这是一个我正在工作的函数,以编程方式使十六进制颜色变亮或变暗。只需要传入一个像“3F6D2A”这样的字符串来表示颜色(col),并传入一个base10整数(amt)来表示要变亮或变暗的量。为了变暗,传入一个负数(即-20)。
我这么做的原因是,到目前为止,我找到的所有解决方案似乎都把问题复杂化了。我有一种感觉,只需几行代码就可以完成。请让我知道,如果你发现任何问题,或有任何调整,以加快它。
有趣的灯光
上校(16号);
return键(col . & 0x0000FF) + amt) | ((((col > > 8) & 0x00FF) + amt) < < 8) | (16 (col > >) + amt) < < 16) . toString (16);
的
/ /测试
控制台(照明颜色(“3F6D2A”,40);
对于开发人员来说,这里有一个更容易阅读的版本:
函数 LightenDarkenColor(col, amt) {
var num = parseInt(col, 16);
var r = (num >> 16) + amt;
var b = ((num >> 8) &0x00FF) + amt;
var g = (num & 0x0000FF) + amt;
var 新颜色 = g |(b << 8) |(第16<<条);
返回 newColor.toString(16);
}
测试
console.log(LightenDarkenColor(“3F6D2A”, -40));
最后一个版本可以处理开头可能有(也可能没有)“#”的颜色。加上调整不适当的颜色值:
function LightenDarkenColor(col,amt) {
var usePound = false;
if ( col[0] == "#" ) {
col = col.slice(1);
usePound = true;
}
var num = parseInt(col,16);
var r = (num >> 16) + amt;
if ( r > 255 ) r = 255;
else if (r < 0) r = 0;
var b = ((num >> 8) & 0x00FF) + amt;
if ( b > 255 ) b = 255;
else if (b < 0) b = 0;
var g = (num & 0x0000FF) + amt;
if ( g > 255 ) g = 255;
else if ( g < 0 ) g = 0;
return (usePound?"#":"") + (g | (b << 8) | (r << 16)).toString(16);
}
好了,现在它不只是几行,但它看起来更简单,如果你不使用“#”,不需要检查颜色超出范围,它只是几行。
如果不使用“#”,你可以像这样在代码中添加它:
var myColor = "3F6D2A";
myColor = LightenDarkenColor(myColor,10);
thePlaceTheColorIsUsed = ("#" + myColor);
我想我的主要问题是,我说的对吗?这不是包括大多数(正常)情况吗?如果是的话,最快最小的方法是什么?我想在动画和小环境中使用,所以速度是这里的第一个最重要的因素,尺寸第二,准确性第三,可读性?嗯?不在要求清单上(对不起,我知道你们中有一半人正在泪眼汪汪!)
我一直希望能够产生色彩的色调/深浅,这是我的JavaScript解决方案:
const varyHue = function (hueIn, pcIn) {
const truncate = function (valIn) {
if (valIn > 255) {
valIn = 255;
} else if (valIn < 0) {
valIn = 0;
}
return valIn;
};
let red = parseInt(hueIn.substring(0, 2), 16);
let green = parseInt(hueIn.substring(2, 4), 16);
let blue = parseInt(hueIn.substring(4, 6), 16);
let pc = parseInt(pcIn, 10); //shade positive, tint negative
let max = 0;
let dif = 0;
max = red;
if (pc < 0) { //tint: make lighter
if (green < max) {
max = green;
}
if (blue < max) {
max = blue;
}
dif = parseInt(((Math.abs(pc) / 100) * (255 - max)), 10);
return leftPad(((truncate(red + dif)).toString(16)), '0', 2) + leftPad(((truncate(green + dif)).toString(16)), '0', 2) + leftPad(((truncate(blue + dif)).toString(16)), '0', 2);
} else { //shade: make darker
if (green > max) {
max = green;
}
if (blue > max) {
max = blue;
}
dif = parseInt(((pc / 100) * max), 10);
return leftPad(((truncate(red - dif)).toString(16)), '0', 2) + leftPad(((truncate(green - dif)).toString(16)), '0', 2) + leftPad(((truncate(blue - dif)).toString(16)), '0', 2);
}
};
c#版本……
注意,我得到的颜色字符串的格式是#FF12AE34,需要剪掉#FF。
private string GetSmartShadeColorByBase(string s, float percent)
{
if (string.IsNullOrEmpty(s))
return "";
var r = s.Substring(3, 2);
int rInt = int.Parse(r, NumberStyles.HexNumber);
var g = s.Substring(5, 2);
int gInt = int.Parse(g, NumberStyles.HexNumber);
var b = s.Substring(7, 2);
int bInt = int.Parse(b, NumberStyles.HexNumber);
var t = percent < 0 ? 0 : 255;
var p = percent < 0 ? percent*-1 : percent;
int newR = Convert.ToInt32(Math.Round((t - rInt) * p) + rInt);
var newG = Convert.ToInt32(Math.Round((t - gInt) * p) + gInt);
var newB = Convert.ToInt32(Math.Round((t - bInt) * p) + bInt);
return String.Format("#{0:X2}{1:X2}{2:X2}", newR, newG, newB);
}
我做了一个很适合我的解决方案:
function shadeColor(color, percent) {
var R = parseInt(color.substring(1,3),16);
var G = parseInt(color.substring(3,5),16);
var B = parseInt(color.substring(5,7),16);
R = parseInt(R * (100 + percent) / 100);
G = parseInt(G * (100 + percent) / 100);
B = parseInt(B * (100 + percent) / 100);
R = (R<255)?R:255;
G = (G<255)?G:255;
B = (B<255)?B:255;
R = Math.round(R)
G = Math.round(G)
B = Math.round(B)
var RR = ((R.toString(16).length==1)?"0"+R.toString(16):R.toString(16));
var GG = ((G.toString(16).length==1)?"0"+G.toString(16):G.toString(16));
var BB = ((B.toString(16).length==1)?"0"+B.toString(16):B.toString(16));
return "#"+RR+GG+BB;
}
示例减轻:
shadeColor("#63C6FF",40);
示例变暗:
shadeColor("#63C6FF",-40);
下面的方法将允许您使十六进制(Hex)颜色字符串的曝光值变亮或变暗:
private static string GetHexFromRGB(byte r, byte g, byte b, double exposure)
{
exposure = Math.Max(Math.Min(exposure, 1.0), -1.0);
if (exposure >= 0)
{
return "#"
+ ((byte)(r + ((byte.MaxValue - r) * exposure))).ToString("X2")
+ ((byte)(g + ((byte.MaxValue - g) * exposure))).ToString("X2")
+ ((byte)(b + ((byte.MaxValue - b) * exposure))).ToString("X2");
}
else
{
return "#"
+ ((byte)(r + (r * exposure))).ToString("X2")
+ ((byte)(g + (g * exposure))).ToString("X2")
+ ((byte)(b + (b * exposure))).ToString("X2");
}
}
对于GetHexFromRGB()中的最后一个参数值,传递一个介于-1和1之间的双值(-1为黑色,0不变,1为白色):
// split color (#e04006) into three strings
var r = Convert.ToByte("e0", 16);
var g = Convert.ToByte("40", 16);
var b = Convert.ToByte("06", 16);
GetHexFromRGB(r, g, b, 0.25); // Lighten by 25%;