为什么C中需要挥发性?它的用途是什么?它会做什么?
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正如这里许多人正确地建议的那样,volatile关键字的流行用途是跳过volatile变量的优化。
在阅读了volatile之后,我想到的最好的优点是——在longjmp的情况下防止回滚变量。非本地跳转。
这是什么意思?
它只是意味着在你进行堆栈展开后,最后一个值将被保留,以返回到前一个堆栈帧;通常是在一些错误的情况下。
因为它超出了这个问题的范围,所以我不打算在这里详细讨论setjmp/longjmp,但是值得一读;以及如何使用波动特征来保留最后的价值。
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Volatile告诉编译器你的变量可以通过其他方式被改变,而不是通过访问它的代码。例如,它可能是一个I/ o映射的内存位置。如果在这种情况下没有指定这一点,一些变量访问可以被优化,例如,它的内容可以保存在寄存器中,并且内存位置不会再次读入。
我会提到另一个挥发物很重要的场景。
假设您为更快的I/O对文件进行内存映射,并且该文件可以在幕后更改(例如,该文件不在您的本地硬盘驱动器上,而是通过网络由另一台计算机提供)。
如果您通过指向非易失性对象的指针(在源代码级别)访问内存映射文件的数据,那么编译器生成的代码可以多次获取相同的数据,而您却不知道它。
如果该数据碰巧发生了变化,您的程序可能会使用两个或多个不同版本的数据,并进入不一致的状态。如果程序处理不受信任的文件或来自不受信任位置的文件,这不仅会导致程序的逻辑不正确行为,而且还会导致可利用的安全漏洞。
如果您关心安全性,这是一个需要考虑的重要场景。
它有两个用途。这些在嵌入式开发中特别常用。
编译器不会优化使用volatile关键字定义的变量的函数 Volatile用于访问RAM、ROM等中的精确内存位置。这通常用于控制内存映射设备,访问CPU寄存器和定位特定的内存位置。
参见程序集清单示例。 回复:在嵌入式开发中使用C“volatile”关键字
Volatile意味着存储可能在任何时候被改变,而且是在用户程序控制之外被改变。这意味着如果你引用变量,程序应该总是检查物理地址(即映射的输入fifo),而不是以缓存的方式使用它。
volatile在C语言中实际上是为了不自动缓存变量的值而存在的。它会告诉编译器不要缓存这个变量的值。因此,每次遇到给定的volatile变量时,它都会生成代码从主存中获取它的值。之所以使用这种机制,是因为该值在任何时候都可以被操作系统或任何中断修改。所以使用volatile可以帮助我们每次都重新访问值。