所以,经过6个月的努力,我终于发布了我的申请。今天我发现第一个下载它的网站被破解了,我想知道你们程序员同事中是否有人知道如何应对这种东西?

有什么软件作者可以做什么来让破解的版本离线,或者我只是骨头,不应该再创建任何软件,而只是在客户的项目上工作?你有什么建议?有人有这方面的经验吗?

编辑:编程是我所做的——所以是否继续没有问题,只是客户为每个项目支付真金,我仍然不知道独立开发是否至少会为所投入的时间付出代价,现在有了破解的下载,我试图评估该做什么,以及是否有办法做出反应

帖子讨论:当我看到这个问题引起了多大的兴趣时,我想说,即使不是纯粹的编程主题,社区也需要说出他们的想法。我想说,对于任何对这个主题感兴趣的程序员来说,这个页面都是一个非常好的读物。


当前回答

想要移除被破解的版本就像猫捉老鼠的游戏,水下拳击,死马殴打,在流沙中游泳。你可能想尝试使用像Crack Tracker这样的工具,但这仍然是一个非常无用的斗争,恕我直言。

你唯一能指望的是“让诚实的人保持诚实”,并说服一些几乎诚实的人试着诚实一点。无论你想出什么疯狂的保护方案,最终你的保护都会被取消……特别是如果它很有趣的话。黑客们做了一些疯狂的事情,比如在硬件加密狗中实现的RE'd程序功能,并将它们重新添加到软件中…

正如Dana提到的,部分密钥验证是一个非常有趣的想法。再加上“好吧,我放弃”之类的信息(包括一个到你的订单页面的链接,可能还有折扣)可能会产生奇迹……但这一切都取决于你的应用有多专业,以及你的市场是什么样的。

不要认为你可以让“我永远不会付钱”的盗版者付钱,也不要给你的合法客户带来太多不便。

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如果你想设置一个加密方案和一个网络认证,你可以阻止黑客。

我认为Steam可能是当今最著名的例子。

这取决于你的应用程序有多商业化——游戏盗版是非常严重的。我不认为技术商业应用会被大量盗版,当然它不像游戏或photoshop那样具有“吸引力”。

今年春天有一个臭名昭著的例子,一些“休闲游戏”开发商在他们的游戏中提供“自己定价”的促销活动。人们可以花1美分买一款游戏,但数据显示,软件被盗的数量至少比支付的数量多1/4。http://blog.wolfire.com/2010/05/Saving-a-penny----pirating-the-Humble-Indie-Bundle

技术保护迟早会失效,试试别的吧。

苹果在避免iPhone应用盗版方面做得很出色:他们以1美元/份的价格出售应用。获得盗版拷贝的成本高于使用AppStore(搜索、下载、安装)。

如果有人认为你的产品足够好,值得他们花时间去破解,那么你一定做对了什么。记住,世界上诚实的人比不诚实的人多,无论你做什么,你都不会让不诚实的人买你的产品。所以要专注于让你诚实的客户满意。

这显然是一种高度个人化的反应。我不期望其他人分享它:庆祝吧!有人认为你的软件值得偷!

(a)不可能阻止别人窃取你的软件, (b)试图只激怒你诚实的顾客和 (c)有人偷你的软件意味着你已经解决了最大的问题:隐蔽性。如果没有人知道你的程序,就没有人会买它。至少如果有人不怕麻烦破解了你的软件,人们就会知道你的产品。这里的另一个答案提供了一些有趣的方法来让人们为你的产品付费。

我所见过的最优雅的解决方案是在所有网页的底部用小字体写明“漏洞、warez、keygens、torrent文件、免费下载等会伤害该软件的发布者”。它游戏PageRank和(希望)导致搜索欺骗你的用户被发送到你的网站。