert indexes to properties
    s = s.replace(/^\./, '');           // strip a leading dot
    var a = s.split('.');
    for (var i = 0, n = a.length; i < n; ++i) {
        var k = a[i];
        if (k in o) {
            o = o[k];
        } else {
            return;
        }
    }
    return o;
}

用法::

Object.byString(someObj, 'part3[0].name');

在http://jsfiddle.net/alnitak/hEsys/上可以看到一个工作演示

有些人注意到,如果传递的字符串中最左边的索引与对象中正确嵌套的条目不对应,这段代码将抛出错误。这是一个有效的问题,但我认为最好在调用时使用try / catch块来解决,而不是让这个函数对于无效的索引无声地返回undefined。

简单的函数,允许字符串或数组路径。

function get(obj, path) {
  if(typeof path === 'string') path = path.split('.');

  if(path.length === 0) return obj;
  return get(obj[path[0]], path.slice(1));
}

const obj = {a: {b: {c: 'foo'}}};

console.log(get(obj, 'a.b.c')); //foo

OR

console.log(get(obj, ['a', 'b', 'c'])); //foo

受到@webjay的回答的启发: https://stackoverflow.com/a/46008856/4110122

我做了这个函数,你可以用它来获取/设置/取消设置对象中的任何值

function Object_Manager(obj, Path, value, Action) 
{
    try
    {
        if(Array.isArray(Path) == false)
        {
            Path = [Path];
        }

        let level = 0;
        var Return_Value;
        Path.reduce((a, b)=>{
            level++;
            if (level === Path.length)
            {
                if(Action === 'Set')
                {
                    a[b] = value;
                    return value;
                }
                else if(Action === 'Get')
                {
                    Return_Value = a[b];
                }
                else if(Action === 'Unset')
                {
                    delete a[b];
                }
            } 
            else 
            {
                return a[b];
            }
        }, obj);
        return Return_Value;
    }

    catch(err)
    {
        console.error(err);
        return obj;
    }
}

使用它:

 // Set
 Object_Manager(Obj,[Level1,Level2,Level3],New_Value, 'Set');

 // Get
 Object_Manager(Obj,[Level1,Level2,Level3],'', 'Get');

 // Unset
 Object_Manager(Obj,[Level1,Level2,Level3],'', 'Unset');