有人能简单地解释一下什么是领域驱动设计吗?我经常看到这个词,但真的不明白它是什么或它看起来像什么。它与无领域驱动设计有何不同?

还有,谁能解释一下什么是域对象?域与普通对象有何不同?


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因为这似乎是谷歌上的一个顶级结果,而我下面的答案不是,请参考这个更好的答案:

https://stackoverflow.com/a/1222488/1240557

旧答案(不太完整:))

为了创建好的软件,你必须知道这个软件是什么 都是关于。您不能创建一个银行软件系统,除非您 有一个很好的理解银行业是关于什么的,一个人必须 了解银行领域。

摘自:Eric Evans的领域驱动设计。

这本书很好地描述了DDD。

注册下载这本书的摘要。

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因为这似乎是谷歌上的一个顶级结果,而我下面的答案不是,请参考这个更好的答案:

https://stackoverflow.com/a/1222488/1240557

旧答案(不太完整:))

为了创建好的软件,你必须知道这个软件是什么 都是关于。您不能创建一个银行软件系统,除非您 有一个很好的理解银行业是关于什么的,一个人必须 了解银行领域。

摘自:Eric Evans的领域驱动设计。

这本书很好地描述了DDD。

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这是另一篇关于领域驱动设计的好文章。如果你申请的不是大学作业。基本前提是围绕实体构建所有内容,并拥有强大的领域模型。区分提供基础设施相关服务(如发送电子邮件、持久化数据)和实际处理核心业务需求的服务。

希望这能有所帮助。

使组织对问题领域有广泛的理解 为每个子问题领域开发一种普遍存在的语言(一种共同的思维模式)。 在解决方案域(代码)中尽可能使用该语言。 只有选择技术。 不要被技术驱动,而是被问题领域或业务驱动。

领域驱动设计是一种用于复杂系统开发的方法和过程,其重点是将问题领域内的活动、任务、事件和数据映射到解决方案领域的技术构件。

领域驱动设计的重点是理解问题领域,以便创建问题领域的抽象模型,然后可以在特定的技术集中实现。领域驱动设计作为一种方法,为模型开发和技术开发如何产生一个系统提供了指导方针,该系统既能满足使用它的人的需求,又能在面对问题领域的变化时保持健壮。

领域驱动设计的过程方面涉及领域专家(了解问题领域的人)和设计/架构专家(了解解决方案领域的人)之间的协作。其思想是拥有一个具有共享语言的共享模型,这样当来自这两个不同领域、有着不同视角的人们讨论解决方案时,他们实际上是在讨论一个具有共享概念的共享知识库。

需要特定系统的人与设计和实现系统的人之间缺乏共同的问题域理解,这似乎是项目成功的核心障碍。领域驱动设计是一种解决这个障碍的方法。

它不仅仅是拥有一个对象模型。重点在于共享沟通和改进协作,以便发现问题领域内的实际需求,并创建适当的解决方案来满足这些需求。

领域驱动的设计:好的和有挑战性的提供了一个简短的概述,评论如下:

DDD helps discover the top-level architecture and inform about the mechanics and dynamics of the domain that the software needs to replicate. Concretely, it means that a well done DDD analysis minimizes misunderstandings between domain experts and software architects, and it reduces the subsequent number of expensive requests for change. By splitting the domain complexity in smaller contexts, DDD avoids forcing project architects to design a bloated object model, which is where a lot of time is lost in working out implementation details — in part because the number of entities to deal with often grows beyond the size of conference-room white boards.

另请参阅这篇文章“服务体系结构的领域驱动设计”,其中提供了一个简短的示例。本文提供了以下领域驱动设计的缩略图描述。

Domain Driven Design advocates modeling based on the reality of business as relevant to our use cases. As it is now getting older and hype level decreasing, many of us forget that the DDD approach really helps in understanding the problem at hand and design software towards the common understanding of the solution. When building applications, DDD talks about problems as domains and subdomains. It describes independent steps/areas of problems as bounded contexts, emphasizes a common language to talk about these problems, and adds many technical concepts, like entities, value objects and aggregate root rules to support the implementation.

Martin Fowler写了很多文章,其中提到了领域驱动设计作为一种方法论。例如,本文BoundedContext概述了来自领域驱动开发的有界上下文概念。

在年轻的时候,有人建议我们建立一个统一的模型 整个业务,但DDD认识到,我们已经学会了“总的 对于一个大型系统来说,统一的领域模型是不可能的 可行的,划算的所以DDD将一大笔 系统转换为有界上下文,每个上下文可以有一个统一的模型- 本质上是一种构造多标准模型的方法。

我相信下面的pdf会给你更大的图景。Eric Evans的领域驱动设计

注意:想一个你可以从事的项目,应用你了解的小事情,并看到最佳实践。它还将帮助您提高微服务架构设计方法的能力。