我应该在这里做什么?



=& 参考

参考任务操作员在PHP, =& 什么意思是“=&”和“&="操作员在PHP? 什么意思是“&=”和“=&”操作员在PHP?

















PHP 中的奇怪打印行为?



= 任命运营商

三种不同的平等


如何区分PHP平等(==双等)和身份(===三等)比较操作员?PHP!=和 ==操作员3个不同的平等类型和(严格)较大的/较小的比较在PHP


=== 比较运营商






比特币运营商


上一篇: 逻辑运营商












[ ] Arrays (自 PHP 5.4 以来简短的合成)


PHP 短标签是否可用?


二角形字符范围




# One-line shell 风格评论


NullSafe Operator 通话(自 PHP 8.0 以来)

PHP 中有“零安全操作员”吗?



当前回答

_ Alias for gettext( )

作为 _() 的字符“_”是 gettext() 函数的标志。

其他回答

运营商类型

instanceof 是用来确定一个 PHP 变量是否是一个特定的类别的即时对象。

<?php
class mclass { }
class sclass { }
$a = new mclass;
var_dump($a instanceof mclass);
var_dump($a instanceof sclass);

上面的例子将产生:

bool(true)
bool(false)

原因: 上例 $a 是 mclass 的对象,所以只使用 mclass 数据而不是 sclass 的例子。

继承的例子

<?php 
class pclass { } 
class childclass extends pclass { } 
$a = new childclass; 
var_dump($a instanceof childclass); 
var_dump($a instanceof pclass);

上面的例子将产生:

bool(true)
bool(true)

与克隆的例子

<?php 
class cloneable { } 
$a = new cloneable;
$b = clone $a; 
var_dump($a instanceof cloneable); 
var_dump($b instanceof cloneable);

上面的例子将产生:

bool(true)
bool(true)

零加热运营商(??)

此操作员已在 PHP 7.0 中添加到常见情况下,需要与 isset() 一起使用终端操作员,如果存在并非 NULL,则将其第一个操作员返回;否则将其第二个操作员返回。

<?php
// Fetches the value of $_GET['user'] and returns 'nobody'
// if it does not exist.
$username = $_GET['user'] ?? 'nobody';
// This is equivalent to:
$username = isset($_GET['user']) ? $_GET['user'] : 'nobody';

// Coalescing can be chained: this will return the first
// defined value out of $_GET['user'], $_POST['user'], and
// 'nobody'.
$username = $_GET['user'] ?? $_POST['user'] ?? 'nobody';
?>

问题:

“&”在PHP中意味着什么?

PHP “&” 操作员

使生活更容易,一旦我们习惯了(仔细检查下面的例子)

通常会设置为 $a 和 $b 的检查比特。

你甚至注意到这些电话是如何工作的吗?

   error_reporting(E_ERROR | E_WARNING | E_PARSE);
    error_reporting(E_ERROR | E_WARNING | E_PARSE | E_NOTICE);
    error_reporting(E_ALL & ~E_NOTICE);
    error_reporting(E_ALL);

因此,上面的一切背后是比特币运营商和比特币的游戏。

其中一个有用的案例是简单的配置,如下所示,这样一个完整的字段可以为您存储成千上万的组合。

大多数人已经阅读了这些文件,但并没有依赖于这些小型运营商的现实世界使用案例。

假设你会爱的

<?php

class Config {

    // our constants must be 1,2,4,8,16,32,64 ....so on
    const TYPE_CAT=1;
    const TYPE_DOG=2;
    const TYPE_LION=4;
    const TYPE_RAT=8;
    const TYPE_BIRD=16;
    const TYPE_ALL=31;

    private $config;

    public function __construct($config){
        $this->config=$config;

        if($this->is(Config::TYPE_CAT)){
            echo 'cat ';
        }
        if($this->is(Config::TYPE_DOG)){
            echo 'dog ';
        }
        if($this->is(Config::TYPE_RAT)){
            echo 'rat ';
        }
        if($this->is(Config::TYPE_LION)){
            echo 'lion ';
        }
        if($this->is(Config::TYPE_BIRD)){
            echo 'bird ';
        }
        echo "\n";
    }

    private function is($value){
        return $this->config & $value;
    }
}

new Config(Config::TYPE_ALL);
// cat dog rat lion bird
new Config(Config::TYPE_BIRD);
//bird
new Config(Config::TYPE_BIRD | Config::TYPE_DOG);
//dog bird
new Config(Config::TYPE_ALL & ~Config::TYPE_DOG & ~Config::TYPE_CAT);
//rat lion bird

问答:

什么是“”意思?


答案:

编制:

要了解这一点,我们必须知道什么是协同序列,当一个常规程序员认为一个序列时出现的第一件事(在PHP中)会是类似于:

$myArray1 = array(2016, "hello", 33);//option 1

$myArray2 = [2016, "hello", 33];//option 2

$myArray3 = [];//option 3
$myArray3[] = 2016; 
$myArray3[] = "hello"; 
$myArray3[] = 33;

在哪里,如果我们想在代码的某些后续部分召唤序列,我们可以:

echo $myArray1[1];// output: hello
echo $myArray2[1];// output: hello
echo $myArray3[1];// output: hello

差异(序列和附属序列之间):

在附属序列的声明中,您不只是将您想要插入序列的值,但您还将所需的指数值(称为密钥)插入,当您在代码的后部分召唤序列时使用。

例如:

$myArray1 = array( 
    "Year" => 2016, 
    "Greetings" => "hello", 
    "Integer_value" => 33);//option 1

$myArray2 = [ 
    "Year" =>  2016, 
    "Greetings" => "hello", 
    "Integer_value" => 33];//option 2

$myArray3 = [];//option 3
$myArray3["Year"] = 2016; 
$myArray3["Greetings"] = "hello"; 
$myArray3["Integer_value"] = 33;

现在,以获得与以前相同的产量,关键值将用于雷索指数:

echo $myArray1["Greetings"];// output: hello
echo $myArray2["Greetings"];// output: hello
echo $myArray3["Greetings"];// output: hello

Syntax Name Description
x == y Equality true if x and y have the same key/value pairs
x != y Inequality true if x is not equal to y
x === y Identity true if x and y have the same key/value pairs
in the same order and of the same types
x !== y Non-identity true if x is not identical to y
x <=> y Spaceship 0 if x is equal to y, greater than 0 if x > y, less than 0 if x < y
++x Pre-increment Increments x by one, then returns x
x++ Post-increment Returns x, then increments x by one
--x Pre-decrement Decrements x by one, then returns x
x-- Post-decrement Returns x, then decrements x by one
x and y And true if both x and y are true. If x=6, y=3 then
(x < 10 and y > 1) returns true
x && y And true if both x and y are true. If x=6, y=3 then
(x < 10 && y > 1) returns true
x or y Or true if any of x or y are true. If x=6, y=3 then
(x < 10 or y > 10) returns true
x || y Or true if any of x or y are true. If x=6, y=3 then
(x < 3 || y > 1) returns true
a . b Concatenation Concatenate two strings: "Hi" . "Ha"