所以,经过6个月的努力,我终于发布了我的申请。今天我发现第一个下载它的网站被破解了,我想知道你们程序员同事中是否有人知道如何应对这种东西?

有什么软件作者可以做什么来让破解的版本离线,或者我只是骨头,不应该再创建任何软件,而只是在客户的项目上工作?你有什么建议?有人有这方面的经验吗?

编辑:编程是我所做的——所以是否继续没有问题,只是客户为每个项目支付真金,我仍然不知道独立开发是否至少会为所投入的时间付出代价,现在有了破解的下载,我试图评估该做什么,以及是否有办法做出反应

帖子讨论:当我看到这个问题引起了多大的兴趣时,我想说,即使不是纯粹的编程主题,社区也需要说出他们的想法。我想说,对于任何对这个主题感兴趣的程序员来说,这个页面都是一个非常好的读物。


当前回答

并不是说这是你必须要走的路,但许多开发人员免费或低成本发布他们的软件,并从支持中获得收入。这听起来可能没有效果,但降低产品成本会极大地增加你的用户基础,所以即使只有1%的用户需要支持,你也会获得不错的收入。

其他回答

你从未告诉我们破解的版本是否来自演示版本-但你应该直接从你的构建中识别这一点。

我的做法是在构建过程中在几个地方使用ID常数来识别客户。这样我就能找到泄露的源头,只需要下载被破解的那个。

演示版本很容易被破解(但你也应该识别它们——一个ID用于tucows,另一个用于major,等等)。我没有一个简单的方法,除非你能一直考虑在线使用。

问候 拉斐尔

让我们来问问新闻电台的乔,他认为你应该怎么做: http://www.youtube.com/watch?v=0T-CreVC_6Y

但就像他们说的,这是值得偷的好迹象。

D你的软件一定很好,如果它值得称赞的话;)

但对于你的问题:你可以随时联系网络管理员来删除它,但这是一项艰巨而永无止境的工作。

你可以走法律途径,但由于这是一个民事问题,它可能不值得付出努力和金钱,几乎没有成功的机会。

让你的软件不容易被破解是一件好事,但这只是在一定程度上可能的。一件好事是,如果涉及到客户端,您可以只在软件id正确或其他情况下让客户端连接。

另一个建议是定期包括更新和一些API或一些只能在与服务器通信和合法获得的许可下工作的功能。

然后软件就可以被破解了,但是合法的客户要领先一步,并从更好的工作版本、更新等中受益

如果你想设置一个加密方案和一个网络认证,你可以阻止黑客。

我认为Steam可能是当今最著名的例子。

这取决于你的应用程序有多商业化——游戏盗版是非常严重的。我不认为技术商业应用会被大量盗版,当然它不像游戏或photoshop那样具有“吸引力”。

今年春天有一个臭名昭著的例子,一些“休闲游戏”开发商在他们的游戏中提供“自己定价”的促销活动。人们可以花1美分买一款游戏,但数据显示,软件被盗的数量至少比支付的数量多1/4。http://blog.wolfire.com/2010/05/Saving-a-penny----pirating-the-Humble-Indie-Bundle

请联系站点所有者。他们应该删除有嫌疑的下载。如果他们不这么做,你就得起诉他们。

无论如何,你应该接受盗版作为软件生命周期的自然组成部分。