我对iOS和Objective-C以及整个MVC范式都是新手,我一直坚持以下几点:

我有一个充当数据输入表单的视图,我想让用户选择多个产品。产品列在另一个具有UITableViewController的视图中,我已启用多个选项。

如何将数据从一个视图传输到另一个视图?我会将UITableView上的选择保存在一个数组中,但如何将其传递回上一个数据输入表单视图,以便在提交表单时将其与其他数据一起保存到核心数据?

我在网上冲浪,看到一些人在应用程序委托中声明了一个数组。我读了一些关于单态的东西,但我不明白这些是什么,我读了关于创建数据模型的东西。

正确的执行方式是什么?我将如何执行?


当前回答

有了Swift的倾向,并想要一个简单的例子,如果你使用segue来绕过,这里是我传递数据的go to方法。

它与上述类似,但没有按钮、标签等。只需将数据从一个视图传递到下一个视图。

设置情节提要

有三个部分。

发件人赛格牌手表接收者

这是一个非常简单的视图布局,中间有一个segue。



这是发件人的设置



这是接收器的设置。



最后,segue的设置。



视图控制器

我们保持这个简单,所以没有按钮,没有动作。我们只是在应用程序加载时将数据从发送方移动到接收方,然后将传输的值输出到控制台。

此页面获取初始加载的值并将其传递。

import UIKit


class ViewControllerSender: UIViewController {

    // THE STUFF - put some information into a variable
    let favoriteMovie = "Ghost Busters"

    override func viewDidAppear(animated: Bool) {
        // PASS IDENTIFIER - go to the receiving view controller.
        self.performSegueWithIdentifier("goToReciever", sender: self)
    }

    override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {

        // GET REFERENCE - ...to the receiver view.
        var viewControllerReceiver = segue.destinationViewController as? ViewControllerReceiver

        // PASS STUFF - pass the variable along to the target.
        viewControllerReceiver!.yourFavMovie = self.favoriteMovie

    }
}

此页面仅在加载时将变量的值发送到控制台。至此,我们最喜欢的电影应该在这个变量中。

import UIKit

class ViewControllerReceiver: UIViewController {

    // Basic empty variable waiting for you to pass in your fantastic favorite movie.
    var yourFavMovie = ""

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // And now we can view it in the console.
        println("The Movie is \(self.yourFavMovie)")

    }
}

如果你想使用segue,而你的页面不在导航控制器下,那么这就是解决问题的方法。

一旦运行,它应该自动切换到接收方视图,并将值从发送方传递给接收方,在控制台中显示该值。

其他回答

用于UIKit和AppKit的Pure Combine解决方案

让我们举一个简单的例子,在ViewControllers之间传递计数的Int值。

父ViewController(VC)有一个名为count的变量,子ViewController可以让用户更改count的值。一旦用户完成了值的更改,他们将关闭子控制器,然后父VC应该具有更新的值。


父视图控制器

ParentVC从ChildVC获取计数的更新值

class ParentVC: UIViewController {
    var count = 1
    var countObserver: AnyCancellable! // 1

    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        let childVC = segue.destination as! ChildVC
        childVC.sliderValue = count // 2
        countObserver = childVC.$sliderValue // 3
            .assign(to: \.count, on: self)
    }
}

countObserver将保留观察ChildVC所做更改的观察者当子级出现时,我们将当前的计数值从父级分配给ChildVC中的一个控件(这里是UISlider),这成为修改计数值的起点。我们观察到sliderValue(它是一个发布者),它会发出用户通过拖动滑块更改的计数值。请注意,我们使用了$sliderValue而不仅仅是sliderValue。


子视图控制器

ChildVC是发出ParentVC感兴趣的值的一个:

class ChildVC: UIViewController {
    @Published var sliderValue: Int = 0 // 1

    @IBOutlet var sliderOutlet: UISlider!

    @IBAction func slided(_ sender: UISlider) {
        sliderValue = Int(sender.value)
    }
}

@Published是存储值并在值更改时发出信号的Publisher。它的行为类似于常规变量,但可以发布可以通过在其前面加上$符号来访问的值。


CurrentValueSubject和PassthroughSubject与@Published

还可以使用CurrentValueSubject代替@Published。唯一的区别是,你必须手动发出信号。在希望控制何时发射的情况下,它非常有用。例如,您可以发射该值,但前提是该值在特定范围内。PassthroughSubject也可以代替@Published或CurrentValueSubject。这里的区别是PassthroughSubject不能保存值,它只能发出信号。当无法在变量中具体表示值时,这可能很有用。

我在这个解决方案中搜索了很长时间,终于找到了它

@interface SecondViewController: UIviewController
{
    NSMutableArray *myAray;
    CustomObject *object;
}

现在在实现文件中,为这些对象分配内存,如下所示:

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
     self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
     if (self)
     {
         // Custom initialization
         myAray=[[NSMutableArray alloc] init];
         object=[[CustomObject alloc] init];
     }
     return self;
}

现在您已经为数组和对象分配了内存。现在,您可以在推送此ViewController之前填充该内存。

转到SecondViewController.h并编写两个方法:

-(void)setMyArray:(NSArray *)_myArray;
-(void)setMyObject:(CustomObject *)_myObject;

在实现文件中,您可以实现以下功能:

-(void)setMyArray:(NSArray *)_myArray
{
     [myArra addObjectsFromArray:_myArray];
}

-(void)setMyObject:(CustomObject *)_myObject
{
     [object setCustomObject:_myObject];
}

期望CustomObject必须具有setter函数。

现在你的基本工作完成了。转到要推动SecondViewController的位置,执行以下操作:

SecondViewController *secondView= [[SecondViewController alloc] initWithNibName:@"SecondViewController " bundle:[NSBundle MainBundle]] ;
[secondView setMyArray:ArrayToPass];
[secondView setMyObject:objectToPass];
[self.navigationController pushViewController:secondView animated:YES ];

注意拼写错误。

对于SwiftUI

将@EnvironmentObject视为在许多视图上使用@ObservedObject的更聪明、更简单的方法。您不必在视图A中创建一些数据,然后将其传递给视图B、视图C和视图D,然后再最终使用它,而是可以在视图中创建数据并将其放入环境中,以便视图B、C和D可以自动访问它。

注意:环境对象必须由祖先视图提供–如果SwiftUI找不到正确类型的环境对象,则会导致崩溃。这也适用于预览,所以要小心。

例如,这里有一个存储用户设置的可观察对象:

class UserSettings: ObservableObject {
     @Published var score = 0
}

iOS中不同的类可以通过各种方式接收数据。例如-

在分配另一个类后直接初始化。委派-用于传回数据通知-用于在同一时间向多个类广播数据保存在NSUserDefaults中-用于以后访问Singleton类数据库和其他存储机制,如p-list文件等。

但是,对于将值传递给在当前类中完成分配的不同类的简单场景,最常见和首选的方法是在分配后直接设置值。具体操作如下:

我们可以使用两个控制器来理解它——Controller1和Controller2

假设在Controller1类中,您想要创建Controller2对象,并使用传递的String值推送它。可以这样做:

- (void)pushToController2 {

    Controller2 *obj = [[Controller2 alloc] initWithNib:@"Controller2" bundle:nil];
    [obj passValue:@"String"];
    [self pushViewController:obj animated:YES];
}

在Controller2类的实现中,该函数如下:

@interface Controller2  : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString* stringPassed;

@end

@implementation Controller2

@synthesize stringPassed = _stringPassed;

- (void) passValue:(NSString *)value {

    _stringPassed = value; // Or self.stringPassed = value
}

@end

您还可以按如下类似方式直接设置Controller2类的财产:

- (void)pushToController2 {

    Controller2 *obj = [[Controller2 alloc] initWithNib:@"Controller2" bundle:nil];
    [obj setStringPassed:@"String"];
    [self pushViewController:obj animated:YES];
}

要传递多个值,可以使用多个参数,如:

Controller2 *obj = [[Controller2 alloc] initWithNib:@"Controller2" bundle:nil];
[obj passValue:@“String1” andValues:objArray withDate:date];

或者,如果需要传递三个以上与公共特征相关的参数,则可以将这些值存储在模型类中,然后将该modelObject传递给下一个类

ModelClass *modelObject = [[ModelClass alloc] init];
modelObject.property1 = _property1;
modelObject.property2 = _property2;
modelObject.property3 = _property3;

Controller2 *obj = [[Controller2 alloc] initWithNib:@"Controller2" bundle:nil];
[obj passmodel: modelObject];

总之,如果你想-

设置第二类的私有变量通过调用自定义函数并传递值来初始化值。setProperties通过使用setter方法直接初始化它来实现。以某种方式传递超过3-4个彼此相关的值,然后创建一个模型类并将值设置到其对象,然后使用上述过程传递该对象。

在我的例子中,我使用了一个单例类,它可以作为一个全局对象,允许访问应用程序中几乎所有地方的数据。

第一件事是构建一个单例类。请参考页面我的Objective-C单例应该是什么样子?。

为了使对象全局可访问,我只需将其导入appName_Prefix.pch中,该程序用于在每个类中应用import语句。

为了访问和使用这个对象,我简单地实现了一个类方法来返回共享实例,该实例包含自己的变量。