我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:
我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。
如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?
我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。
正确的执行方式是什么?我将如何执行?
有了Swift的倾向,并想要一个简单的例子,如果你使用segue来绕过,这里是我传递数据的go to方法。
它与上述类似,但没有按钮、标签等。只需将数据从一个视图传递到下一个视图。
设置情节提要
有三个部分。
发件人赛格牌手表接收者
这是一个非常简单的视图布局,中间有一个segue。
这是发件人的设置
这是接收器的设置。
最后,segue的设置。
视图控制器
我们保持这个简单,所以没有按钮,没有动作。我们只是在应用程序加载时将数据从发送方移动到接收方,然后将传输的值输出到控制台。
此页面获取初始加载的值并将其传递。
import UIKit
class ViewControllerSender: UIViewController {
// THE STUFF - put some information into a variable
let favoriteMovie = "Ghost Busters"
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
// PASS IDENTIFIER - go to the receiving view controller.
self.performSegueWithIdentifier("goToReciever", sender: self)
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
// GET REFERENCE - ...to the receiver view.
var viewControllerReceiver = segue.destinationViewController as? ViewControllerReceiver
// PASS STUFF - pass the variable along to the target.
viewControllerReceiver!.yourFavMovie = self.favoriteMovie
}
}
此页面仅在加载时将变量的值发送到控制台。至此,我们最喜欢的电影应该在这个变量中。
import UIKit
class ViewControllerReceiver: UIViewController {
// Basic empty variable waiting for you to pass in your fantastic favorite movie.
var yourFavMovie = ""
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// And now we can view it in the console.
println("The Movie is \(self.yourFavMovie)")
}
}
如果你想使用segue,而你的页面不在导航控制器下,那么这就是解决问题的方法。
一旦运行,它应该自动切换到接收方视图,并将值从发送方传递给接收方,在控制台中显示该值。
有了Swift的倾向,并想要一个简单的例子,如果你使用segue来绕过,这里是我传递数据的go to方法。
它与上述类似,但没有按钮、标签等。只需将数据从一个视图传递到下一个视图。
设置情节提要
有三个部分。
发件人赛格牌手表接收者
这是一个非常简单的视图布局,中间有一个segue。
这是发件人的设置
这是接收器的设置。
最后,segue的设置。
视图控制器
我们保持这个简单,所以没有按钮,没有动作。我们只是在应用程序加载时将数据从发送方移动到接收方,然后将传输的值输出到控制台。
此页面获取初始加载的值并将其传递。
import UIKit
class ViewControllerSender: UIViewController {
// THE STUFF - put some information into a variable
let favoriteMovie = "Ghost Busters"
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
// PASS IDENTIFIER - go to the receiving view controller.
self.performSegueWithIdentifier("goToReciever", sender: self)
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
// GET REFERENCE - ...to the receiver view.
var viewControllerReceiver = segue.destinationViewController as? ViewControllerReceiver
// PASS STUFF - pass the variable along to the target.
viewControllerReceiver!.yourFavMovie = self.favoriteMovie
}
}
此页面仅在加载时将变量的值发送到控制台。至此,我们最喜欢的电影应该在这个变量中。
import UIKit
class ViewControllerReceiver: UIViewController {
// Basic empty variable waiting for you to pass in your fantastic favorite movie.
var yourFavMovie = ""
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// And now we can view it in the console.
println("The Movie is \(self.yourFavMovie)")
}
}
如果你想使用segue,而你的页面不在导航控制器下,那么这就是解决问题的方法。
一旦运行,它应该自动切换到接收方视图,并将值从发送方传递给接收方,在控制台中显示该值。
我在这个解决方案中搜索了很长时间,终于找到了它
@interface SecondViewController: UIviewController
{
NSMutableArray *myAray;
CustomObject *object;
}
现在在实现文件中,为这些对象分配内存,如下所示:
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self)
{
// Custom initialization
myAray=[[NSMutableArray alloc] init];
object=[[CustomObject alloc] init];
}
return self;
}
现在您已经为数组和对象分配了内存。现在,您可以在推送此ViewController之前填充该内存。
转到SecondViewController.h并编写两个方法:
-(void)setMyArray:(NSArray *)_myArray;
-(void)setMyObject:(CustomObject *)_myObject;
在实现文件中,您可以实现以下功能:
-(void)setMyArray:(NSArray *)_myArray
{
[myArra addObjectsFromArray:_myArray];
}
-(void)setMyObject:(CustomObject *)_myObject
{
[object setCustomObject:_myObject];
}
期望CustomObject必须具有setter函数。
现在你的基本工作完成了。转到要推动SecondViewController的位置,执行以下操作:
SecondViewController *secondView= [[SecondViewController alloc] initWithNibName:@"SecondViewController " bundle:[NSBundle MainBundle]] ;
[secondView setMyArray:ArrayToPass];
[secondView setMyObject:objectToPass];
[self.navigationController pushViewController:secondView animated:YES ];
注意拼写错误。
如果您想将数据从一个viewController发送到另一个viewController,请使用以下方法:
假设我们有viewControllers:viewControllerA和viewControllerB
现在在文件视图ControllerB.h中
@interface viewControllerB : UIViewController {
NSString *string;
NSArray *array;
}
- (id)initWithArray:(NSArray)a andString:(NSString)s;
在文件视图ControllerB.m中:
#import "viewControllerB.h"
@implementation viewControllerB
- (id)initWithArray:(NSArray)a andString:(NSString)s {
array = [[NSArray alloc] init];
array = a;
string = [[NSString alloc] init];
string = s;
}
在文件视图ControllerA.m中:
#import "viewControllerA.h"
#import "viewControllerB.h"
@implementation viewControllerA
- (void)someMethod {
someArray = [NSArray arrayWithObjects:@"One", @"Two", @"Three", nil];
someString = [NSString stringWithFormat:@"Hahahahaha"];
viewControllerB *vc = [[viewControllerB alloc] initWithArray:someArray andString:someString];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
[vc release];
}
因此,这就是在不设置任何委托的情况下将数据从viewControllerA传递到viewControllerB的方法。;)
使用通知中心
对于Swift 3
let imageDataDict:[String: UIImage] = ["image": image]
// Post a notification
NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: "notificationName"), object: nil, userInfo: imageDataDict)
// `default` is now a property, not a method call
// Register to receive notification in your class
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.showSpinningWheel(_:)), name: NSNotification.Name(rawValue: "notificationName"), object: nil)
// Handle notification
func showSpinningWheel(_ notification: NSNotification) {
print(notification.userInfo ?? "")
if let dict = notification.userInfo as NSDictionary? {
if let id = dict["image"] as? UIImage {
// Do something with your image
}
}
}
对于Swift 4
let imageDataDict:[String: UIImage] = ["image": image]
// Post a notification
NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: "notificationName"), object: nil, userInfo: imageDataDict)
// `default` is now a property, not a method call
// Register to receive notification in your class
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(self.showSpinningWheel(_:)), name: NSNotification.Name(rawValue: "notificationName"), object: nil)
// Handle notification
@objc func showSpinningWheel(_ notification: NSNotification) {
print(notification.userInfo ?? "")
if let dict = notification.userInfo as NSDictionary? {
if let id = dict["image"] as? UIImage {
// Do something with your image
}
}
}