我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:

我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。

如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?

我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。

正确的执行方式是什么?我将如何执行?


当前回答

嗯,我们有几种方法可以使用委派系统或使用故事板Segue:

使用setter和getter方法,如viewController.h@属性(保留,非原子)NSString*str;现在,在viewController.m中@合成str;这里我有一个PDF URL和一个segue到另一个viewController,像这样,pdfObject是我的pdfModel。它基本上是一个NSOBJECT类。str=[NSString stringWithFormat:@“%@”,pdfObject.objPath];NSLog(@“pdfUrl:***:%@:***:”,pdfUrl);[self-performSegueWithIdentifier:@“programPDFViewController_segue”sender:self];#pragma标记-导航//在基于情节提要的应用程序中,您通常需要在导航之前做一些准备-(void)准备segue:(UIStoryboardSegue*)segue发件人:(id)发件人{if([[segue identifier]isEqualToString:@“programPDFViewController_segue”]){programPDFViewController*pdfVC=[segue destinationViewController];[pdfVC setRecivedPdfUrl:str];}}现在,我成功地接收了我的PDF URL字符串和其他ViewController,并在webview中使用该字符串。。。在处理这样的委托时,我有一个NSObject实用程序类,其中包含我的dateFormatter、sharedInstance、EscapeWhiteSpaceCharacters、convertImageToGrayScale等方法,以及我在整个应用程序中使用过的其他方法,现在在文件实用程序中使用。在这种情况下,您不需要在每次将数据从一个视图控制器解析到另一个视图时都创建变量。有一次,您在fileutility.h中创建了一个字符串变量。只需将其设为零并再次使用。@接口实用程序:NSObject文件实用程序.h:+(实用程序*)共享实例;@属性(非原子,保留)NSString*strUrl;现在在文件实用程序.m中:@实施实用程序+(实用程序*)共享实例{静态实用程序*sharedObj=nil;如果(sharedObj==nil){sharedObj=[[utilities alloc]init];}返回sharedObj;}现在完成了,请访问文件firstViewController.m并调用委托NSString*str=[NSString stringWithFormat:@“%@”,pdfObject.objPath];[连接共享实例].strUrl=nil;[连接共享实例].strUrl=str;现在直接转到文件secondViewController.m,在不创建变量的情况下使用它我所做的一切:-(无效)视图将出现:(BOOL)动画{[超级视图将出现:是];[self-webViewMethod:[Connection sharedInstance].strUrl];}-(void)WebViewMethod:(NSString)Url{//使用webview。享受编码:D}

这种委托工作在内存管理方面是可靠的。

其他回答

如果您想将数据从一个viewController发送到另一个viewController,请使用以下方法:

假设我们有viewControllers:viewControllerA和viewControllerB

现在在文件视图ControllerB.h中

@interface viewControllerB : UIViewController {

  NSString *string;
  NSArray *array;

}

- (id)initWithArray:(NSArray)a andString:(NSString)s;

在文件视图ControllerB.m中:

#import "viewControllerB.h"

@implementation viewControllerB

- (id)initWithArray:(NSArray)a andString:(NSString)s {

   array = [[NSArray alloc] init];
   array = a;

   string = [[NSString alloc] init];
   string = s;

}

在文件视图ControllerA.m中:

#import "viewControllerA.h"
#import "viewControllerB.h"

@implementation viewControllerA

- (void)someMethod {

  someArray = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"Two", @"Three", nil];
  someString = [NSString stringWithFormat:@"Hahahahaha"];

  viewControllerB *vc = [[viewControllerB alloc] initWithArray:someArray andString:someString];

  [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
  [vc release];
}

因此,这就是在不设置任何委托的情况下将数据从viewControllerA传递到viewControllerB的方法。;)

如果要将数据从一个控制器传递到另一个控制器,请尝试以下代码:

文件FirstViewController.h

@property (nonatomic, retain) NSString *str;

SecondViewController.h

@property (nonatomic, retain) NSString *str1;

文件FirstViewController.m

- (void)viewDidLoad
   {
     // Message for the second SecondViewController
     self.str = @"text message";

     [super viewDidLoad];
   }

-(IBAction)ButtonClicked
 {
   SecondViewController *secondViewController = [[SecondViewController alloc] initWithNibName:@"SecondViewController" bundle:nil];
   secondViewController.str1 = str;
  [self.navigationController pushViewController:secondViewController animated:YES];
 }

这个问题有很多答案,提供了许多不同的方法来执行视图控制器通信,这些方法确实有效,但我没有看到任何地方提到哪种方法实际上最好使用,哪种方法最好避免。

在实践中,我认为只建议几个解决方案:

要向前传递数据:使用情节提要和片段时,重写UIViewController的prepare(for:sender:)方法执行视图控制器转换时通过初始化器或财产传递数据困难代码向后传递数据更新应用程序共享状态(您可以使用上述任一方法在视图控制器之间传递该状态)使用委托使用放松段

我建议不要使用的解决方案:

直接引用上一个控制器,而不是使用委派通过单例共享数据通过应用程序代理传递数据通过用户默认值共享数据通过通知传递数据

这些解决方案虽然在短期内有效,但引入了太多的依赖性,这将扰乱应用程序的架构,并在以后产生更多问题。

对于感兴趣的人,我写了一些文章,更深入地讨论了这些问题,并强调了各种缺点:

iOS视图控制器如何相互通信如何构建iOS应用程序的代码通过一个实例了解iOS开发的核心架构原则

我建议使用块/闭包和自定义构造函数。

假设您必须将字符串从FirstViewController传递到SecondViewController。

您的第一个视图控制器。

class FirstViewController : UIViewController {

    func moveToViewControllerB() {

        let second_screen = SecondViewController.screen(string: "DATA TO PASS", call_back: {
            [weak self] (updated_data) in
            ///This closure will be called by second view controller when it updates something
        })
        self.navigationController?.pushViewController(second_screen, animated: true)
    }


}

第二个视图控制器

class SecondViewController : UIViewController {

    var incoming_string : String?
    var call_back : ((String) -> Void)?

    class func screen(string: String?, call_back : ((String) -> Void)?) -> SecondViewController {

        let me = SecondViewController(nibName: String(describing: self), bundle: Bundle.main);
        me.incoming_string = string
        me.call_back = call_back
        return me
    }

    // Suppose its called when you have to update FirstViewController with new data.
    func updatedSomething() {

        //Executing block that is implemented/assigned by the FirstViewController.
        self.call_back?("UPDATED DATA")
    }

}

将数据从ViewController 2(目标)传递回ViewController 1(源)是更有趣的事情。假设你使用故事板,我发现了以下所有方法:

代表通知用户默认值辛格尔顿

这些已经在这里讨论过了。

我发现有更多的方法:

使用块回调:

在VC1的prepareForSegue方法中使用它

NextViewController *destinationVC = (NextViewController *) segue.destinationViewController;
[destinationVC setDidFinishUsingBlockCallback:^(NextViewController *destinationVC)
{
    self.blockLabel.text = destination.blockTextField.text;
}];

使用故事板展开(退出)

在VC1中实现一个带有UIStoryboardSegue参数的方法,如下所示:

-(IBAction)UnWindDone:(UIStoryboardSegue *)segue { }

在故事板中,将“返回”按钮挂在vc的绿色退出按钮(展开)上。现在您有了一个“返回”的segue,因此您可以使用VC2的prepareForSegue中的destinationViewController属性在返回之前更改VC1的任何属性。

使用故事板的另一种选择Unwind(退出)-您可以使用在VC1中编写的方法-(IBAction)UnWindDone:(UIStoryboardSegue*)segue{NextViewController*NextViewController=segue.sourceViewController;self.unindLabel.text=nextViewController.undPropertyPass;}

在VC1的prepareForSegue中,您可以更改您想要共享的任何属性。

在两个展开选项中,您都可以设置按钮的标记属性,并在prepareForSegue中进行检查。