所以,经过6个月的努力,我终于发布了我的申请。今天我发现第一个下载它的网站被破解了,我想知道你们程序员同事中是否有人知道如何应对这种东西?

有什么软件作者可以做什么来让破解的版本离线,或者我只是骨头,不应该再创建任何软件,而只是在客户的项目上工作?你有什么建议?有人有这方面的经验吗?

编辑:编程是我所做的——所以是否继续没有问题,只是客户为每个项目支付真金,我仍然不知道独立开发是否至少会为所投入的时间付出代价,现在有了破解的下载,我试图评估该做什么,以及是否有办法做出反应

帖子讨论:当我看到这个问题引起了多大的兴趣时,我想说,即使不是纯粹的编程主题,社区也需要说出他们的想法。我想说,对于任何对这个主题感兴趣的程序员来说,这个页面都是一个非常好的读物。


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您永远不可能使您的应用程序防破解,但某些副本保护比其他的要好。例如,无论Cubase上的复制保护是什么,它都是地狱。显然,它最终还是被破解了,但还是付出了很多很多的努力。也许值得一试。

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你无法阻止盗版……想要你的软件(但无意购买)的人永远不会购买它,总是试图找到免费获得它的方法……

相反,专注于生产人们想要购买的高质量产品。不要专注于生产一款(试图)阻止盗版的产品……这样做只会分散你生产高质量产品的注意力,只会激怒你的付费客户(DRM吗?)

想想看……花x个小时在一个很酷的新功能上,或者花同样多的时间来阻止潜在的盗版者入侵你的软件。我相信购买你的软件的人会非常欣赏这些酷炫的新功能,而不是让软件在一天中的任何时候都“更少”被黑客攻击……

我发现现在很多人接受失败,忽视道德违规和公平之类的事情,这让我很失望。

我的观点是,如果你的反应是情绪化的,这并不奇怪,但这可能不是最好的反应。

盗版并不意味着你会失去所有的收入。如果你马上放弃,你可能只是自食其果——当然海盗们不会因此感到遗憾。你可能会损失一些收入,但愤怒/沮丧/沮丧很可能会对你的生意造成更大的损害。

人们通常会承担不成比例的成本来保存/保护他们认为是自己的东西。这被用于很多销售技巧和骗局,它可能会影响到你。很容易把每一个盗版副本看作是一笔损失的销售(其中一些无疑是),但是试图保护你的软件不受盗版的侵害可能不是一件务实的事情。

务实的做法是,无论做什么,都要为你的事业、收入和幸福做贡献。总的来说,我敢打赌积极的/建设性的措施会让你比防御性的措施更好——当然,防御也有它的作用。太多的愤怒/沮丧/担心等肯定会影响幸福感(尽管我不提倡压抑你的感受)。

一个想法是尽可能多地与你的客户保持联系(不要向他们发送垃圾邮件)。人们越了解你,就越不可能敲竹杠。即使是盗版者(除了囤积的非用户)也有可能阅读你的在线支持文档——这可能是一个“眼神交流”的好地方(我想O'Reilly用这个词来形容一种写作风格)。

只是不要抱怨太多——那只会让别人相信你活该被宰。

在线验证系统怎么样?我的意思是. .如果你(自动)按需创建序列号,并要求在线验证来激活你的软件,也许你可以减缓坏的活动。我不了解你的软件,这只是一个想法。

如果你想设置一个加密方案和一个网络认证,你可以阻止黑客。

我认为Steam可能是当今最著名的例子。

这取决于你的应用程序有多商业化——游戏盗版是非常严重的。我不认为技术商业应用会被大量盗版,当然它不像游戏或photoshop那样具有“吸引力”。

今年春天有一个臭名昭著的例子,一些“休闲游戏”开发商在他们的游戏中提供“自己定价”的促销活动。人们可以花1美分买一款游戏,但数据显示,软件被盗的数量至少比支付的数量多1/4。http://blog.wolfire.com/2010/05/Saving-a-penny----pirating-the-Humble-Indie-Bundle