所以,经过6个月的努力,我终于发布了我的申请。今天我发现第一个下载它的网站被破解了,我想知道你们程序员同事中是否有人知道如何应对这种东西?

有什么软件作者可以做什么来让破解的版本离线,或者我只是骨头,不应该再创建任何软件,而只是在客户的项目上工作?你有什么建议?有人有这方面的经验吗?

编辑:编程是我所做的——所以是否继续没有问题,只是客户为每个项目支付真金,我仍然不知道独立开发是否至少会为所投入的时间付出代价,现在有了破解的下载,我试图评估该做什么,以及是否有办法做出反应

帖子讨论:当我看到这个问题引起了多大的兴趣时,我想说,即使不是纯粹的编程主题,社区也需要说出他们的想法。我想说,对于任何对这个主题感兴趣的程序员来说,这个页面都是一个非常好的读物。


当前回答

好消息是,如果有人费心破解了你的软件,这意味着它足够流行/有用,人们真的想要使用它……所以你一定在卖一些!

其次,有一种观点认为,使用破解版本实际上可能会提高你的产品的认知度,并导致更多的销售长期…试着把它想象成一场免费的营销活动……:-)

其他回答

改变你的商业模式。出售可以零成本、无限制复制的东西并不是一个明智的主意。

版权和专利只是虚假的限制,在数字时代几乎不起作用。

你能做的不多。您可以使用调用home的激活方案。每次购买都有一个唯一的序列号,在你的数据库中。如果keygen创建的#不是您的数据库,则它不是真实的。如果太多用户(不同的ip地址)使用相同的串行#,则串行#已经泄漏,激活将禁用安装。

但是,如果它是一个被破坏的版本,其中call home例程已被禁用,那么您就不走运了。

不断添加新的功能,这样拥有旧版本的用户就会被鼓励去购买它。确保执行“查找更新”功能,这样他们就能得到提示。

如果你想设置一个加密方案和一个网络认证,你可以阻止黑客。

我认为Steam可能是当今最著名的例子。

这取决于你的应用程序有多商业化——游戏盗版是非常严重的。我不认为技术商业应用会被大量盗版,当然它不像游戏或photoshop那样具有“吸引力”。

今年春天有一个臭名昭著的例子,一些“休闲游戏”开发商在他们的游戏中提供“自己定价”的促销活动。人们可以花1美分买一款游戏,但数据显示,软件被盗的数量至少比支付的数量多1/4。http://blog.wolfire.com/2010/05/Saving-a-penny----pirating-the-Humble-Indie-Bundle

有什么联系?我想要一本=)

如果我是你,我会在你的下一个版本中建立一个特殊的自动更新,这样你就可以砖块未注册的软件(比如iPhone)。

我认为,考虑赞助商来开发你的项目将显著地保护你的权利(特别是财务上的权利)。