所以,经过6个月的努力,我终于发布了我的申请。今天我发现第一个下载它的网站被破解了,我想知道你们程序员同事中是否有人知道如何应对这种东西?

有什么软件作者可以做什么来让破解的版本离线,或者我只是骨头,不应该再创建任何软件,而只是在客户的项目上工作?你有什么建议?有人有这方面的经验吗?

编辑:编程是我所做的——所以是否继续没有问题,只是客户为每个项目支付真金,我仍然不知道独立开发是否至少会为所投入的时间付出代价,现在有了破解的下载,我试图评估该做什么,以及是否有办法做出反应

帖子讨论:当我看到这个问题引起了多大的兴趣时,我想说,即使不是纯粹的编程主题,社区也需要说出他们的想法。我想说,对于任何对这个主题感兴趣的程序员来说,这个页面都是一个非常好的读物。


当前回答

想要移除被破解的版本就像猫捉老鼠的游戏,水下拳击,死马殴打,在流沙中游泳。你可能想尝试使用像Crack Tracker这样的工具,但这仍然是一个非常无用的斗争,恕我直言。

你唯一能指望的是“让诚实的人保持诚实”,并说服一些几乎诚实的人试着诚实一点。无论你想出什么疯狂的保护方案,最终你的保护都会被取消……特别是如果它很有趣的话。黑客们做了一些疯狂的事情,比如在硬件加密狗中实现的RE'd程序功能,并将它们重新添加到软件中…

正如Dana提到的,部分密钥验证是一个非常有趣的想法。再加上“好吧,我放弃”之类的信息(包括一个到你的订单页面的链接,可能还有折扣)可能会产生奇迹……但这一切都取决于你的应用有多专业,以及你的市场是什么样的。

不要认为你可以让“我永远不会付钱”的盗版者付钱,也不要给你的合法客户带来太多不便。

其他回答

我今天看到了一个有趣的回答:

我发现现在很多人接受失败,忽视道德违规和公平之类的事情,这让我很失望。

你什么也做不了。一旦软件出现,它就会出现在那里。当然,你可以向相关网站发送各种法律威胁和下架通知。然后那些获得软件的人会把它发布到其他网站上。

如果软件还没有免费提供,你可以把它塞满DRM和版权保护等等....就会破裂。微软肯定花了数十亿美元试图阻止人们盗版Windows。我仍然认识一些人,他们运行盗版的Windows 7没有任何问题。

You can't prevent people from pirating your software. What you can do is make people feel your software is worth paying for. Some developers have noticed some effect simply from posting a polite and personal message on torrent sites. On the torrent for your software, post a comment saying you're the developer of this software, and while you're glad to see that people like it, the money from software sales goes directly to you and your dog and no one else, and you can't afford to keep making software if you don't get paid. So please consider buying a license.

一些公司仅仅通过善待顾客来打击盗版。让它成为人们想要使用的东西。以人们愿意支付的价格出售。为付费客户提供额外服务。为持有有效许可证的人员提供良好的支持。

Some people are going to pirate your software. There's nothing you can do to prevent it. And it only takes one copy to appear on one warez site, before it spreads and becomes impossible to take down. On the other hand, those people who pirated it most likely weren't prepared to pay for it anyway. If they hadn't been able to pirate it, they simply wouldn't have used it. So in that sense, you haven't lost anything. Remember who your paying customers are. They are the ones you have to satisfy in order to run a successful business. The ones who don't pay aren't your customers, so they're a lot less important.

你可能也会发现这篇博客文章很有趣。

最后,因为有些人很难接受世界不是非黑即白的这一事实,并且喜欢认为那些不把软件盗版等同于邪恶僵尸希特勒的人本身就是秘密的海盗,让我明确一点:

我不宽恕盗版行为。我并不是说你应该喜欢软件盗版者或者像对待自己的孩子一样对待他们。我只是说这是生活中不可避免的事实,太多的公司在“防止盗版”上花了大量的钱,但这并不能阻止盗版使用他们的软件,反而让付费用户使用软件变得不方便。

我相信广泛的软件盗版通常意味着你对你产品的基本版本要价过高,你最终可以通过大幅降低入门版本的价格来赚更多的钱——市场甚至可能希望这个版本免费。关键是要正确划分市场,弄清楚谁能够支付什么。

As an example of this, look at Visual Studio vs Delphi/C++ Builder. The two used to be very competitive, with old Broderbund/Borland perhaps even ahead of Visual Studio at one time. And then Microsoft figured out they needed to give away a base version of Visual Studio that honestly has enough features for most of us to get by if we really needed to. The result? Delphi/C++ Builder completely lost the low end of the market where the students are that feed into the more-lucrative professional market. Now they're fading fast into irrelevance.

这让我想起了autodesk/kinetix的反应,尽管他们声称反应完全是一个意外,是裂缝本身的副产品。

3DSMax的一个破解版本有一个令人讨厌的侧面行为-每次它打开一个模型文件,它破坏顶点坐标只是多一点-不足以在任何给定的运行中被注意到,但随着时间的推移,很多破坏可能会发生。这个项目的成本可能是数千美元,但修复损坏的时间和金钱成本使之相形见绌。

mfgr声称这是一个完全的事故/裂缝的副作用,在这里,我相信他们修复了他们软件中的一些东西——也就是说,他们确实向他们的用户群传递了一个强大的信息......

不要有错误的想法——我不建议这样做,特别是在IANAL之后——另一方面,我总是发现这是一个有趣的轶事