我有一个同事,他坚持认为他的代码不需要注释,这是“自文档”。

我已经审阅了他的代码,虽然它比我看到的其他人编写的代码更清晰,但我仍然不同意自文档化代码与经过注释和文档化的代码一样完整和有用。

帮我理解一下他的观点。

什么是自文档代码 它真的能取代注释良好和文档化的代码吗 在某些情况下,它是否比有良好文档和注释的代码更好 是否存在代码不可能在没有注释的情况下自文档化的例子

也许这只是我自身的局限性,但我看不出这怎么能成为一种好的练习。

这并不是一个争论——请不要提出为什么注释良好并有文档记录的代码是高优先级的原因——有很多资源都表明了这一点,但它们对我的同行来说并没有说服力。我认为我需要更全面地了解他的观点,才能说服他。如果你有必要,可以提出一个新的问题,但不要在这里争论。

另外,那些反对自我记录代码的人——这主要是为了帮助我理解自我记录代码传播者的观点(即积极的方面)。


当前回答

我认为,质疑某一行代码是否具有自文档性是有意义的,但最终,如果你不理解一段代码的结构和功能,那么大多数时候注释是没有用的。以amdfan的“正确注释”代码片段为例:

/* compute displacement with Newton's equation x = v0t + ½at^2 */
const float gravitationalForce = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = (1 / 2) * gravitationalForce * (timeInSeconds ^ 2);

这段代码很好,但下面的代码在大多数现代软件系统中同样具有丰富的信息,并且明确认识到使用牛顿计算是一种选择,如果其他一些物理范式更合适,可能会被改变:

const float accelerationDueToGravity = 9.81;
float timeInSeconds = 5;
float displacement = NewtonianPhysics.CalculateDisplacement(accelerationDueToGravity, timeInSeconds);

根据我个人的经验,很少有绝对需要注释的“正常”编码情况。举个例子,你有多频繁地使用自己的算法?基本上,其他一切都是构建系统的问题,以便编码器能够理解正在使用的结构以及驱动系统使用这些特定结构的选择。

其他回答

在编写数学代码时,我有时发现写一篇类似文章的长注释很有用,解释数学、代码使用的符号约定以及它们是如何组合在一起的。我们在这里讨论的是数百行文档。

我试着让我的代码尽可能地自文档化,但当我几个月后重新开始工作时,我确实需要阅读解释,以免把它弄得乱七八糟。

当然,这种极端的措施在大多数情况下是不必要的。我认为这个故事的寓意是:不同的代码需要不同数量的文档。有些代码可以写得很清楚,以至于不需要注释——所以要写得清楚,不要在那里使用注释!

但是很多代码确实需要注释才能有意义,所以写得越清楚越好,然后使用尽可能多的注释……

首先,很高兴听到您同事的代码实际上比您见过的其他代码更清晰。这意味着他可能不会用“自记录”作为懒得注释代码的借口。

自文档代码是不需要自由文本注释的代码,以便知情的读者理解它在做什么。例如,这段代码是自记录的:

print "Hello, World!"

这也是:

factorial n = product [1..n]

这也是:

from BeautifulSoup import BeautifulSoup, Tag

def replace_a_href_with_span(soup):
    links = soup.findAll("a")
    for link in links:
        tag = Tag(soup, "span", [("class", "looksLikeLink")])
        tag.contents = link.contents
        link.replaceWith(tag)

现在,“知情读者”这个概念是非常主观和情境化的。如果你或其他人在遵循同事的代码方面遇到了困难,那么他最好重新评估一下他对博学读者的看法。为了调用代码自文档化,必须假定对所使用的语言和库有一定程度的熟悉。

我所见过的关于编写“自文档化代码”的最佳论据是,它避免了自由文本注释与代码编写时不一致的问题。最好的批评是,虽然代码可以描述它自己在做什么以及如何做,但它不能解释为什么某些事情会以某种方式完成。

对于许多有效的答案,我想再提供一个观点:

什么是源代码?什么是编程语言?

机器不需要源代码。他们很高兴运行组装。编程语言是为了我们的利益。我们不想写汇编。我们需要理解我们在写什么。编程就是写代码。

你能读懂你写的东西吗?

源代码不是用人类语言编写的。它已经被尝试过(例如FORTRAN),但并不完全成功。

源代码不能有歧义。这就是为什么我们必须在其中加入比文本更多的结构。文本只适用于上下文,当我们使用文本时,我们认为这是理所当然的。源代码中的上下文总是存在的。想想c#中的“使用”。

大多数编程语言都有冗余,这样编译器就能在我们不连贯的时候发现我们。其他语言使用更多的推理,并试图消除冗余。

类型名、方法名和变量名在计算机中是不需要的。它们是供我们参考的。编译器不理解语义,这是我们要用的。

编程语言是人与机器之间的语言桥梁。它必须对我们来说是可写的,对他们来说是可读的。次要要求是它应该对我们来说是可读的。如果我们擅长语义,并且擅长构建代码,那么即使对我们来说,源代码也应该很容易阅读。最好的代码不需要注释。

但是复杂性潜伏在每个项目中,您总是需要决定将复杂性放在哪里,以及吞下哪只骆驼。这些是使用注释的地方。

不管纯粹的自文档代码是否可以实现,有一些事情是人们应该做的:

Never have code that is "surprising". Ie. don't use silly macro's to redefine things etc. Don't misuse operator overloading, don't try to be smart on this. Split away code at the right point. Use proper abstractions. Instead of inlining a rolling buffer (a buffer with fixed length, with two pointers that gets items added at one end and removed at the other), use an abstraction with a proper name. Keep function complexity low. If it gets too long or complex, try to split it out into other other functions.

当实现特定的复杂算法时,添加描述算法的文档(或链接)。但在这种情况下,要努力去除不必要的复杂性,增加易读性,因为很容易犯错误。

已经提出的观点是,评论应该捕捉意图,但我想再深入一点。

我认为对于任何一类问题,都有一个理想的(或几乎是这样的)词汇和语法来描述它,如果你只是让遇到这类问题的人来描述它们(假设那个人能清晰地思考),你就能看到它。

如果词汇和语法可以很容易地(通过定义类、方法等)映射到计算机语言的代码上,那么这些代码可以是自文档化的。此外,IMO还创建了一种特定于领域的语言。(这就是我对“陈述性”的粗略定义。)

如果不能实现这个理想,如果问题不能直接映射到计算机代码上,那么就需要将两者联系起来。在我看来,这就是评论的目的。

这样,当问题发生变化时,您就可以找到相应的代码部分进行更改。

编辑:顺便说一下,我并不支持OOP方法论,即每个名词都变成一个类,每个动词都变成一个方法。我已经看过足够多的臃肿软件了。