我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:
我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。
如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?
我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。
正确的执行方式是什么?我将如何执行?
有了Swift的倾向,并想要一个简单的例子,如果你使用segue来绕过,这里是我传递数据的go to方法。
它与上述类似,但没有按钮、标签等。只需将数据从一个视图传递到下一个视图。
设置情节提要
有三个部分。
发件人赛格牌手表接收者
这是一个非常简单的视图布局,中间有一个segue。
这是发件人的设置
这是接收器的设置。
最后,segue的设置。
视图控制器
我们保持这个简单,所以没有按钮,没有动作。我们只是在应用程序加载时将数据从发送方移动到接收方,然后将传输的值输出到控制台。
此页面获取初始加载的值并将其传递。
import UIKit
class ViewControllerSender: UIViewController {
// THE STUFF - put some information into a variable
let favoriteMovie = "Ghost Busters"
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
// PASS IDENTIFIER - go to the receiving view controller.
self.performSegueWithIdentifier("goToReciever", sender: self)
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
// GET REFERENCE - ...to the receiver view.
var viewControllerReceiver = segue.destinationViewController as? ViewControllerReceiver
// PASS STUFF - pass the variable along to the target.
viewControllerReceiver!.yourFavMovie = self.favoriteMovie
}
}
此页面仅在加载时将变量的值发送到控制台。至此,我们最喜欢的电影应该在这个变量中。
import UIKit
class ViewControllerReceiver: UIViewController {
// Basic empty variable waiting for you to pass in your fantastic favorite movie.
var yourFavMovie = ""
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// And now we can view it in the console.
println("The Movie is \(self.yourFavMovie)")
}
}
如果你想使用segue,而你的页面不在导航控制器下,那么这就是解决问题的方法。
一旦运行,它应该自动切换到接收方视图,并将值从发送方传递给接收方,在控制台中显示该值。
我建议使用块/闭包和自定义构造函数。
假设您必须将字符串从FirstViewController传递到SecondViewController。
您的第一个视图控制器。
class FirstViewController : UIViewController {
func moveToViewControllerB() {
let second_screen = SecondViewController.screen(string: "DATA TO PASS", call_back: {
[weak self] (updated_data) in
///This closure will be called by second view controller when it updates something
})
self.navigationController?.pushViewController(second_screen, animated: true)
}
}
第二个视图控制器
class SecondViewController : UIViewController {
var incoming_string : String?
var call_back : ((String) -> Void)?
class func screen(string: String?, call_back : ((String) -> Void)?) -> SecondViewController {
let me = SecondViewController(nibName: String(describing: self), bundle: Bundle.main);
me.incoming_string = string
me.call_back = call_back
return me
}
// Suppose its called when you have to update FirstViewController with new data.
func updatedSomething() {
//Executing block that is implemented/assigned by the FirstViewController.
self.call_back?("UPDATED DATA")
}
}
这里有一个更简单的方法。
只需使用全局变量。声明传递给下一个类所需的对象或变量。
例如,我们有两个类-类A和类B。
在类A中,通常包含:
#import "classA.h"
@interface classA()
@end
@implementation classA
-(void)viewDidLoad
{
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
B类包含:
#import "classB.h"
@interface classB()
@end
@implementation classB
-(void)viewWillLoad
{
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
现在,将第二个类classB导入classA:
#import "classA.h"
#import "classB.h" // --- Import classB to classA.
@interface classA()
@end
@implementation classA
-(void)viewDidLoad
{
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
现在我们有一座桥去二等B班。现在,要将变量或对象声明为全局变量,请在第一个类的.m文件中声明它,如下所示:
在A.h类中
#import "classA.h"
#import "classB.h"
@interface classA()
@end
NSString *temp; // ---- Declare any object/variable as global.
@implementation classA
-(void)viewDidLoad
{
...
temp=@"Hello";
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
这里,对象temp是NSString类的全局对象。要访问任何类中的全局对象或变量,只需在第二个类中重新声明对象或变量。例如,如下所示:
在B.m类中
#import "classB.h"
@interface classB()
@end
extern NSString *temp; //----use `extern` keyword for using the global object/variable in classB that was declared in classA.
@implementation classB
-(void)viewDidLoad
{
...
LabeL.text=temp;
...
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
...
}
现在,第二个类可以访问该值。易于理解的此方法可用于任意数量的类。
注:
您应该将第二个类的.h文件导入到第一个类。但不需要进口将第一类的.h文件转换为第二类。
记住那座桥。如果有一座桥,它应该可以从两边走。