在handlebars JS中是否有一种方法可以将逻辑操作符合并到标准handlebars. JS条件操作符中?就像这样:

{{#if section1 || section2}}
.. content
{{/if}}

我知道我可以编写自己的助手,但首先我想确保我没有重复工作。


当前回答

在Ember.js中,你可以在if块helper中使用内联if helper。它可以替换||逻辑运算符,例如:

{{#if (if firstCondition firstCondition secondCondition)}}
  (firstCondition || (or) secondCondition) === true
{{/if}}

其他回答

我发现了一个用CoffeeScript制作的npm包,它有很多令人难以置信的有用的把手助手。在下面的URL中查看文档:

https://npmjs.org/package/handlebars-helpers

您可以执行wget http://registry.npmjs.org/handlebars-helpers/-/handlebars-helpers-0.2.6.tgz来下载它们并查看包的内容。

您将能够执行如下操作:{{#is number 5}}或{{formatDate date "%m/%d/%Y"}}

这可以通过使用block helper来“欺骗”。这可能违背了开发车把的人的意识形态。

Handlebars.registerHelper('ifCond', function(v1, v2, options) {
  if(v1 === v2) {
    return options.fn(this);
  }
  return options.inverse(this);
});

然后可以像这样调用模板中的helper

{{#ifCond v1 v2}}
    {{v1}} is equal to {{v2}}
{{else}}
    {{v1}} is not equal to {{v2}}
{{/ifCond}}

如果你想检查多个条件,这里有一个解决方案:

/* Handler to check multiple conditions
   */
  Handlebars.registerHelper('checkIf', function (v1,o1,v2,mainOperator,v3,o2,v4,options) {
      var operators = {
           '==': function(a, b){ return a==b},
           '===': function(a, b){ return a===b},
           '!=': function(a, b){ return a!=b},
           '!==': function(a, b){ return a!==b},
           '<': function(a, b){ return a<b},
           '<=': function(a, b){ return a<=b},
           '>': function(a, b){ return a>b},
           '>=': function(a, b){ return a>=b},
           '&&': function(a, b){ return a&&b},
           '||': function(a, b){ return a||b},
        }
      var a1 = operators[o1](v1,v2);
      var a2 = operators[o2](v3,v4);
      var isTrue = operators[mainOperator](a1, a2);
      return isTrue ? options.fn(this) : options.inverse(this);
  });

用法:

/* if(list.length>0 && public){}*/

{{#checkIf list.length '>' 0 '&&' public '==' true}} <p>condition satisfied</p>{{/checkIf}}

对于那些有比较对象属性的问题,在帮助器中添加这个解决方案

Ember.js helper无法正确识别参数

我可以理解为什么你想要创建一个helper的情况下,你有大量不同的比较在你的模板中执行,但相对较少的比较(甚至是一个,这是把我带到这个页面的第一个位置),它可能只是更容易定义一个新的句柄变量在你的视图渲染函数调用,如:

传递到渲染手柄:

var context= {
    'section1' : section1,
    'section2' : section2,
    'section1or2' : (section1)||(section2)
};

然后在handlebars模板中:

{{#if section1or2}}
    .. content
{{/if}}

我提到这一点是为了简单起见,也因为这是一个可能快速且有帮助的答案,同时仍然符合Handlebars的无逻辑性质。