如何给C#自动属性一个初始值?

我要么使用构造函数,要么恢复到旧语法。

使用构造函数:

class Person 
{
    public Person()
    {
        Name = "Initial Name";
    }
    public string Name { get; set; }
}

使用普通属性语法(具有初始值)

private string name = "Initial Name";
public string Name 
{
    get 
    {
        return name;
    }
    set
    {
        name = value;
    }
}

有更好的方法吗?


当前回答

少量完整样品:

using System.ComponentModel;

private bool bShowGroup ;
[Description("Show the group table"), Category("Sea"),DefaultValue(true)]
public bool ShowGroup
{
    get { return bShowGroup; }
    set { bShowGroup = value; }
}

其他回答

在C#6.0中,这简直是小菜一碟!

您可以在Class声明本身和属性声明语句中执行此操作。

public class Coordinate
{ 
    public int X { get; set; } = 34; // get or set auto-property with initializer

    public int Y { get; } = 89;      // read-only auto-property with initializer

    public int Z { get; }            // read-only auto-property with no initializer
                                     // so it has to be initialized from constructor    

    public Coordinate()              // .ctor()
    {
        Z = 42;
    }
}

我知道这是一个老问题,但当我在寻找如何使用重写选项继承默认值时,我想到了

//base class
public class Car
{
    public virtual string FuelUnits
    {
        get { return "gasoline in gallons"; }
        protected set { }
    }
}
//derived
public class Tesla : Car
{
    public override string FuelUnits => "ampere hour";
}

在C#(6.0)及更高版本中,您可以执行以下操作:

对于只读财产

public int ReadOnlyProp => 2;

对于可写和可读财产

public string PropTest { get; set; } = "test";

在当前版本的C#(7.0)中,您可以执行以下操作:(代码段显示了如何使用表达式体的get/set访问器,使其在与后台字段一起使用时更加紧凑)

private string label = "Default Value";

// Expression-bodied get / set accessors.
public string Label
{
   get => label;
   set => this.label = value; 
 }

我的解决方案是使用自定义属性,该属性通过常量或使用属性类型初始化器提供默认值属性初始化。

[AttributeUsage(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class InstanceAttribute : Attribute
{
    public bool IsConstructorCall { get; private set; }
    public object[] Values { get; private set; }
    public InstanceAttribute() : this(true) { }
    public InstanceAttribute(object value) : this(false, value) { }
    public InstanceAttribute(bool isConstructorCall, params object[] values)
    {
        IsConstructorCall = isConstructorCall;
        Values = values ?? new object[0];
    }
}

要使用此属性,必须从特殊基类初始值设定项继承类或使用静态助手方法:

public abstract class DefaultValueInitializer
{
    protected DefaultValueInitializer()
    {
        InitializeDefaultValues(this);
    }

    public static void InitializeDefaultValues(object obj)
    {
        var props = from prop in obj.GetType().GetProperties()
                    let attrs = prop.GetCustomAttributes(typeof(InstanceAttribute), false)
                    where attrs.Any()
                    select new { Property = prop, Attr = ((InstanceAttribute)attrs.First()) };
        foreach (var pair in props)
        {
            object value = !pair.Attr.IsConstructorCall && pair.Attr.Values.Length > 0
                            ? pair.Attr.Values[0]
                            : Activator.CreateInstance(pair.Property.PropertyType, pair.Attr.Values);
            pair.Property.SetValue(obj, value, null);
        }
    }
}

用法示例:

public class Simple : DefaultValueInitializer
{
    [Instance("StringValue")]
    public string StringValue { get; set; }
    [Instance]
    public List<string> Items { get; set; }
    [Instance(true, 3,4)]
    public Point Point { get; set; }
}

public static void Main(string[] args)
{
    var obj = new Simple
        {
            Items = {"Item1"}
        };
    Console.WriteLine(obj.Items[0]);
    Console.WriteLine(obj.Point);
    Console.WriteLine(obj.StringValue);
}

输出:

Item1
(X=3,Y=4)
StringValue

您是否尝试过将DefaultValueAttribute或ShouldSerialize和Reset方法与构造函数结合使用?我觉得如果要创建一个可能出现在设计器表面或属性网格中的类,这两个方法中的一个是必要的。